無雙三國志折扣版是一款三國題材的策略手游,在戰(zhàn)爭的世界里玩家將會進行策略的戰(zhàn)爭,各種趣味的戰(zhàn)法,豐富的策略競技,讓你在此盡情的玩耍,還有暢爽的陣營和多樣的福利等著你來耍!
《無雙三國志》致力于為玩家打招一款全新的、不一樣的三國卡牌手游。作為一款策略游戲,除特色RPG玩法外,融入了一些slg的國戰(zhàn)玩法,還有豐富的策略性和多元玩法,讓每個玩家都可以在游戲中找到屬于自己的樂趣,并打造一個屬于自己隊伍,引領群雄!
1.精彩的三國亂世能夠體驗,完成各種經(jīng)典的戰(zhàn)役;
2.各種作戰(zhàn)挑戰(zhàn)考驗能夠探索,處理你面對的情況;
3.很多你能夠招攬的武將能夠使用解決掉你遇到的挑戰(zhàn);
4.豐富的玩法以及各種模式能夠體驗,征戰(zhàn)四方;
1.軍師光環(huán)。
原版三國志5戰(zhàn)斗中過分強調(diào)武力型將領的作用,文官謀臣的作用很小。尤其是“臥龍鳳雛,二者得一可安天下”這種軍師的重要性,完全沒有體現(xiàn)!栋彩系洳匕妗分,戰(zhàn)場雙方最高智力者的智力為80以上時,可以形成軍師光環(huán)。光環(huán)對本軍傷害、暴擊率、士氣、訓練、計防、混亂恢復能力有增益作用,智力越高效果越好。充分體現(xiàn)了一個優(yōu)秀的軍師對戰(zhàn)局的影響。
2.傷害、暴擊、突擊算法的變更。
當智力夠高時,也可影響傷害,文官在戰(zhàn)場中不再全是雞肋。弓箭傷害受士兵數(shù)影響,再也不會發(fā)生1兵射死上千人的事。引入訓練度衰減概念,兵力過多時,部隊在戰(zhàn)斗中實際發(fā)揮的訓練度會減少,體現(xiàn)帶大軍的不易。暴擊率和勇名、武力差、勇猛度都相關,不再是唯勇名論;A突擊次數(shù)與兵力掛鉤,兵力越少突擊次數(shù)越多,同時勇猛和武力對突擊次數(shù)也有提升作用。
3.城關的強化。
原版三國志5攻城太過容易,即便滿防的城,對玩家來說也沒有什么挑戰(zhàn)!栋彩系洳匕妗芳訌娏怂嘘囆卧诔浅刂械姆烙。城關中訓練度衰減程度減半,被包圍效果減半,被暴擊幾率減半,被弓箭傷害減少,弓箭傷害增加,弓箭威力隨距離衰減程度減少,恢復傷兵效果提升。一般情況下不會中混亂、內(nèi)訌、火計?梢哉f,《安氏典藏版》讓城池真正的成了極為重要的戰(zhàn)場據(jù)點。而攻城方的糧倉,也被賦予了許多城池屬性,包括恢復傷兵。
4.技能組合。
《安氏典藏版》中,武將的各種技能可以組合出新的效果。技能組合首先強調(diào)了“無雙”武將的作用。原版“無雙”這個只賦予猛將,但又有點“廢”的技能,被《安氏典藏版》賦予了新的功能。除了能夠降低傷害之外,“無雙”還是眾多組合的“膽”。如“無雙+奮發(fā)”,暴擊率3倍。“無雙+遠箭”,弓箭威力不隨距離減少!盁o雙+布陣”,除水陣外全陣型可使用一齊攻擊等等,充分體現(xiàn)了無雙武將的作用。當然為了適應新版,擁有無雙的武將數(shù)量也做了控制。除了無雙組合,還有一些實用的非無雙組合,如“火計+火箭”火箭著火率提升20%!八俟+強行”錐行陣和長蛇陣也可突擊等等。
1、根據(jù)真實的經(jīng)典三國前史改編,詳盡的描繪帶你進入三國亂世感受流離失所;無限的組隊成長起來,更多的語音談天。猖狂開黑奪寶,戰(zhàn)爭充滿了無限的熱情隨時上線。
2、復原的三國前史地圖,流轉的游戲運作體系,讓你瞬間位移在三國國土上;霸業(yè)逆襲奮斗,更多的法寶運用,逐鹿其間開黑,戰(zhàn)爭相對的精彩,隨時上線;
3、游戲人物根據(jù)三國前史改編,特點性格以前史原型來改編,安定你的前史常識霸業(yè)開荒激斗三國,不斷的逆襲起來,各種副本敞開,激烈交鋒全國,戰(zhàn)爭超級的帶感;
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