超爽快的動(dòng)作戰(zhàn)斗類游戲,影之刃3九游版是可以直接用九游賬號(hào)登錄的平臺(tái),延續(xù)了影之刃前兩部的優(yōu)點(diǎn),更加完美的版本,每個(gè)人物,場(chǎng)景動(dòng)作,武器特效都做的相當(dāng)精致,喜歡的影之刃的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
1、玩家選擇自己的角色,然后進(jìn)入到場(chǎng)景里面來(lái)進(jìn)行緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗;
2、每一個(gè)角色都有著不同的培養(yǎng)方法,玩家需要不斷的對(duì)自己角色進(jìn)行培養(yǎng);
3、能力越強(qiáng),那么玩家面臨的對(duì)手也就越強(qiáng),永遠(yuǎn)保持一個(gè)跟高手過(guò)招的準(zhǔn)備。
1、本作的全部聲音演出,都由香港TVB武俠劇的資深配音老師完成,葉清老師是97版《天龍八部》中陳浩民版段譽(yù)的國(guó)語(yǔ)配音,也是《無(wú)間道》中劉德華的配音;張藝?yán)蠋熓恰稛o(wú)間道》中的梁朝偉,《尋秦記》中古天樂(lè)的配音;盧琨老師則是《鹿鼎記》中陳小春版韋小寶的配音;
2、全盤(pán)使用TVB演員去配武俠游戲一直是我的夢(mèng)想,近20前PS版的《射雕英雄傳》啟發(fā)了我,那游戲到現(xiàn)在畫(huà)面雖然已經(jīng)跟不上時(shí)代,但語(yǔ)音一出仍然極具江湖感和代入感;
3、曾在Fromsoftware為《黑暗之魂》,《惡魔之魂》進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)的Michael CTY,將為這一部手游創(chuàng)作超過(guò)50名角色的設(shè)定。為此他經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的苦心設(shè)計(jì),研究了一套適于表現(xiàn)新作主題的畫(huà)風(fēng);
4、為《影之刃2》制作了片頭動(dòng)畫(huà),同時(shí)也是《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等日本動(dòng)畫(huà)資深原畫(huà)的羊廷牧,從日本歸來(lái)組建了幻想師動(dòng)畫(huà),將負(fù)責(zé)這部作品的全部技能動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)及場(chǎng)景繪制工作,整個(gè)畫(huà)面效果的特效,風(fēng)格,也均由其工作室把控;
5、音樂(lè)將仍然由系列招牌的薄彩生進(jìn)行創(chuàng)作,本次他將帶來(lái)令人叫絕的全新風(fēng)格,為了找到理想中的聲音,他正在籌備與頂級(jí)工匠合作,制作一根特制的樂(lè)器。
不同于前作《影之刃2》偏二次元的畫(huà)面風(fēng)格,此次《影之刃3》回歸了中國(guó)傳統(tǒng)畫(huà)風(fēng)及黑暗武俠設(shè)定,畫(huà)面以水墨色調(diào)為主,處處透露著蕭瑟和肅殺。不論是揮舞的赤紅刀劍,還是飄揚(yáng)的血色披巾,都為游戲增添了幾分凄涼。而濃重晦澀的水墨畫(huà)風(fēng)也將武林的冷酷、劇情的沉重體現(xiàn)得淋漓盡致。
毫無(wú)疑問(wèn),水墨畫(huà)風(fēng)是靈游坊最擅長(zhǎng)的,也是玩家最喜歡的,這一點(diǎn)在《雨血前傳:蜃樓》和《影之刃》初代作品中都得到了很好的證明。
“技能鏈”再現(xiàn),手殘也能爽快連招!
作為一款動(dòng)作游戲,《影之刃3》充分考慮到手游玩家的操作習(xí)慣以及移動(dòng)端操作的局限性,將初代作品中廣受好評(píng)的“技能鏈”系統(tǒng)精細(xì)打磨,置入到新一代作品中。
通過(guò)技能鏈,玩家可以隨心所欲的將數(shù)個(gè)小技能連接在同一個(gè)技能按鍵下,通過(guò)連續(xù)點(diǎn)擊技能鍵,就能流暢地將技能鏈中的數(shù)個(gè)技能依次釋放!
如此,玩家便能用最少的操作量,打出最炫酷的連招,技能鏈系統(tǒng)讓玩家在巴掌大的手機(jī)屏幕上也能體驗(yàn)到端游幾十個(gè)技能的爽快連擊感。只要對(duì)角色技能的理解夠深,就能通過(guò)合理的技能鏈打出逆天傷害,手殘也能暢爽連招!
自由流派,隨心體驗(yàn)所有轉(zhuǎn)職!
在傳統(tǒng)RPG游戲中,固化的職業(yè)設(shè)定很大程度限制了玩家的游戲體驗(yàn),玩家往往只能選擇一個(gè)職業(yè)或流派進(jìn)行游戲,而《影之刃3》組合技能鏈系統(tǒng)則打破了這種常規(guī)設(shè)定,讓玩家可以自由的體驗(yàn)不同職業(yè)的特色。
玩家只需在技能鏈上配置3個(gè)同流派技能,就能隨時(shí)切換流派,讓角色煥然一新!同時(shí),已經(jīng)加在某流派技能上的技能點(diǎn)也不會(huì)浪費(fèi),玩家可以隨時(shí)洗點(diǎn),嘗試不同的流派技能組合!
在今天開(kāi)放的雙端限量刪檔測(cè)試中,游戲?qū)㈤_(kāi)放魂、沐小葵兩個(gè)角色,而左殤、小廝等人氣角色也將在之后版本中逐次開(kāi)放。
其中魂有飄逸靈動(dòng)的絕影、兇猛狂暴的熾刃兩個(gè)不同職業(yè),沐小葵則有重拳猛烈的鐵公主和華麗俊俏的玉玲瓏兩個(gè)不同職業(yè),每一個(gè)職業(yè)流派的風(fēng)格、操作手感都有所不同,每一個(gè)職業(yè)都值得體驗(yàn)。
隨機(jī)關(guān)卡,Roguelike帶來(lái)無(wú)盡挑戰(zhàn)!
作為一款橫版水墨風(fēng)動(dòng)作游戲,《影之刃3》還引入了Roguelike系統(tǒng)。在游戲所有關(guān)卡中,地圖的設(shè)定、遭遇的怪物、觸發(fā)的支線任務(wù)全部隨機(jī)。每一次闖關(guān)都將有所不同,玩家將隨機(jī)挑戰(zhàn)無(wú)窮多的怪物組合,也隨時(shí)可能卷入江湖人物的小事件,觸發(fā)奇遇的同時(shí)獲得新的線索。完成這些隨機(jī)任務(wù)不止能得到額外獎(jiǎng)勵(lì),還可能開(kāi)啟新的游戲玩法!
這是一款不含絲毫水分的原創(chuàng)武俠游戲,故事雖然有些老套,但“殺氣改造”的設(shè)定讓人眼前一亮。飄逸的水墨風(fēng)與武俠結(jié)合,絕不是1+1那么簡(jiǎn)單,給人一種仿佛走入書(shū)中的沉浸感,這一點(diǎn)非常值得贊揚(yáng)。
而作為一款橫版卷軸闖關(guān)玩法的游戲,打擊感還是很不錯(cuò)的,簡(jiǎn)易連招讓我這種手殘黨也能打出爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
就個(gè)人的體會(huì),這款游戲的素質(zhì)是超越手游的,甚至達(dá)到了家用機(jī)游戲的檔次,難度也比一般的手游要高,絕不是刷刷刷就能過(guò)去的,需要懂得破盾與躲技能,無(wú)腦砍一通只會(huì)死得更快。
技能的搭配和心法組合是趣味點(diǎn)所在,能讓人研究好一陣子。并且根據(jù)游戲的提示,似乎某些裝備可以跟技能心法產(chǎn)生互動(dòng)作用,由于我體驗(yàn)的時(shí)間并不長(zhǎng),所以這方面的玩法并沒(méi)有體驗(yàn)到,但是光是聯(lián)想一下就覺(jué)得其中有很大的潛力可以挖掘。
唯一的缺點(diǎn)就是網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)有點(diǎn)大,時(shí)不時(shí)就會(huì)出現(xiàn)讀圈的情況,不過(guò)畢竟是測(cè)試服,等到游戲正式上架,估計(jì)這個(gè)情況會(huì)得到大幅改善。
小編簡(jiǎn)評(píng):影之刃3全英
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