暗黑題材的傳奇游戲需要玩家組件團隊去冒險,迷窟大冒險帶給玩家很不錯的冒險游戲體驗,擁有豐富的游戲地圖,可用擊殺地圖小怪,召喚超級boss,擊殺之后可用獲得豐厚獎勵。
非常耐玩的角色扮演類掛機放置手游,擁有經(jīng)典的暗黑傳奇地圖,玩家們能夠在魔域中盡情探索,找到更多史詩武器,在商店中升級,提升到最高品階之后再去回收交易!絕對超級好玩,所有裝備都靠手打,地圖中還有超多的副本供你挑戰(zhàn),每周都有4個大BOSS等你來戰(zhàn)!
1、絕對良心的全新暗黑傳奇,不會逼迫玩家們氪金,所有的物品都能通過掛機闖關(guān)來獲。
2、不會讓玩家們爆肝熬夜,如果元寶不夠,可以去無盡深淵逛一圈,打打怪就會豐富的材料;
3、通過售出自己制作的裝備,能夠讓你得到很多的金錢,這樣就能夠很快積累財富;
4、神魔之塔可以無限次挑戰(zhàn),這里的獎勵絕對是最豐厚,而且各類物品五花八門。
在冒險中會有很多的伙伴加入到你的團隊中,一起前往更深的險境中探索,打造神器培養(yǎng)傳說中的英雄。
裝備可以通過洗煉得到方式來更新屬性,但是會有一定幾率摧毀,不過這種幾率并不高,除非你臉黑。
傳奇中的所有玩法基本都被重現(xiàn),在手機上就能體驗到熱血沸騰的冒險,而且能夠結(jié)識很多志趣相投的伙伴。
簡單易上手的極簡任務系統(tǒng),只需要手指一劃,就能自動尋路,找到所需要的物品,完成交付。
每幅地圖中都有隨機事件發(fā)生,處理得當就能得到海量的獎勵,釋放你的雙手,輕松成就輝煌!
此時國內(nèi)的手游市場發(fā)展規(guī)模正趨于成熟。而這背后,有很大一部分依賴于PC、主機游戲先驗的成熟玩法,支撐起移動游戲的高速發(fā)展。
現(xiàn)在我們回過頭來看,無論是戰(zhàn)術(shù)競技還是moba,現(xiàn)在市場上最受歡迎的游戲本質(zhì)上都是將PC平臺上成熟的IP或玩法經(jīng)過調(diào)整移植到移動端。
沈黎向我解釋:“我們可以很清楚地判斷什么東西在市場上會特別火,或從一張戰(zhàn)略地圖來看,同樣類型的內(nèi)容或者IP我們占了多少份額;但游戲本質(zhì)上是一個創(chuàng)意型行業(yè),有一些創(chuàng)意在沒有被開發(fā)出來之前,就不會出現(xiàn)在這張地圖上。當我們把地圖踩遍,下一步又該怎么走?”
另一方面,隨著主機平臺相繼入華,以及游戲直播平臺帶來了各種3A、獨立游戲的推廣,國內(nèi)更多的玩家開始頻繁接觸到玩法更加多樣的游戲類型,視野被迅速打開。
馬曉軼大手一揮:“我們做研發(fā)的已經(jīng)好幾千人了,營收規(guī)模也很大,也不缺你們這200多個人來賺錢。”
回憶起這次談話,沈黎覺得這并不是一個去說服對方的過程,反而是對方給了自己信心。
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