新出的一款50v50的上帝視角的吃雞游戲,生存競賽手游就是一款簡約且快節(jié)奏的吃雞游戲,玩家將以上帝的視角來操作,你需要快速的拾取武器,并在最終的戰(zhàn)斗中獲得游戲的勝利。
1、這里收集了當下世界中所有先進的槍械,還有各種大型的裝備汽車坦克;
2、在奪取武器的過程中會造成很大的傷亡,不僅僅只是完成任務,與對手進行對抗;
3、火線戰(zhàn)場游戲中戰(zhàn)場上的一切物品都能利用,尋找射擊的盲點,隱藏自己的位置。
在生存戰(zhàn)爭吃雞戰(zhàn)游戲中,團結起來對抗敵軍。
各種軍事突擊狙擊步槍和其他各種戰(zhàn)爭武器和物品在戰(zhàn)場上等你揀去,以消滅對手。
第二次世界大戰(zhàn)中最激動人心的對位射擊游戲。
武裝起來對抗各種獵人和更大的狙擊手。
如何在FPS射擊游戲中進行生存戰(zhàn)戰(zhàn)俘的戰(zhàn)斗和逃跑。
收集作戰(zhàn)裝備,用于戰(zhàn)斗,最終在任務中生存下來。
生存戰(zhàn)爭吃雞戰(zhàn)這款游戲充滿了動作、刺激、射擊和逃離任務。
1、高質量畫面
幀速率設置——盡情體驗有史以來最流暢的游戲畫面,多數設備上為60幀/秒;
2、觀眾火爆
全新觀眾模式——采用俯視鏡頭,可實現比賽過程中玩家之間的自由切換;
限制觀看私人競賽,以免發(fā)生串流攻擊;
3、平衡性更新
對6種槍械進行平衡性調整。
還記得在許久之前,當時的《和平精英》還在內測時,就有玩家稱希望未來光子可以帶來一種多人團戰(zhàn)的新玩法,比如一局游戲里有100為玩家,每50位玩家分1個陣營,最終打上一場50V50的陣營團隊戰(zhàn)斗!而最近在國際服的新版本里,玩家進入團隊競技小鎮(zhèn)占點模式時就意外的觸發(fā)了一場50V50的戰(zhàn)斗~
當時整個小鎮(zhèn)地圖里非;靵y,宛如變成了一個菜市場一般,足以用“人頭攢動”來形容這個極為罕見的場面~據天哥了解呢,這或許是由于占點競技在國際服里剛剛出現,優(yōu)化并沒有完全同步《和平精英》,所以讓玩家在無意間觸發(fā)了這種非常特殊的50V50情況~不過話說回來,如果光子果真在游戲中帶來50V50的戰(zhàn)斗類玩法,到時候大家根據各自陣營的戰(zhàn)斗指揮并合理的安排戰(zhàn)術,未嘗不是一種全新的游戲體驗。當然了,地圖不能使用小鎮(zhèn)、倉庫之類的小地圖,必須得是海島、沙漠這種8X8的大地圖,否則的話到處都是玩家“人擠人”,沒有任何技術可言了,嘿!
暗夜危機被刪?不要慌,光子已經安排了“2系列”!
自從《和平精英》連續(xù)刪掉了暗夜危機、火力對決之后,不少玩家都對這兩個堪稱經典的模式充滿了懷念,特別是陪伴了玩家長達4個賽季之久的暗夜危機,雖然擊敗僵尸達到一定數量的賽季任務讓不少玩家為之頭疼,但是畢竟這種模式有其獨到之處。其實該模式在國際服里早已經出現了“2系列”,上圖中的破曉生還2就是第一代僵尸模式的升級版本,所以不出意外的情況下,光子已經在為《和平精英》進行相關的“2系列”安排,不久之后或許會還給大家一個升級版的暗夜危機2哦~
自己眼里的衣服和別人眼里的衣服,果然是不一樣的!
最近一位《和平精英》玩家提出:游戲中自己穿的衣服是一種顏色,別人穿同一件衣服又是一種顏色~這個說法迅速引起了不少玩家的關注和議論,有人認為這是真的,也有人認為同一件衣服不可能有兩種顏色~于是乎,就有玩家拿出了“實錘”來證明一件衣服確實是可以有兩種顏色!
如上圖所示,此時主視角玩家與眼前的另一名玩家,身穿同樣的時之沙漏背包、頭盔,但是主視角玩家的外觀是“金光燦燦”,而另一名玩家則是黯淡無光的土黃色~其實這是由于主視角玩家使用的“流暢”最低畫質,光子為了保證該畫質的流暢運行,特意將衣服的顏色進行了相關的優(yōu)化,所以才會出現這種情況~反之,如果主視角玩家開啟流暢以上級別的畫質,那么無論是主視角還是另一位玩家,身上的裝備都會是統(tǒng)一的“金光燦燦”顏色哦~
修復部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。
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