大明俠客令是一款Q版國風(fēng)仙俠手游,游戲中為我們帶來了經(jīng)典的武俠小說故事,精致唯美的游戲畫面,豐富的技能招式,玩家將選擇職業(yè)來開啟修仙,還可以與他人組隊(duì)成就雙修哦!
【Q版江湖!劇情故事引人入勝】
Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光劍影,讓玩家第一時(shí)間就進(jìn)入角色。劇情的選擇完全在于自我內(nèi)心的想法,英雄的氣概還是梟雄的謀略,盡在玩家的每一次選擇……
【江湖密事!讓你立足江湖地位】
江湖總是多風(fēng)浪、江湖總是聞名望。作為一派掌門,要時(shí)刻關(guān)注著江湖:關(guān)注著江湖的事件,派遣弟子做選擇,不同的選擇將會影響這幫派的屬性值。關(guān)注著江湖的俠客,廣納俠士,為門下弟子增添更多武林絕學(xué)。
【炫酷玩法!打架靠的是謀略】
覆蓋不同的對敵屬性,讓戰(zhàn)斗更富有色彩,對陣不同等級的怪物,更要根據(jù)門派人員選擇調(diào)整。江湖的魍魎鬼怪,需要更豐富的弟子種類來對陣。更有通天劍冢、問劍天下等炫酷玩法。
1.點(diǎn)亮榮譽(yù),附靈套裝獨(dú)具光效,專屬外觀征服萬人
2.一統(tǒng)江湖,幫派系統(tǒng)呼之欲出,你欲何日權(quán)掌天下。
3.群俠演義,喬幫主、令狐師兄、東方教主同戰(zhàn)江湖
4.創(chuàng)新玩法,元素神壇、名將樓,開辟競技新戰(zhàn)場
《大明俠客令》共計(jì)15個(gè)門派,分為三個(gè)派系:正派,邪派,方外。每個(gè)派系均代表不同的立場,立場來自于玩家日常的選擇,種所因、得所果,便是《大明俠客令》的魅力所在。
正派:號令群雄、正道滄桑,心系天下,一心為百姓,匡扶正義,行走江湖;
邪派:助紂為虐、唯我獨(dú)尊,一心爭奪霸主,只論成敗定梟雄;
方外:安分守己、自謀發(fā)展,兩袖清風(fēng)賞獨(dú)月,不惹是非走坦途。
群俠令的三大派系,均有坦克、戰(zhàn)士、刺客等以供選擇,也有個(gè)別門派定位是法師或法坦的存在,重點(diǎn)是在于相互之間的配合以及出場順序,讓《大明俠客令》這款游戲更有可玩度和選擇配合度。
每個(gè)門派都有自己修習(xí)的功法和招式來進(jìn)行晉級操作,從江湖小白到刺客,再到暴擊流刀刀暴的刺客,暢汗淋漓的讓你愛不釋手。
1、開啟俠客令之余,我們充分考慮到玩家在剛開始入局,對于江湖經(jīng)驗(yàn)欠缺的玩家,均有一輪江湖游歷的經(jīng)歷,讓你在游離過程中能快速的獲取幫手并且找準(zhǔn)自我的定位,甚至可直接在游歷之時(shí)結(jié)交皇族,讓自己霸主的地位贏在起跑線。
2、當(dāng)你進(jìn)入俠客令之時(shí),在你面前的每一條路,都影響著你今后的夢江湖。是俠肝義膽還是同流合污,不要在小小女賊的裙榻之下迷失了自我。
3、多樣玩法,不以成敗論英雄。我們在游戲之中設(shè)立了尋俠機(jī)緣、問劍天下、笑傲江湖等互動玩法,讓你在俠客江湖中不缺伙伴的相助,更是可以在論劍之時(shí)名聲大噪,響徹江湖,附上特殊獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家在付出就有豐厚的回報(bào)。
1、游戲不錯(cuò),但是我覺得可以整個(gè)月簽到,每天簽到送點(diǎn)東西,體驗(yàn)更好!個(gè)人覺得不好的就是那個(gè)切換賬號在設(shè)置那沒有,只能結(jié)束進(jìn)程,再進(jìn)游戲時(shí)登陸那換,感覺麻煩,之后呢希望能多點(diǎn)背景音樂,或者能讓玩家在設(shè)置里自己換背景音樂。希望能采納,最后就是這游戲禮包碼好少!
2、這游戲也不怎么氪吧,我就是拿下了首充,然后現(xiàn)在有了柯降龍和鐵冠,相比其他游戲好了很多,總之讓我個(gè)人覺得很上癮,整體上是個(gè)非常好的游戲,希望能繼續(xù)做下去,加油!
3、和其他玩家說的一樣,游戲逼氪力度還是很大的,氪不氪差別非常明顯,我個(gè)人對這個(gè)到也能夠理解,畢竟要恰飯,其次游戲類容還是太少了些,游戲給我的感覺有點(diǎn)像是吃快餐,將就著玩也還行,今天是第一天玩,希望后續(xù)體驗(yàn)會有驚喜吧。
4、整體玩著感覺還是不錯(cuò)的,畢竟我感覺游戲內(nèi)容對于我而言還是比較有吸引力的,不過就是問劍天下和體力更新時(shí)間有點(diǎn)慢了,氪金方面,喜歡的話微氪還是可以的,畢竟幾十塊錢還是能接受的
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