這款游戲是超火爆的熱血離線手機(jī)游戲,游戲超爽快的格斗玩法,游戲之中有著大量的角色可以自由選擇,而且每一個(gè)角色武器都是不一樣的,可以自由撿起武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,超爽快的搖桿操作方式,更加有自由性!
1、平滑的動(dòng)畫和栩栩如生的物理
2、壯觀的基于陰影的戰(zhàn)斗機(jī)制
3、大量的裝備和武器
4、各種在線模式
準(zhǔn)備好在瘋狂的難度設(shè)置中迎戰(zhàn)智能化的對手
體驗(yàn)打倒一切與角色扮演元素令人激動(dòng)的結(jié)合
在 6 個(gè)不同世界中旅行,挑戰(zhàn)惡魔統(tǒng)治者
讓人著迷的直覺游戲體驗(yàn),專為觸摸屏打造
獨(dú)一無二:收集 25+ 套盔甲和武器,可能的組合數(shù)量高達(dá)數(shù)千種
使用技能樹自定義你的斗士
可完成踢腿、拳擊、跳躍、抱摔和放出具有極高精準(zhǔn)度的組合動(dòng)作
1、平滑的動(dòng)畫和栩栩如生的物理
2、壯觀的基于陰影的戰(zhàn)斗機(jī)制
3、大量的裝備和武器
4、各種在線模式
5、華麗的視覺效果
6、三個(gè)獨(dú)特的派系和戰(zhàn)斗風(fēng)格
7、數(shù)以百計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)和超級行動(dòng)
8、不同的戰(zhàn)斗模式
1、在超大的世界地圖當(dāng)中,玩家們可以進(jìn)行到游戲的探索,發(fā)現(xiàn)到更多的未知的線索,領(lǐng)域內(nèi)容等;
2、將不同的戰(zhàn)斗的風(fēng)格內(nèi)容,是可以進(jìn)行到結(jié)合的處理的,形成到你的自己的獨(dú)特的特點(diǎn)的打法;
3、更加吸引人的故事劇情的內(nèi)容,以及還有分支的故事劇情內(nèi)容是可以進(jìn)行到多樣的探索的,發(fā)現(xiàn)到更多樂趣;
4、為玩家打造了趣味的決斗的模式,可以與其他強(qiáng)大的角色玩家們進(jìn)行到?jīng)Q斗的挑戰(zhàn),輕松的一決高下。
暗影格斗3:三大派系之外的混搭流,成型難但優(yōu)點(diǎn)很明顯
暗影格斗有三個(gè)派系,軍團(tuán)、王朝和先鋒,這是游戲里面本身給分的,當(dāng)然其中的技能都是各個(gè)部位同派系的搭配起來效果才明顯,但是也有很多滿級的大佬不拘一格,開發(fā)出混搭流派,將三大派系的裝備和技能穿搭在一起,效果出乎意料的好。當(dāng)然這需要在到達(dá)一定等級之后再開始混搭比較好,因?yàn)楦髋上档募寄芎茈y得到,所以還是先把每一個(gè)可能需要用到的技能升到高級才能用混搭流,那就先簡單介紹一下各個(gè)派系的特點(diǎn),也好為大家在混搭的時(shí)候擇優(yōu)選擇提供方向
軍團(tuán)的特點(diǎn)其實(shí)有很多,第一個(gè)就是傷害很高,在之前巨劍的基礎(chǔ)攻擊沒被削弱的時(shí)候經(jīng)常可以一刀秒人,狂暴如雷增加的一倍傷害不是開玩笑的,盔甲的防御也是所有派系里面最強(qiáng)的,三大防御技能都是神技,解危減少七成傷害,傷害余波可以反彈受到的四成傷害,各種形式的傷害都可以反彈,效果很好,堅(jiān)如磐石則大幅度減少受到的暴擊傷害。要說一下堅(jiān)如磐石的作用可不止這么簡單,被暴擊之后一般都會倒地,但是堅(jiān)如磐石觸發(fā)就不會有這樣的影響,軍團(tuán)的霸體不會被普通傷害打斷,但是會被暴擊打斷,有了堅(jiān)如磐石就能硬抗暴擊而不會被打斷霸體效果,實(shí)際作用很強(qiáng)
軍團(tuán)甲起身速度飛快,傳奇的技能也是最多的,都很有用,盔甲看上去就是金光閃閃的很帥氣,當(dāng)然缺點(diǎn)就是出手速度比較慢,所以對很多人來說不容易上手,暗影技能同樣比較慢并且作用不太明顯。王朝的優(yōu)點(diǎn)就是高連擊,不管是武器攻擊還是暗影既能都有很高的連擊效果,暗影流都是選擇王朝派系才能打出效果的,腿法非常優(yōu)秀,出招快連擊高,想要多賺點(diǎn)金幣肯定要選擇王朝的。當(dāng)然肯定也有缺點(diǎn),傷害不高,雖然連擊多但是被敵人擋住就完全沒什么傷害反而比較被動(dòng),技能也不多而且沒什么實(shí)用價(jià)值,絕處逢生和沖刺很好用,要完好王朝必須是大神才能撐得住場面,上手容易精通難
先鋒應(yīng)該是最受人歡迎的一個(gè)派系,上手很簡單。先鋒武器暴擊率本身就高,如果人品好完全可以隨隨便便把人堵在墻角打,攻速快搶先手容易,直接占據(jù)壓制地位,踢腿也能觸發(fā)暴擊,武器花招都非常優(yōu)秀,繞場刀天下第一的想法至今很少人可以改變,暗影技能的效果都很好,迸火沖鋒都是打傷害的神技,暴擊還能減少敵人能量,回血的技能也有不少,大大的提高了容錯(cuò)率。缺點(diǎn)就是懼怕格擋,雖然可以提升暴擊幾率,但是格擋的時(shí)候觸發(fā)幾率都是一樣的,一樣的低
最終的結(jié)果當(dāng)然是取三家所長才是正道,取長補(bǔ)短方才能沒有短板,這個(gè)意思就是告訴大家混搭很重要,尤其是王朝頭的技能很特殊,不是特殊的玩法很難發(fā)揮作用;齑钜灿泻芏喾N玩法,可以選擇王朝頭打輸出保證暗影技能的傷害,軍團(tuán)甲主要負(fù)責(zé)防御,起身速度快就能少挨揍,先鋒的武器大輸出和暴擊傷害,飛鏢無所謂,用的習(xí)慣就好。也有選擇先鋒頭和王朝甲的搭配,可以快速積攢暗影能量,腿法也很不錯(cuò),可以在踢一下之后快速接上摔跤,當(dāng)然所有混搭流派的前提就是相應(yīng)的技能一定要有,并且關(guān)鍵技能還要不低的等級,不然還是謹(jǐn)慎選擇
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