一款經(jīng)典好玩的國(guó)風(fēng)手游。該游戲界面簡(jiǎn)潔,玩法豐富。豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿!精致的國(guó)風(fēng)畫面,演繹不一樣的聊齋故事;人靈羈絆、自由探索,帶你開啟別樣的志怪之旅。
《聊齋搜靈錄》是一款國(guó)風(fēng)御靈志怪手游,玩家將穿越到蒲松齡筆下的志怪世界中,與化身“異靈”的諸多“聊齋”知名角色相遇,去了解每一個(gè)“異靈”背后的故事,并在紛紛擾擾的奇異旅程中,發(fā)掘這一切背后的陰謀。
凡人與異靈并存的神州世界也不乏野心家。百年前的一場(chǎng)動(dòng)亂,靈師一族大能留仙先生為保護(hù)主角,而將你送入現(xiàn)世。隨著留仙先生逝世,失去制衡的神州世界風(fēng)雨飄搖,野心與陰謀卷土重來之時(shí),你又在機(jī)緣巧合之下回到了這個(gè)世界。
你的真實(shí)身份是誰(shuí)?你與這個(gè)世界有何淵源?激化凡人與異靈矛盾的黑手能否被揪出?一場(chǎng)充滿奇遇的志怪之旅,等待你的探索!
1、聊齋搜靈錄擁有浪漫的仙俠,夢(mèng)幻般的修仙場(chǎng)景;絕世美人相隨,感受不一樣的江湖。
2、神鬼競(jìng)爭(zhēng)賽,可以邀請(qǐng)好友一同來修仙;獨(dú)特的操作手感,美級(jí)了。
3、各種法術(shù)可以自由的學(xué)習(xí)還有很多的故事探索,大型的無(wú)縫地圖連接。
4、專屬于國(guó)風(fēng)志怪的饕餮盛宴,恢弘世界觀帶給你身臨其境般的感受;
1、浪漫的仙俠,夢(mèng)幻般的修仙場(chǎng)景;絕世美人相隨,感受不一樣的聊齋世界;
2、神鬼競(jìng)爭(zhēng)賽,可以邀請(qǐng)好友一同來修仙;獨(dú)特的操作手感,美級(jí)了;
3、各種法術(shù)可以自由的學(xué)習(xí)還有很多的故事探索,大型的無(wú)縫地圖連接。
在中國(guó),“國(guó)風(fēng)”正展現(xiàn)出前所未有的活力。
從風(fēng)靡全球的李子柒,到屢見不鮮的漢服街拍,再到近年來快速崛起的國(guó)漫,“國(guó)風(fēng)”正在成為包括游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi),眾多文化娛樂產(chǎn)業(yè)的主流元素。
數(shù)據(jù)顯示,App Store暢銷榜前100中,超過10%是“國(guó)風(fēng)”手游,其中約半數(shù)在最近1個(gè)月穩(wěn)居Top50;同樣在TapTap的“國(guó)風(fēng)”標(biāo)簽下,也有多款手游下載、預(yù)約數(shù)超百萬(wàn)。
國(guó)風(fēng)游戲活躍在App Store等平臺(tái)上
現(xiàn)象背后,是從業(yè)者對(duì)“國(guó)風(fēng)”題材的共識(shí),這其中就有《聊齋搜靈錄》和它的發(fā)行團(tuán)隊(duì)仙峰游戲。
“國(guó)風(fēng)”手游為何會(huì)火?
簡(jiǎn)單來說,時(shí)代變了。
受歐美日韓游戲熏陶的80、90后一代回歸生活,誕生于中國(guó)崛起的“Z世代”走上舞臺(tái)。這群充滿“民族自信”的年輕人,把對(duì)于傳統(tǒng)文化的喜愛,投射到各類“國(guó)風(fēng)”衍生品當(dāng)中。
經(jīng)過近30年的沉淀,游戲行業(yè)已臻成熟;谕娣ń嵌龋珹RPG、MMO、卡牌、策略、養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)等核心玩法的成功案例不勝枚舉;基于產(chǎn)業(yè)鏈角度,從上游的美術(shù)、CV、配樂等研發(fā)配套,到發(fā)行下游的測(cè)試、買量、品宣包裝,完善的產(chǎn)業(yè)鏈之下,點(diǎn)子成為最匱乏的資源。
TapTap上,“國(guó)風(fēng)”題材同樣十分多元
然而“國(guó)風(fēng)”命題下,從不缺好點(diǎn)子。比如基于飲食文化的《食物語(yǔ)》,基于歷史人物的《江南百景圖》,基于史書名著的《三國(guó)志幻想大陸》等等。此外,茶文化、漢字、成語(yǔ)、扮裝、修仙、武俠等也都成了“國(guó)風(fēng)”手游的熱門選材。毫不夸張的說,大到一段歷史,小到一個(gè)故事,都能成為點(diǎn)子。
就《聊齋搜靈錄》而言,有著《聶小倩》、《畫皮》、《畫壁》等名篇故事打底,知名度毋需多言。況且,開發(fā)一款純正“國(guó)風(fēng)”的“狐妖鬼魅”手游,也是不少玩家的心聲。
但唯一的問題是,《聊齋搜靈錄》能否向“Z世代”講好這個(gè)故事。
存量時(shí)代,口碑的重要性開始凸顯。特別對(duì)于“國(guó)風(fēng)”手游,IP特質(zhì)能否清晰表達(dá),玩法是否足夠有深度,畫面配音是否足夠出色,都是“Z世代”評(píng)價(jià)游戲的指標(biāo)。
就《聊齋搜靈錄》而言,494個(gè)原著故事,其知名度云泥有別。比如家喻戶曉的只有“聶小倩”、“寧采臣”、“畫皮”、“嬰寧”、“畫壁”等寥寥數(shù)個(gè),更多的人物故事,卻幾乎沒有多少人知道。因此,如何表現(xiàn)IP精髓,成為《聊齋搜靈錄》必須面對(duì)的一個(gè)挑戰(zhàn)。
首先,為了呈現(xiàn)原著世界觀以及豐富的故事內(nèi)涵,《聊齋搜靈錄》虛構(gòu)了一個(gè)可以自由行動(dòng)的“聊齋”大世界;谠鳬P的所有故事,都匯集于這個(gè)虛擬世界,玩家可以通過“主線”、“支線”、“奇遇”以及豐富的“任務(wù)鏈”,逐漸揭開更多原汁原味的聊齋故事。比如“畫皮”的故事始于“三河鎮(zhèn)”某青年的對(duì)話,較為陌生的故事“野狗子”,始于偶遇僵尸們的逃亡。借助獨(dú)有的“書箱”記載每一次奇遇,同時(shí)滿足玩家閱讀、收集的愛好。
其次,《聊齋搜靈錄》十分注重沉浸式體驗(yàn),通過鑒賞、烹飪、博戲、棋藝、尋寶、釣魚、挖寶等生活玩法,與養(yǎng)成體系進(jìn)行深度綁定,用戶的行為都能得到數(shù)據(jù)上的直觀反饋。在具體玩法的表現(xiàn)上,多采用豐富、有趣的形式,比如在“鑒賞”中,能看到不少靈魂畫風(fēng),而玩家則需要從中找出答案。
作為一款數(shù)值成長(zhǎng)型游戲,《聊齋搜靈錄》在十分重要的“數(shù)值驗(yàn)證”上,采用了更具策略性的玩法設(shè)計(jì);趹(zhàn)場(chǎng)布置、陣容搭配、異靈羈絆等多種元素的組合,來保證玩法深度,強(qiáng)化游戲的策略性,而非單純的數(shù)值比拼。從而滿足“Z世代”更加深層次的游戲需求。
除了游戲玩法,作為“國(guó)風(fēng)”手游的標(biāo)配,美術(shù)、配音同樣也在《聊齋搜靈錄》的規(guī)劃當(dāng)中。據(jù)悉,仙峰游戲計(jì)劃邀請(qǐng)業(yè)界知名畫師、CV助力游戲,同時(shí),還將借鑒蒲松齡創(chuàng)作《聊齋志異》的典故,以494個(gè)原著故事為原型,聯(lián)動(dòng)多個(gè)垂直社區(qū)開展合作,讓更多人參與游戲內(nèi)容的創(chuàng)作。
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