由BANPRESTO開發(fā)的一款動作游戲,于2006年07月20日發(fā)行。該游戲是《奧特曼格斗進化》系列的第五部作品。
《奧特曼格斗進化0》是“奧特曼”誕生四十周年的紀(jì)念之作。歷代奧特曼戰(zhàn)士都會出現(xiàn)在游戲中,還會插入一些戰(zhàn)士和怪獸的對話場面。
為了將奧特戰(zhàn)士的能源恢復(fù)而與他們展開特訓(xùn)之后用實戰(zhàn)形式恢復(fù)了奧特戰(zhàn)士的能源,并且多次被宇宙人的陰謀綁架。另一版本的故事模式被變?yōu)楸┳咦舴,M87光線的威力十分巨大。故事模式中是不能選擇的角色。
佐菲在游戲里的攻擊動作大部分都是從初代那里復(fù)制過來的,差別就是投技和光線,其特征就是光線威力很強,大必殺M87光線可以秒殺除杰頓外的所有角色。但發(fā)射之前的準(zhǔn)備動作很長會被對手打斷,可以先用↙△再使用M87光線,奧特噴霧給對手造成的威力不但少,而且硬直也很大,很有可能被打斷,但Lv2級的Z光線威力很強可以耗掉對手二分之一的血即使被擋住也帶破防效果。
1、化身奧特曼英雄,對戰(zhàn)強大的怪獸敵人,守衛(wèi)正義;
2、豐富多樣的外星怪獸故事,穿插經(jīng)典的動畫劇情情節(jié);
3、強大各異的連續(xù)技和必殺技,還有附加的各種特殊能力;
4、一鍵式操作,流暢的畫質(zhì),讓戰(zhàn)斗變得很更加容易和輕松。
【教學(xué)模式】
泰羅將會教給玩家(夢比優(yōu)斯)所有的基本技巧。
【CPU模式】
顧名思義就是和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏沒有任何獎懲,是供玩家練水平的。
【聯(lián)機模式】
輸贏沒有任何獎懲。
【練習(xí)模式】
與CPU進行對戰(zhàn),血量會回滿,可以調(diào)節(jié)CPU的動作(站,跳,防,攻)和能量槽(雙方能量槽滿,自動增長)。
【對戰(zhàn)模式】
與隨機的對手戰(zhàn)斗,對手沒有精神。勝利后會得到點數(shù),用來購買精神。
【故事模式】
里面會有劇情,打通后會獲得人物,在其他模式中使用。
奧特曼游戲這么多,你最喜歡哪一款呢?
對于喜歡的奧特曼人來說,玩玩奧特曼游戲也不錯的,比如小編最喜歡的奧特曼的游戲就有這幾款,奧特曼格斗進化3、奧特曼格斗進化0和奧特曼格斗進化重生,當(dāng)然了《忘卻的英雄》也不錯,只不過我還沒怎么玩熟,想發(fā)個大招可真是不容易呢,不知道大家最喜歡玩的奧特曼的游戲是哪一款呢?
《奧特曼格斗進化3》這款游戲是屬于ps2上的,其登場的游戲角色是所有奧特曼游戲當(dāng)中最多的,而且玩起來手感也不錯,再加上3D的畫面,真是有種變身奧特曼戰(zhàn)斗的感覺,不過讓人覺得有點遺憾是沒有再出一個類似格斗進化3的奧特曼游戲,因為新時期的奧特曼出現(xiàn)的也不少了,如果加入賽羅奧特曼、銀河奧特曼、歐布奧特曼、捷德奧特曼這幾個角色后就更加的好玩吧!
而《奧特曼格斗進化0》是屬于psp平臺的,相較于格斗格斗進化3,它還是有自己的優(yōu)點的,比如說流暢的手感,比起格斗進化3只強不弱。而且在格斗進化3中不能完成的連技,在奧特曼格斗進化0當(dāng)中就可以很輕松的辦到。當(dāng)然了格斗進化0的缺點也是有的,比如角色不夠多,畫面比不上格斗進化3,特效上也比不過格斗進化3。
下面再來討論一下《奧特曼格斗進化重生》,格斗進化重生玩起來給人一種看科幻電影的感覺,其整體的效果非常的好。其最大的特點就是特效非常的炫酷,每個角色在放出必殺技能的時候,都會給出特寫。每個技能也有自己的連招,比如泰羅奧特曼的飛踢,初代奧特曼的背投等。而其缺點以我感覺就是在格斗方式上并不讓人習(xí)慣,也可能是我玩的3和0太多的原因,另外這款游戲的角色也不多。
而最后一個我們來說《忘卻的英雄》,這款游戲也是psp平臺,這個也有自己的特點,那就是里面的角色是都是Q版的,而且場景就像一個角斗場一樣,是個圓的,而且里面還出現(xiàn)了夢比優(yōu)斯,貝利亞等角色,玩起來還是不錯的。不過自己玩的不熟悉,對于大招的什么也沒有練出來,同樣的奧特曼角色也不多。
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