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你來嘛英雄時光之門版1020.20.0安卓版

你來嘛英雄時光之門版

更新:2020-09-03 14:3

大。123.9M

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  • 分類:角色冒險
  • 大小:123.9M
  • 語言:中文
  • 版本:1020.20.0安卓版
  • 時間:2020-09-03 14:3
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

你來嘛英雄時光之門版是一款卡通奇幻風(fēng)幻想題材3DRPG手游,集戰(zhàn)斗、收集、養(yǎng)成為一體,擁有多樣的職業(yè)類型和高度自由的操作玩法。同時玩家在冒險闖關(guān)的過程中還可以結(jié)識更多小伙伴,一起組隊(duì)升級,挑戰(zhàn)boss更容易。

你來嘛英雄時光之門版

你來嘛英雄時光之門版公會玩法

【公會魔神】

每周可挑戰(zhàn)5次,挑戰(zhàn)時間為20:00-22:00,不過只有各位公會成員一起努力上交足夠的魔神獸糧,會長或副會長才可以開啟公會魔神哦~

【公會爭霸】

開服第3天21:00-21:20即可開啟公會爭霸,等級達(dá)到110級的公會玩家可以參與~積分排名前十的公會將在活動結(jié)束后獲得獎勵,獎勵會發(fā)至公會獎勵倉庫,由會長進(jìn)行分配。只有參與公會爭霸的玩家才可進(jìn)入分配列表~

【公會守衛(wèi)】

每周的周一、三、五、21:00-21:25即可參加公會守衛(wèi),公會成員需要擊敗入侵公會的怪物,成功守衛(wèi)公會后,所有在場的成員皆可獲得大量經(jīng)驗(yàn)獎勵!

以上就是目前公會的活動啦,想要獲得公會技能的話,點(diǎn)擊【公會】-【技能】,就把可以在公會學(xué)習(xí)的技能一覽無余了~

攻擊、破甲和生命等提升各種屬性的技能應(yīng)有盡有,只需要提供足夠的公會貢獻(xiàn)就可獲得并升級,各位冒險者做任務(wù)的時候不要忘了公會任務(wù)呀~

【公會紅包】

各位冒險者達(dá)成一定成就后(首充、投資、升級VIP等等),即可獲得一個公會紅包發(fā)在公會中,同公會的成員可以領(lǐng)取,大家一起分享開心~

【公會倉庫】

初期裝備的來源之一,因?yàn)椤赌銇砺镉⑿蹠r光之門》中有3個職業(yè),獲得了與職業(yè)不相符的裝備可以捐獻(xiàn)在公會倉庫中,捐獻(xiàn)后獲得倉庫積分。同公會的玩家可以兌換公會倉庫內(nèi)的裝備,但兌換需要倉庫積分。各位冒險者缺少裝備時,可不要忘了公會倉庫呀!

【公會活動】

活動包括(公會爭霸、公會守衛(wèi)等等)需要公會成員一起參與,共同協(xié)力戰(zhàn)斗才能完成。完成后對個人和公會都有很大的提升~

你來嘛英雄時光之門版技巧

進(jìn)入你來嘛英雄之后,首先就是熟悉每個游戲系統(tǒng),了解主要玩法;

游戲中有角色、萌寵、競技、冒險多種玩法;

基本都是培養(yǎng)角色之后,開始新的冒險;

根據(jù)自己的喜好或者角色的特色、屬性等,選擇競技場挑戰(zhàn)!

想要升級快的話,首先就是多花時間;

其次就是多做任務(wù)、多挑戰(zhàn)競技、多冒險;

這樣你刷的資源會更多,有利于你升級!

游戲

1.經(jīng)典的次元畫風(fēng)設(shè)計,給你自己一個十分奇幻的游戲體驗(yàn)。

2.豐富的游戲角色,不同的游戲劇情自由的解鎖,體驗(yàn)全新的冒險。

3.新手禮包等海量的游戲禮包全部免費(fèi)送,輕松的體驗(yàn)奇幻的冒險。

4.充值就免費(fèi)送升級天數(shù),還有一系列的返利獎勵幫助你自己游戲。

你來嘛英雄時光之門版游戲禮包

1.你來嘛英雄(時光之門)新手禮包,一級綠寶石*1,一級紅寶石*1,1.5倍經(jīng)驗(yàn)藥水*5,綁定鉆石*50。

2.你來嘛英雄(時光之門)高級禮包,副本掃蕩卷軸*3,2倍經(jīng)驗(yàn)藥水*5,經(jīng)驗(yàn)副本門票*1,綁定鉆石*100。

3.你來嘛英雄(時光之門)豪華禮包,二級紅寶石*1,二級綠寶石*1,離線卡*1,翅膀精華寶箱*1,綁定鉆石*200。

你來嘛英雄時光之門版常見問題

二次元熱浪來襲,為何難成功?

說起二次元,大部分人都會聯(lián)想到日系漫畫、動畫、虛擬偶像等,近幾年,隨著二次元文化的傳播,國內(nèi)游戲行業(yè)襲來陣陣二次元的熱浪,越來越多的廠商開始嘗試"泛二次元"游戲,除了"硬核"二次元圈層玩家,越來越多對二次元文化感興趣的泛用戶群體也涌現(xiàn)出來。據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,二次元游戲在上半年一度躋身買量游戲品類TOP5,超越三國、武俠題材游戲。

但另一方面,上半年二次元游戲超過20款停服,甚至一些大作、大廠都未能幸免。其中大部分產(chǎn)品都是2018年或2019年剛剛上線的,短短兩年,游戲就難以為繼。

在這些游戲中,早早被淹沒的大部分都是原創(chuàng)作品,而那些IP作品也通常只在第一個月有明顯的成績表現(xiàn)。明明受眾群體越來越廣泛,二次元游戲這個新興市場為何很難做得出類拔萃呢?

就二次元游戲市場的現(xiàn)狀來看,主要有以下兩個困局:

二次元游戲品質(zhì)

作為二次元發(fā)源地的日本,流行十幾年的二次元文化顯然要更成熟一些。國內(nèi)二次元游戲市場要誕生品質(zhì)上乘的游戲,還需要對二次元文化和二次元用戶有更深的理解。對于資深的二次元玩家來說,對于二次元游戲的質(zhì)量和內(nèi)容自然會有更嚴(yán)格的要求,沒有一定的積累,很難獲得玩家的認(rèn)同。對于泛二次元玩家來說,沒有好的游戲質(zhì)量,自然無法吸引他們駐足。

大廠入局 競爭力大

因?yàn)椤睹魅辗街邸、《崩?》、《戰(zhàn)雙帕彌什》這些明星二次元產(chǎn)品收入方面的搶眼表現(xiàn),不少大廠都開始紛紛加入二次元游戲市場,相比大廠,中小廠商在內(nèi)容和角色塑造方面,或許欠缺一些經(jīng)驗(yàn)的累積和資本,競爭力不言而喻。

就上述兩個問題來看,中小廠商要在二次元領(lǐng)域發(fā)揮光熱,是有壓力和難度的。比起二次元領(lǐng)域,如果沒有把握在內(nèi)容上做到突破,不如延續(xù)傳統(tǒng)的SLG、RPG游戲,畢竟這兩類游戲玩家數(shù)量更廣,也有相對成熟的運(yùn)營體系,會更適合國內(nèi)中小廠商。

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