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萬靈召喚官網(wǎng)版1.0 最新版

萬靈召喚官網(wǎng)版

更新:2020-09-09 17:27

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  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。5.2M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 最新版
  • 時間:2020-09-09 17:27
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

《萬靈召喚》是一款有特色的集換式卡牌競技手游。擁有精美魔幻風格設(shè)計,英雄+卡牌娛樂方式,五大陣營多種戰(zhàn)術(shù)搭配。數(shù)百張卡牌任你搭配,每個職業(yè)都有自己的特色,是對戰(zhàn)場的把握,還是按部就班的碾壓開來開始戰(zhàn)斗吧!

萬靈召喚官網(wǎng)版介紹

《萬靈召喚》作為一款血統(tǒng)純正的TCG繼承了經(jīng)典的生物、法術(shù)、奧秘陷阱等核心元素,同時融合了一些原創(chuàng)元素來為游戲增加更多的策略性、可玩性,主要目的依舊為召喚生物擊敗對手獲得勝利。相對于以往的元老級TCG來說,《萬靈召喚》更加直觀易于上手,但豐富多樣的策略套路讓《萬靈召喚》仍然保持著難于精通的游戲深度。在操作方面《萬靈召喚》摒棄了主流的橫屏,大膽地采用了豎屏顯示,單手操作就能輕輕松松地享受到卡牌對戰(zhàn)帶來的樂趣! 

《萬靈召喚》中,強力卡牌將不會再成為勝負的唯一主導,這就涉及到了它新引入的“英雄技能升級”和“天氣系統(tǒng)”兩個重要元素。要取得勝利,除了靠卡牌的強度,還要依賴英雄的搭配,天氣的配合,最重要的,是玩家的牌技和智慧。游戲中引入了獨特的天氣系統(tǒng),生物和魔法會受天氣效果的影響。比如擁有強大力量的大海怪只有雨天才能出來行動,而某些會受大雨削弱的火焰生物則在大風天氣如虎添翼。合理地運用天氣,將會有效的限制對手,加強自己,使得戰(zhàn)局更加多變。

英雄就該有英雄的樣子,萬靈召喚設(shè)計了全新的英雄成長系統(tǒng)。在游戲中,英雄的存在感相對于《爐石傳說》等大大提高。對戰(zhàn)中玩家每打出一張牌,英雄會獲得一點經(jīng)驗。達到一定的經(jīng)驗值則英雄會升級。每位英雄擁有兩個技能,隨著等級的提升,技能效果會得到相應(yīng)的加強。英雄的技能使得對戰(zhàn)有了更多的變數(shù),從而使游戲的策略性得到進一步的提升。英雄和卡牌都有相應(yīng)的陣營,合理的搭配將是獲勝的關(guān)鍵。

《萬靈召喚》在畫面的布局上大膽的采用了豎屏的方式,并且在卡牌的設(shè)計上舍棄慣用的Q版畫風,轉(zhuǎn)而采用更加精美的美韓風格,大量精美卡牌為玩家?guī)砀哟髿獾囊曈X感受。游戲中,《萬靈召喚》依然具有PVE和PVP兩種方式。PVP中,玩家可以邀請好友切磋或在天梯自由對戰(zhàn)。PVE中,玩家可以挑戰(zhàn)強大的副本模式,也可以休閑玩玩冒險模式,體驗整個游戲的神秘劇情。除了傳統(tǒng)的對戰(zhàn),冒險中還加入了大量的解謎關(guān)卡,玩家可以從中學到大量的對戰(zhàn)套路和技巧。劇情方面,很多TCG游戲都搬運原有的世界觀背景,而《萬靈召喚》擁有專門為游戲原創(chuàng)的史詩型世界觀,展現(xiàn)了一個全新的故事!

《萬靈召喚》“千年之前”關(guān)卡打法

第一回合:上魔王阿拉斯特,復生弓箭手,復生傀儡

第而二回合:上復生騎士,怒氣技能給復生騎士,然后撞水元素守衛(wèi),阿拉斯特撞另一只水元素守衛(wèi),上漆黑惡魔,復生傀儡

第三回合:上靈魂超度使,復生傀儡,怒氣技能給阿拉斯特,阿拉斯特撞踏潮指揮官

第四回合:上魔王阿拉斯特,怒氣技能給復生弓箭手,全體打臉

第五回合:上靈魂超度使,復生傀儡,怒氣技能給魂超度使,全體打臉

第六回合:怒氣技能給復生弓箭手,全體打臉,上漆黑惡魔,

第七回合:法術(shù)暴風雪清場,怒氣技能給復生弓箭手,全體打臉

第八回合:上靈魂超度使,阿拉斯特撞水元素守衛(wèi),沒有怒氣技能的復生弓箭手踏潮守衛(wèi),上復生傀儡,怒氣技能給復生傀儡,復生弓箭手打臉

第九回合:全體打臉,結(jié)束

這一關(guān)打法很多,沒有固定的套路,這種算是比較快的打法

萬靈召喚官網(wǎng)版特色

【歐美寫實插畫,極致魔幻體驗】

一款TCG的畫面主要體現(xiàn)在每張卡牌的插畫上,《萬靈召喚》的卡牌插畫均來至國內(nèi)頂尖原畫師之手,歐美魔幻寫實的畫風搭配精致細膩的線條,讓插畫中的人物場景更加靈活生動,仿佛躍然于屏幕面前,帶來極致的魔幻視覺體驗。每一張插畫都像是一張藝術(shù)品,驅(qū)使著玩家搜集卡牌的欲望。

【實時天梯對戰(zhàn),勝利盡在指間】

萬靈召喚萬靈召喚

天梯對戰(zhàn)是《萬靈召喚》中最核心的玩法,優(yōu)秀的匹配系統(tǒng)能讓實力相近的兩名召喚師迅速進入天梯戰(zhàn)場一決雌雄,零延遲實時對戰(zhàn)讓召喚師智慧碰撞的火花即刻引爆整個戰(zhàn)局,帶來暢快的對戰(zhàn)體驗,登頂天梯享受勝利帶來的成就感。

【英雄技能系統(tǒng),逆轉(zhuǎn)就在此時】

《萬靈召喚》的英雄有怒氣和終極兩種技能,其中怒氣技能可以通過打出與英雄相同陣營的卡牌和中立牌來提升技能等級,帶來更強的技能效果。終極技能需要在特定的環(huán)境下才能使用,例如英雄生命值低于XX點時召喚一個傳奇生物、手牌為0時對敵方全部成員造成2點傷害等,靈活運用英雄技能不僅能擴大優(yōu)勢,更能在時機恰當?shù)臅r候逆轉(zhuǎn)劣勢!

【全新天氣卡牌,掌握戰(zhàn)場形勢】

《萬靈召喚》中的天氣卡牌是原創(chuàng)的全新要素,天氣卡牌能夠改變戰(zhàn)場天氣,而不同天氣可以激活、增強、削弱生物和法術(shù)效果,所以在特定時機掌握好天氣往往就能掌握戰(zhàn)場的主動權(quán),天時地利在《萬靈召喚》中得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。

【聯(lián)盟公會系統(tǒng),建立深厚羈絆】

在《萬靈召喚》中,公會是各位召喚師們結(jié)交好友、交流戰(zhàn)術(shù)、相互切磋的重要地方,其中最有特色的就是公會成員可以借出或借入自己的卡牌,次日會自動進行歸還。租賃功能可以讓公會成員自由共享自己的卡牌資源,幫助其他小伙伴緩解困境,加深公會成員之間的友情,團結(jié)一致共同為公會的榮耀而戰(zhàn)!

《萬靈召喚》新手教學:英雄選擇思路

各位萌新好!這次小版來給大家介紹一下剛玩游戲怎么選擇英雄時候了!

咳咳,還是那句老話:

此攻略只給萌新分享一些游戲技巧心得,如有不足之處,請大神勿噴哈,射射!o(>﹏<)o

首先跟大家講解下最基礎(chǔ)的選擇思路

1、編輯好理想的牌組,再搭配適合的英雄

2、選擇心儀的英雄,在根據(jù)英雄特性編輯牌組

可以這樣說,第一種思路算是高端玩家選擇的,他們會有各種陣營卡牌混搭,套路多變,不太適合萌新,在還沒有對所有卡牌和英雄有一定了解的情況下,最好還是選擇第2種思路,先學會走再學跑哈,慢慢來;

目前小版推薦新手使用2個英雄,第一個是泰格爾,推薦理由有3個

1、新手指引后贈送

2、怒氣技能簡單粗暴,也不會在關(guān)鍵時候缺手牌

3、系統(tǒng)贈送大地陣營的卡牌30張左右,且低花費的牌攻擊力也可觀

使用泰格爾,牌組的搭配可以選擇雇傭兵系列,可以在前期打出可觀傷害,也不會因為卡牌費用過高導致前期卡手,沒牌出,當然啦,由于前期大家的卡牌種類數(shù)量并不是非常充足(土豪除外),所以優(yōu)先放滿40張卡到卡組里吧,其次再根據(jù)需要來篩選

第二個推薦的英雄是維格爾,推薦理由有2個

1、冒險關(guān)卡獎勵領(lǐng)取

2、滿強大的被動光環(huán)英雄技能,一旦部署成功威力無窮

在玩了泰格爾之后,應(yīng)該都有足夠資金去買卡包了,這時可以嘗試選擇天空卡,因為天空陣營的卡牌以恢復和防守為主,在使用泰格爾熟悉了戰(zhàn)斗之后,也該練習下怎樣去把握對戰(zhàn)節(jié)奏,練習怎樣埋下伏筆部署,而維格爾會是你最好的老師!

(簡單的部署例子:激活光環(huán),BUFF生物+召喚生物=爆炸傷害)

至于其他的英雄,都各有不同效果,不過小版還是建議大家熟悉了這兩個英雄之后再去考慮入手其他英雄來練練哦,以上就是小版給大家簡單講解的英雄選擇思路和推薦的兩個英雄,至于怎么給這兩個英雄搭配理想的牌組,這個就建議大家多進行溝通交流,小版就不在這里獻丑了~(@^_^@)~

PS:優(yōu)先豐富自己的卡牌種類數(shù)量,才能搭配出更多套路風格喲~

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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