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更新:2020-09-12 11:51
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超好玩的經(jīng)典武俠策略對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲以經(jīng)典武俠劇情為玩法,超多副本和關(guān)卡可以挑戰(zhàn),游戲爆率是非常之高的,以經(jīng)典的多人聯(lián)機(jī)爽快對(duì)戰(zhàn)為玩法,超多神器裝備可以自由合成哦。
【虛幻縹緲,唯美仙俠】
純3D打造至臻游戲畫(huà)質(zhì),錦衣玉裳,虛幻縹緲,亭臺(tái)樓閣,仙氣繚繞,數(shù)十個(gè)唯美古風(fēng)仙幻場(chǎng)景,帶來(lái)身臨其境的視聽(tīng)盛宴。
【主宰魔神,唯我獨(dú)尊】
前所未有的驚喜玩法,帶來(lái)非凡戰(zhàn)斗體驗(yàn),封魔之境、血月名錄、生死境、輪迴秘境、黃泉絕境、問(wèn)鼎天下等多種活動(dòng)玩法,爆裝備、刷經(jīng)驗(yàn),單挑、組隊(duì),豐富體驗(yàn),贊嘆不絕!
【萌寵戰(zhàn)騎,多維養(yǎng)成】
歷經(jīng)奇遇,仙途坦蕩,游戲中多種養(yǎng)成維度,助你快速修仙以達(dá)至臻化境!神翼、神兵、神器、斗篷等神裝護(hù)體,點(diǎn)亮顏值;仙寵、坐騎、守護(hù)仙獸,助力征戰(zhàn),所向披靡;圣痕雕琢、天道培養(yǎng),讓你內(nèi)力提升,羽化登仙!
1.裝備狂送 仙盟跨服角逐火熱PK,拒絕無(wú)腦燒錢(qián)與多種氪金陷阱,讓每一場(chǎng)挑戰(zhàn)更加獨(dú)特;
2.將稀有裝備頂級(jí)好禮輕松贈(zèng)予玩家,助力修真煉仙之道, 更特色引入跨服PK戰(zhàn);
3.萌妹陪玩美女傍身體驗(yàn)雙修道法,將小手機(jī)玩出仙盟大決戰(zhàn),多位女神全數(shù)實(shí)裝于游戲之中;
1.嬌奴成群,基情難擋
游戲中的一大亮點(diǎn)“奴隸系統(tǒng)”,讓你徹底體驗(yàn)霸主魅力。在世界遺跡和競(jìng)技場(chǎng)之中,除了讓你暢爽PK之外,還能痛快地囚奴到底
2.絕色美奴,忠實(shí)擁簇全天聽(tīng)命
身姿嬌媚的冥后,異域風(fēng)情的夜魔女,衣冠清爽的梅蒂等眾多美嬌娘將在這個(gè)世界的各個(gè)角落等待與您邂逅
3.領(lǐng)主之爭(zhēng),能“戰(zhàn)”著絕不倒下
遵循試者生存的自然基本法則,跟隨身心的意愿為榮譽(yù)而戰(zhàn),您所追逐的一切這個(gè)世界都將給您。真正的勇士敢于面對(duì)淋漓的鮮血,只要“戰(zhàn)”著就絕不允許自己倒下
4.欲望游戲,勝者為王敗者暖床
每個(gè)善良的屌絲心中都會(huì)住著一個(gè)神,即使他將你的心反復(fù)撕碎,你也會(huì)一如反顧視他為初戀一般。這樣苦情的場(chǎng)景,如人飲酒甘苦自知!
1.指揮戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)殺敵,高度還原魔法戰(zhàn)場(chǎng);
2.勢(shì)力沖榜奪王冠,成就大陸榮耀君王;
3.城堡設(shè)宴邀好友,小兵變成無(wú)敵元帥;
4.精致畫(huà)面就是炫,游戲題材令人著迷.
仙俠類(lèi)的手游輸給仙俠類(lèi)的網(wǎng)游的原因是什么,只有玩仙俠的小伙伴才有非常深的體驗(yàn),仙俠類(lèi)的端游已經(jīng)成長(zhǎng)很多年了,從最開(kāi)始的夢(mèng)幻西游,再到后面的劍網(wǎng)三,這中間經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的春夏秋冬,夢(mèng)幻西游發(fā)行到現(xiàn)在也有十幾年了,最開(kāi)始的仙俠畫(huà)質(zhì)都偏向于卡通,大部分角色模糊不清,到現(xiàn)在的仙俠類(lèi)的端游,角色變得越來(lái)越漂亮,畫(huà)風(fēng)越來(lái)越精致,還出現(xiàn)不少玩家可以自己捏臉的仙俠類(lèi)端游,端游算進(jìn)入了成熟期。
但是仙俠類(lèi)的手游熱端明顯不及端游,很多手游還沒(méi)上線就有幾百萬(wàn)、幾千萬(wàn)的預(yù)定下載量,結(jié)果一上線就直接崩盤(pán),大量玩家退游,各種各樣的吐槽滿天飛,直到現(xiàn)在手游中最火熱的游戲排行榜中還沒(méi)有仙俠類(lèi)的手游。
其實(shí)仙俠類(lèi)的手游和端游內(nèi)容差不多,直不過(guò)玩家有幾點(diǎn)不滿意。
第一點(diǎn):體驗(yàn)感不好外加畫(huà)質(zhì)不好
仙俠類(lèi)的手游絕大部分玩家只是在手機(jī)上玩,這里大家要想一下,手機(jī)屏幕多大,電腦屏幕多大,要是對(duì)比起來(lái),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),手機(jī)上幾乎一半的地方被各種各樣的活動(dòng)占據(jù)了,比如開(kāi)服狂歡和首充有獎(jiǎng)這些亂七八糟的東西,這些花里胡哨的東西能增加游戲的充值量,但是很大程度影響了玩家體驗(yàn)感,導(dǎo)致大量玩家限期退游,很多玩家都說(shuō)畫(huà)質(zhì)不好,其實(shí)手游的畫(huà)質(zhì)絕對(duì)比端游要好,只是手機(jī)屏幕比電腦的屏幕小,所以看上去感覺(jué)很怪,把手游弄到模擬器中放在電腦屏幕中形成對(duì)比,手游絕對(duì)輸?shù)靡凰俊?/p>
第二點(diǎn):游戲時(shí)間碎片化
游戲領(lǐng)域從最開(kāi)始的端游到后來(lái)的手游,從最開(kāi)始的傳奇說(shuō)起吧,傳奇的玩家上線打架一打就是好幾個(gè)小時(shí),然后到DOTA類(lèi)的游戲,一局一個(gè)小時(shí),到后來(lái)的一局半個(gè)小時(shí),最后變成王者榮耀這樣的玩法,一局只要十分鐘,游戲時(shí)長(zhǎng)越短,玩家體驗(yàn)感越好,這就是大家說(shuō)的“游戲時(shí)間碎片化”,當(dāng)初的仙俠類(lèi)的端游,上線一次都需要玩幾個(gè)小時(shí),游戲內(nèi)有幾個(gè)和自己一起玩的沒(méi)下線,自己也舍不得下線,不知不覺(jué)幾個(gè)小時(shí)過(guò)去了,手游上面基本照搬端游,內(nèi)容方面沒(méi)有問(wèn)題,不過(guò)游戲時(shí)間沒(méi)有“碎片化”,現(xiàn)在很多玩家就因?yàn)檫@個(gè)而離開(kāi)仙俠類(lèi)的游戲。
在體驗(yàn)仙俠類(lèi)的手游的時(shí)候,有很明顯的孤獨(dú)感,當(dāng)初在乎的是一群人玩,有歸屬感,現(xiàn)在玩仙俠類(lèi)的手游,完全就是一個(gè)人御劍飛行到處跑,看看風(fēng)景,偶爾做做任務(wù),很少會(huì)去和他人交流,在這一點(diǎn)上,仙俠類(lèi)就已經(jīng)失去曾經(jīng)的魅力,但是畫(huà)質(zhì)很好,自由度很高,這就是我為什么現(xiàn)在還去選擇玩仙俠類(lèi)的手游原因。
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