山語末世是一款可以體驗狂野勇者征戰(zhàn)冒險的動作游戲,擁有著極為精致的畫面制作,帶來的各種挑戰(zhàn)玩法也會顯得極為獨特,能夠讓每個進入游戲里的玩家體驗一場場精彩的格斗對決,成為最強力的英雄,不斷的擊敗隱藏在這游戲里的強大魔物。
上古時期,天地本是一片混沌,被盤古劈開分裂為三座大山,蓬萊山上浮化作天界,不周山下沉化作冥界,昆侖山居中化作人界,世稱元祖三山。
與蓬萊山和不周山的沉寂不同,昆侖山選擇賦予人界勃勃生機。他將自身的力量分散,化為崇山峻嶺,孕育生命和文明,在這些生命中,有一小部分天生能夠聽見群山的低語,具備和山岳溝通的能力,被稱為語者。而山岳的話語也會化作實體,參與到人界文明的長流中。
星羅斗轉(zhuǎn),瞬息萬變,三界始于三山,亦滅于三山。元祖三山之爭從何時開始已無從考究,人們只知大浩劫降臨之時,無論是神是魔,是妖是鬼,英雄也好,傳說也罷,面對三界本身的斗爭,也只有聽天由命這唯一的選擇。
大浩劫之后的末世,面目全非,冥界天界消失得無影無蹤,殘存的人界也只不過是昆侖山殘破的尸身,再無半點生機,只剩各自為營的群山,和在絕望中茍活的冥界幸存者。
兩億五千萬年之后,即將走到最后終點的末世迎來了一位穿越時空的旅客,竟是一名身著校服的學(xué)生,他平凡弱小,記憶模糊不清,在末世中無所適從。這個看似無關(guān)緊要的渺小人類,冥冥之中,似乎有著屬于他自己的使命。
因為他,是這混沌末世中唯一的語者。
1、大浩劫之后的末世,面目全非,冥界天界消失得無影無蹤,殘存的人界也只不過是昆侖山殘破的尸身;
2、上古時期,天地本是一片混沌,被盤古劈開分裂為三座大山,蓬萊山上浮化作天界,不周山下沉化作冥界,昆侖山居中化作人界,世稱元祖三山;
3、在這些生命中,有一小部分天生能夠聽見群山的低語,具備和山岳溝通的能力,被稱為語者。
4、副本中奇遇非常的多,你可以找到很的朋友一起冒險;
核心動作戰(zhàn)斗體驗
彈反,魔女時間,破防,處決…囊括諸多硬核動作體驗。
獨特的同伴系統(tǒng),釋放同伴的技能,化身同伴,甚至召喚同伴協(xié)助戰(zhàn)斗。組合同伴的搭配,技能的選擇,與多種多樣的敵人進行一場充滿策略的對決。
多層級難度
游戲關(guān)卡分為5個難度層級,最高難度直至魂系列游戲!不同難度中,怪物的AI,攻擊欲望,甚至招式均有改變,讓爽快與挑戰(zhàn)并存。
城市經(jīng)營
玩家將擔(dān)任人類最后一座城市的城主,通過建設(shè)建筑,管理人才,調(diào)整法令,研發(fā)科研,讓這座城市在末世之中再次綻放光輝。
據(jù)點與外交
數(shù)十個據(jù)點坐落于地圖智商,近百個據(jù)點NPC各司其職,玩家可以自由選擇與他們友好貿(mào)易,接受任務(wù),亦或是竊取情報,起兵征伐,將末世之地玩轉(zhuǎn)與鼓掌之中。
部隊系統(tǒng)
玩家可以征召組建自己的部隊,派遣他們攻略作戰(zhàn)任務(wù),不管是高難度的任務(wù)手殘難以通關(guān),還是繁瑣的刷素材不想親自去肝,都可以離線掛機坐享戰(zhàn)果!
當(dāng)你看到《山語末世》的圖片和視頻時,你會覺得看起來是一個商業(yè)游戲,但又好像有哪里不太一樣。
你會發(fā)現(xiàn)我們沒有花里胡哨的廣告語,展示的視頻也沒有過多炫酷的包裝。那是因為我們的團隊可能做了游戲行業(yè)內(nèi)最“笨”的一件事,就是以獨立游戲的資源和態(tài)度去制作一款商業(yè)游戲。
直到現(xiàn)在我也不時會問自己為什么要這么做?因為制作的過程的艱辛實在是一言難盡,也許牽引著我們不斷前行的,只有那一些執(zhí)念吧。
游戲研發(fā),游戲研發(fā),如果不去“鉆研”恐怕愧對“研發(fā)”二字,而即使是商業(yè)游戲,鉆研的內(nèi)容也不應(yīng)該只有“如何讓玩家充更多的錢”,更多的心力應(yīng)該花在“怎樣讓游戲變得更好玩”上?峙戮褪沁@種莫名的使命感,驅(qū)使我們以卵擊石,奮不顧身。作為一個有游戲制作能力的玩家,哪怕只有微薄之力身先士卒,我也覺得這事應(yīng)該做,值得做!
所幸的是,我們這支只有三人的微型團隊,堅持到了現(xiàn)在,能在玩家面前有所展示,讓大家看到我們在做的工作。雖然現(xiàn)在還比較簡陋,但我們有信心也有毅力繼續(xù)堅持下去,讓這個充滿故事和情感的末日世界以一個最好的姿態(tài)與玩家見面!
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