更新:2020-09-21 16:23
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《無(wú)雙帝國(guó)》是一款Q萌畫風(fēng)的策略卡牌RPG游戲,集合了武將、裝備、紅顏等收集養(yǎng)成玩法,排兵布陣、技能搭配等策略玩法,獨(dú)特的戰(zhàn)斗表現(xiàn)及豐富的軍團(tuán)、跨服玩法于一體。
故事背景發(fā)生于混沌元年,彼時(shí)中洲大陸天現(xiàn)異象,時(shí)空扭曲,歷代帝王將相穿越至此,由于氣機(jī)紊亂,英雄發(fā)生魔變,失去心魄,引發(fā)亂戰(zhàn)四起,民不聊生。在《無(wú)雙帝國(guó)》中您將統(tǒng)領(lǐng)帝王將相,召集強(qiáng)大的英雄,尋找時(shí)空紊亂的根源,平定這亂世,讓威名遠(yuǎn)揚(yáng)!
無(wú)雙帝國(guó)新首充送VIP3福利版是一款三國(guó)題材策略類手游,玩家上線就送VIP3福利特權(quán)!游戲主打回合制玩法,豐富的三國(guó)武將可以收集培養(yǎng),打造最佳的陣容來(lái)戰(zhàn)斗!帶你感受極具挑戰(zhàn)性的策略對(duì)戰(zhàn)手游,十連抽采用了Q版的游戲界面和風(fēng)格為你打造了經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)世界,在這有豐富的武將等你來(lái)招募,還有各種特色的技能可以隨性搭配,不斷地壯大自己的實(shí)力吧!
【策略決勝 曠世對(duì)決】
不同兵種搭配更獨(dú)特的軍團(tuán)和陣型,感受最暢快的戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程和策略性的對(duì)決;
【三國(guó)名將 歷史世界】
歷史三國(guó)背景的精彩戰(zhàn)場(chǎng),這里的戰(zhàn)役十分精彩,各種戰(zhàn)場(chǎng)能讓玩家更加熱血;
【獨(dú)一無(wú)二 專屬技能】
每一名武將的特性都是獨(dú)一無(wú)二的,這讓每次戰(zhàn)斗的過(guò)程更激烈結(jié)果更精彩。
無(wú)雙帝國(guó)在這個(gè)游戲中,玩家可以在游戲中與其他玩家進(jìn)行精彩的三國(guó)之戰(zhàn),僅僅依靠裝備來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手是不夠,核心是玩家有自己的策略和操作,游戲中有各種各樣的新玩法等著你去體驗(yàn),你可以和三國(guó)名將一起玩,你的身份是扮演君主,你需要招募將軍,混合各種武器,培養(yǎng)自己的軍隊(duì)帶領(lǐng)軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。
這幫老外打造的三國(guó)游戲專業(yè)到讓人懷疑是中國(guó)人做的
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。
古今多少事,都付笑談中!
作為中國(guó)歷史上的傳奇時(shí)期,有關(guān)“三國(guó)”的創(chuàng)作經(jīng)久不衰,相信大家都或多或少接觸過(guò)三國(guó)題材的作品——無(wú)論是影視、動(dòng)畫還是游戲。
例如最為出名的《真·三國(guó)無(wú)雙》,相信很多人以前都在XBOX360上玩過(guò),“三國(guó)”可謂是陪伴著許多人成長(zhǎng)、從小看到大的題材。
那我們今天要推薦的這款游戲呢,它就是以三國(guó)為主題的游戲,只不過(guò)我可以斷言他是近幾年來(lái)在“三國(guó)”題材游戲中,做的最好的一款。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
這是由CA(Creative Assembly)開發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型戰(zhàn)略類游戲,并且IGN給出了9.3分以及“應(yīng)該成為同類型游戲的典范”的評(píng)價(jià)。
相信喜歡玩戰(zhàn)略類游戲的玩家,看到CA這個(gè)傳奇的英國(guó)游戲公司名字時(shí),應(yīng)該都不會(huì)感到陌生。
因?yàn)樗谱鞯摹度鎽?zhàn)爭(zhēng)》游戲系列已經(jīng)成為了戰(zhàn)略類游戲中的巨頭之一了,他們也以在制作一款游戲前必須要去精讀時(shí)代背景的敬業(yè)精神馳名業(yè)界。
就比如這款三國(guó)題材的游戲,游戲中的人物設(shè)定、劇情臺(tái)詞、地理名稱、勢(shì)力范圍,都非常的考究。
你會(huì)訝異于他們的專業(yè)程度,訝異于一幫外國(guó)人為什么會(huì)對(duì)我們的歷史如此的了如指掌,甚至讓你懷疑這是不是國(guó)產(chǎn)公司做出來(lái)的游戲。
CA也在視覺表現(xiàn)上做到了令人驚艷的地步——無(wú)論是UI還是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,都大量采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格去呈現(xiàn),非常的瀟灑與寫意。
配音也是字正腔圓、感情充沛,朗誦臺(tái)詞的音色和腔調(diào),再加上充滿民族風(fēng)的配樂,也不由得讓我那種充滿熱血的使命感沖上了我的腦子——
“披甲征戰(zhàn)平天下,為大丈夫也!“
而整個(gè)游戲最為讓我熱血沸騰的,便是讓我親自率兵打仗的時(shí)候了。
在游戲中,你作為主君控制著麾下的將軍四處征戰(zhàn),會(huì)有幾種戰(zhàn)斗類型,分別是攻城戰(zhàn)、守城戰(zhàn)、夜戰(zhàn)、野戰(zhàn)與伏擊戰(zhàn)。
但無(wú)論是哪種,由于所有的兵種都存在著互相克制的關(guān)系(就比如騎兵能把弓兵直接給沖到潰逃),所以都很考驗(yàn)作為將軍的你的謀略與排兵布陣的能力。
于是在自動(dòng)戰(zhàn)斗中預(yù)測(cè)會(huì)血戰(zhàn)遭敗的戰(zhàn)役時(shí),我往往會(huì)選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗,竭思殆慮后力挽狂瀾,往往就能打出略勝一籌甚至是大捷而歸的結(jié)果。
這時(shí)候當(dāng)了一回戰(zhàn)神大將軍,置死地而后生并大破敵軍,凱旋而歸的成就感頓時(shí)充滿心頭,真的很難不讓人大呼過(guò)癮。
這就叫“黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還“!
雖說(shuō)如此,兵力差距太大的戰(zhàn)斗肯定還是沒什么操作空間的。
不過(guò)更值得一提的是,游戲還貼心的分為“演義模式“和”史實(shí)模式“。
為什么說(shuō)貼心呢?這是因?yàn)樵谘萘x模式中,武將們都會(huì)變得像《三國(guó)演義》里記載的那般勇猛,這也讓武將們的形象更貼合我們心目中的憧憬。
這里就不得不說(shuō)一個(gè)更有趣的了,你可以戰(zhàn)斗中聽到敵將在“叫陣“,隔空挑釁你大罵你是個(gè)無(wú)能懦夫。
正常人誰(shuí)能忍啊,你能忍嗎?我忍不了。
于是我當(dāng)時(shí)就操控著的關(guān)羽像個(gè)戰(zhàn)神一樣在敵軍叢中七進(jìn)七出,沖陣殺敵橫掃千軍,在友軍的掩護(hù)下直沖敵方本陣,關(guān)羽還一邊大喊著“無(wú)恥小兒可敢與我一戰(zhàn)!“
這時(shí)候如果敵將是個(gè)愣頭青就會(huì)吃了沒文化的虧,就會(huì)選擇跟武神單挑,而其他將士則不會(huì)干涉兩名將軍的單挑。
當(dāng)然,關(guān)羽斬殺一個(gè)無(wú)名小將豈不是信手拈來(lái)?
這就叫“突營(yíng)射殺呼延將,獨(dú)領(lǐng)殘兵千騎歸!
(圖為曹老板命隕沙場(chǎng))
不僅如此,游戲中的人物也非常的符合史實(shí),比如忠義無(wú)雙的劉關(guān)張三兄弟,永遠(yuǎn)滿分的滿意度,還有武力無(wú)雙智謀卻低得可憐的呂布,而且天天渴求高位,不給就叛變,非常符合“三姓家奴“的設(shè)定了。
這種嚴(yán)謹(jǐn)也延續(xù)到了陣營(yíng)的選擇中,游戲提供了許多股割據(jù)勢(shì)力讓你選擇。
其中既有后來(lái)三分天下的魏蜀吳三家,也會(huì)有袁紹、袁術(shù)、劉表、公孫瓚這樣的地方豪強(qiáng),甚至還有鄭姜和黃巾軍這樣的匪寇。
而且除了兵種上的差異之外,他們的領(lǐng)袖也都有著獨(dú)有的特質(zhì),比如曹操可以讓自己的外交信譽(yù)隨著時(shí)間而恢復(fù),并且能挑撥和教唆兩股勢(shì)力之間的關(guān)系;
劉備仗著自己“劉皇叔”的血統(tǒng),可以兵不血刃地收復(fù)漢帝國(guó)的城池,只需要花費(fèi)很容易獲得的“齊心值”;
孫堅(jiān)所在的江南人才輩出,而且熟悉水性的他們,能在水路上比別人移動(dòng)的更快更遠(yuǎn);
袁紹家族四世三公,具有很高的名望,若要組建聯(lián)盟那勢(shì)必是一呼百應(yīng),身旁總少不了忠心耿耿的朋友……
不同的陣營(yíng)就有不一樣的優(yōu)解玩法,而且每一局游戲的路線都不會(huì)相同,這也將游戲的持續(xù)可玩性拉到了一個(gè)很高的高度。
不過(guò)要說(shuō)到三國(guó),當(dāng)然就要提到那句最著名的開場(chǎng)白——
“話說(shuō)天下大勢(shì),分久必合,合久必分“
這也意味著在這群雄割據(jù)的亂世之中,你必須要左右逢源,在合適的時(shí)機(jī)尋找合適的盟友,也要懂得在必要的時(shí)候撕毀盟約。
游戲的外交系統(tǒng)讓你能夠有許多事情可做,比如你可以與其他勢(shì)力建立貿(mào)易關(guān)系,或者用糧食、金錢、裝備、城池甚至以威脅宣戰(zhàn)來(lái)與其他勢(shì)力進(jìn)行交易。
(其他勢(shì)力也會(huì)主動(dòng)與你談判)
這將會(huì)讓你在各種情況下都能有個(gè)能周旋的操作空間。
不過(guò)要知道平天下者,對(duì)外不僅要懂得能伸能縮,將自己的戰(zhàn)略眼光延伸到三步甚至更后的未來(lái)。
對(duì)內(nèi),也要懂得所謂“兵馬未動(dòng),糧草先行“的道理。
建設(shè)城市、提拔人才、選擇改革方向,再到軍隊(duì)的補(bǔ)給、完善政體的組織、體恤民情、督察腐敗,這些都需要你親力親為去整頓,不然的話國(guó)力衰弱的你可能連黃巾殘黨都打不過(guò)。
而事實(shí)上在我玩劉叔的時(shí)候,就因?yàn)橐幌伦诱心剂诉^(guò)多的軍隊(duì),一下子讓本就不太富裕的國(guó)家雪上加霜,國(guó)家入不敷出讓我不得不以糧食為代價(jià),低頭向劉表?yè)Q取能夠茍活到不至于破產(chǎn)的金錢。
所以說(shuō),在這款游戲中,你不僅要扮演戰(zhàn)必勝、攻必取,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的軍神。
還得成為鎮(zhèn)國(guó)家實(shí)倉(cāng)廩、得民心善民財(cái)?shù)膰?guó)君,無(wú)論是哪邊出了大問題,你也就離被提出群雄隊(duì)列不遠(yuǎn)了。
(改革科技樹也很有中國(guó)味兒)
不得不說(shuō)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的優(yōu)秀程度完全足以被視為一款必須游玩的策略類經(jīng)典作品。
無(wú)論是恢弘的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),考究的歷史設(shè)定,豐富的三國(guó)人物,多元化的勢(shì)力玩法都讓這款游戲熠熠生輝。
無(wú)論你是不是一名對(duì)“三國(guó)“有興趣的玩家,相信我,當(dāng)你開始游玩這款游戲的時(shí)候,你一定會(huì)愛上它的~
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