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瘋狂人類淘汰賽游戲0.8 安卓最新版

瘋狂人類淘汰賽游戲

更新:2020-09-22 09:3

大小:103M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:休閑益智
  • 大。103M
  • 語言:中文
  • 版本:0.8 安卓最新版
  • 時(shí)間:2020-09-22 09:3
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

一款非常熱血超級解壓的益智趣味冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,瘋狂人類淘汰賽游戲中玩家可以解鎖260個(gè)皮膚看,支持在離線模式下互相撞AI,瘋狂人類淘汰賽游戲,讓您在手機(jī)上獲得翻滾的全新多人對戰(zhàn)沖刺體驗(yàn)。

瘋狂人類淘汰賽游戲

瘋狂人類淘汰賽游戲介紹

瘋狂人類淘汰賽是一款好玩熱血的競速游戲,玩家在游戲中控制著橡皮人進(jìn)行跑酷競速,在眾多關(guān)卡中進(jìn)行競速比拼,終極淘汰賽是一款多人游戲,還有其它橡皮人和競爭,讓你感受刺激好玩的競速過程。

瘋狂人類淘汰賽游戲特色

1、活動(dòng)比較的具有創(chuàng)意,為了贏得比賽,你必須不但的努力付出更多;

2、刺激驚喜的闖關(guān)玩法,每關(guān)的挑戰(zhàn)活動(dòng)讓人驚喜,隨時(shí)開啟精彩的對決;

3、賤萌的糖豆人形象讓人感覺無限的樂趣,升級自己的道具跟你的對手競技;

瘋狂人類淘汰賽游戲玩法說明

1、輕松靈活的操作走位技巧享受真實(shí)對局,并可以快速的和他人競賽完成比賽的勝利快捷設(shè)置;

2、必須要讓所有的敵人們?nèi)勘惶蕴鼍郑`活的走位移動(dòng)方式掌握所有的解鎖輕松消滅敵人;

3、提供給你不同的游戲模式和關(guān)卡的挑戰(zhàn),淘汰你的所有對手們讓你可以發(fā)現(xiàn)更多游戲的樂趣。

相關(guān)資訊

玩家了解游戲的方式在改變,這意味著發(fā)行商在新推游戲時(shí)也要考慮更多方面,游戲的玩法、觀賞性、社交媒體上的發(fā)酵程度都是關(guān)鍵因素。來自數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的Marenco Kemp,就通過數(shù)據(jù)分析了近期的《糖豆人:終極淘汰賽》在市場營銷上,是如何以小博大,在發(fā)售初期就獲得全球玩家關(guān)注的。

1、平臺(tái)會(huì)免起步

“增長黑客”是一種用低成本來在短時(shí)間內(nèi)獲取巨大用戶數(shù)的市場營銷方式,而規(guī)模并不大的《糖豆人》開發(fā)商Mediatonic幾乎從游戲發(fā)布開始到營造社交互動(dòng)都采取了這種策略。

首先是《糖豆人》在一發(fā)布就加入了PS4的八月會(huì)免游戲的陣容,在整個(gè)月份都供會(huì)員免費(fèi)下載。這一般來說都是由游戲發(fā)行商或開發(fā)商跟平臺(tái)方(索尼和微軟等)簽訂協(xié)議,將游戲新增到會(huì)免陣容中,而這種方式也已經(jīng)被一些游戲驗(yàn)證過在前期獲量上十分有幫助,比如《火箭聯(lián)盟》的成功。Newzoo數(shù)據(jù)顯示《糖豆人》在PlayStation上的MAU曲線跟《火箭聯(lián)盟》十分相似:

8月份《糖豆人》在PS4上的月活躍用戶數(shù)達(dá)到了1790萬,讓它在該月成為PS4游玩人數(shù)第二多的游戲,僅次于《堡壘之夜》。游戲吸引的人數(shù)比《GTA 5》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和當(dāng)月另一款會(huì)免游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2重制版》都要多得多。

從用戶畫像來看,《糖豆人》的玩家同樣喜歡玩其他大逃殺游戲,8月份《糖豆人》的用戶中有:

38%玩過《堡壘之夜》

26%玩過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》

19%玩過《超獵都市》

12%玩過《Apex英雄》

《糖豆人》在PlayStation上最受歡迎的幾個(gè)市場是美國、德國、英國和巴西。數(shù)據(jù)還顯示有許多講葡萄牙語/西班牙語的游戲主播都喜歡直播《糖豆人》,這或許是游戲在拉丁美洲獲得意料之外成功的原因。

2、直播平臺(tái)帶火

一款游戲如果在直播平臺(tái)火了那它的銷量大概率也不會(huì)差,《糖豆人》天生就是適合直播的一款游戲,淘汰制玩法、滑稽的動(dòng)作,游戲很容易在主播和玩家間產(chǎn)生娛樂效果。

在游戲正式發(fā)布前,游戲就將Beta的激活碼發(fā)送給了許多游戲主播,其中包括xQcOW、Rubius和Lirik這些有著龐大粉絲群體的主播,他們在Beta前一天(7月24號(hào))就開始直播游戲。當(dāng)Beta開始時(shí),主播們將測試碼送給觀眾,由于需求太大,Mediatonic不得不重新開放了一次測試。

Mediatonic在Beta階段就不斷“放話”出去,在Twitter上組織活動(dòng),呼吁玩家轉(zhuǎn)發(fā)推特來獲得測試碼。在8月份,《糖豆人》在Twitch和YouTube上的直播收看總?cè)藬?shù)就超過了1.13億。

《糖豆人》在Twitch和YouTube上直播觀看小時(shí)數(shù)和平均在線觀眾人數(shù)

事實(shí)上,從直播觀看小時(shí)數(shù)來看《糖豆人》是8月份Twitch和YouTube上觀看量第二高的游戲,超過了《堡壘之夜》、《使命召喚》和《我的世界》,游戲正式發(fā)布后還吸引了更多知名主播的關(guān)注。會(huì)免+直播平臺(tái)流行+口碑傳播讓《糖豆人》在PC平臺(tái)上的銷量也節(jié)節(jié)高升。

3、核心PC玩家的參與

《糖豆人》在Steam上首周就賣出了200萬份,并且根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示有8.2%的核心PC玩家都在8月份玩了這款游戲,平均游玩時(shí)長為33分鐘,證明許多核心PC玩家都樂意快速去嘗試它。

相比主機(jī)玩家,8月份玩《糖豆人》的PC玩家則更喜歡玩其他免費(fèi)游戲:

61%玩過《超獵都市》

57%玩過《英雄聯(lián)盟》

39%玩過《Valorant》

雖然《糖豆人》還沒登陸移動(dòng)端,但在中國區(qū)已經(jīng)確定由Bilibili代理,鑒于游戲易上手、容易傳播的特性,屆時(shí)勢必也會(huì)獲得更多休閑玩家的青睞。

4、會(huì)玩梗的社區(qū)

《糖豆人》官方對于游戲在社交媒體上的積極運(yùn)營和對玩家社區(qū)的高參與是游戲成功不可忽略的一部分,在國外幾個(gè)主要的玩家論壇上:

Twitter賬號(hào)有1400萬的粉絲

Discord上有24.7萬粉絲

Reddit板塊上有19.5萬關(guān)注者

從貼子數(shù)和評論數(shù)來看,《糖豆人》的Reddit板塊在8月份是人氣第10高的游戲社區(qū),三個(gè)子論壇加起來每天平均有1200條帖子。

《糖豆人》官方特別擅長玩梗和調(diào)侃玩家,這讓他們很快就在跟玩家們互動(dòng)的過程中推高了游戲人氣。他們還曾在推特調(diào)侃主播timthetatman從沒吃到過雞,導(dǎo)致本就已經(jīng)“棄游”的后者決定再次直播,他的此次直播收獲了快120萬 的觀看時(shí)長數(shù),也推動(dòng)了游戲再火一波。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.pitoygames.fallbeans.gtx
  • 名稱:瘋狂人類淘汰賽
  • 版本:0.8
  • 版本號(hào):8
  • MD5:beb8c51d948ff4da963323d1008d94a4

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