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《小小勇者》是一款放置類(lèi)游戲,游戲講述了在魔物肆虐的災(zāi)厄年代里,年輕的勇者為了拯救家園而進(jìn)發(fā)的冒險(xiǎn)征途。打造強(qiáng)大裝備、結(jié)識(shí)信賴(lài)同伴,養(yǎng)成高階精靈、獲取稀有資源,獲取戰(zhàn)斗祝福,繼而獲得戰(zhàn)力提升,擊敗強(qiáng)大的魔物,向魔王所在的詛咒之地不斷進(jìn)發(fā)。游戲風(fēng)格輕松休閑,容易上手,豐富的養(yǎng)成元素能讓人體驗(yàn)到無(wú)窮的冒險(xiǎn)樂(lè)趣。
鉆石*2000,時(shí)光沙漏*10,知識(shí)寶瓶·小*1
知識(shí)之書(shū)*2000,命運(yùn)之石*5,黃金寶瓶小*10
鉆石*3000,英魂印記*1200,時(shí)裝*1
魔幻地牢風(fēng)格的戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,精心設(shè)計(jì)的上百種不同的關(guān)卡在這里等待著玩家們體驗(yàn)哦
豐富無(wú)比的游戲獎(jiǎng)勵(lì)需要高強(qiáng)的戰(zhàn)斗力才能夠獲得哦。全方位培養(yǎng)你的角色戰(zhàn)斗力吧
還有鍛造,鑲嵌以及強(qiáng)化徽章等多種不同的方法可以大幅度的提升你的戰(zhàn)斗力哦!
首先,官方幾百字的小作文還是蠻有誠(chéng)心的,當(dāng)然文字表達(dá)的誠(chéng)意只是輔助,更多誠(chéng)意還希望體現(xiàn)在游戲之中。做好優(yōu)化,深度發(fā)展可玩性,這才是玩家想看到的。
隨機(jī)事件帶來(lái)的隨機(jī)性確實(shí)有rogue游戲的味道,這一點(diǎn)大大提升了游戲的趣味性,而且我覺(jué)得放置養(yǎng)成跟rogue的結(jié)合,是很新鮮的一種嘗試,目前看還是挺成功的吧。
但是隨機(jī)事件越到后面冷卻時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),我覺(jué)得這相當(dāng)于是游戲給玩家限定的一個(gè)“健康系統(tǒng)”,我一般刷幾次5分鐘冷卻的隨機(jī)事件就不會(huì)再玩了,這樣我每天游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)就是一定的了。一,等5分鐘,游戲不需要任何操作的地方,只能看小勇者打怪和看廣告,有點(diǎn)無(wú)聊;二,5分鐘真的長(zhǎng),一個(gè)小時(shí)也才12個(gè)5分鐘,我不能總是把這些時(shí)間花在刷游戲上面。
所以出app的話(huà),我覺(jué)得比較好,可以模擬器后臺(tái)掛機(jī),解放手機(jī)自由,電腦也自由,我也更自由了哈哈哈哈哈。
然后關(guān)于官方說(shuō)的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),我能理解,游戲畢竟不是做慈善的。內(nèi)購(gòu)可以加快玩家成長(zhǎng)速率,但我更希望這個(gè)速率在一定范圍內(nèi),不會(huì)過(guò)于影響游戲內(nèi)平衡。
最后就是十分期待官方所說(shuō)的,之后會(huì)發(fā)放很多游戲福利的事情了。雖然福利和內(nèi)購(gòu)一般是沖突的,但是一點(diǎn)不阻擋我對(duì)官方保證的福利的遐想!
這次《小小勇者》App的正式版本終于要和大家見(jiàn)面了!
抱歉讓各位勇者等待多時(shí),再次鞠躬致歉QAQ!
良風(fēng)是一個(gè)偏獨(dú)立向的小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在抽卡游戲盛行的當(dāng)下,我們堅(jiān)持自己所喜愛(ài)的風(fēng)格,同時(shí)也希望能獲得玩家的認(rèn)可。我們享受魔獸和暗黑的玩法體驗(yàn),也偏愛(ài)日式冒險(xiǎn)的熱血情懷,《小小勇者》小游戲版便是基于這樣的理念誕生。
在游戲中,我們將許多RPG游戲的玩法融入卡牌事件,使其擁有了類(lèi)似ROGUE的元素,又增添了不少放置類(lèi)的玩法。其實(shí),無(wú)論是戰(zhàn)斗的各種策略技巧,還是各種裝備的數(shù)值搭配,我們的“小”游戲都有很多可以挖掘的深度。
實(shí)際上,我們認(rèn)為小游戲是一種驗(yàn)證游戲是否足夠優(yōu)秀的快捷方法,因此優(yōu)先上線(xiàn)了小游戲以證實(shí)我們想法的可行性。隨著一年的更新迭代,游戲的內(nèi)容愈發(fā)豐富,小游戲的限制難以滿(mǎn)足功能迭代與性能優(yōu)化的需求,同時(shí)出于團(tuán)隊(duì)生存的考量,我們便著手開(kāi)始了App的研發(fā),并通過(guò)海外版本的試運(yùn)營(yíng),不斷進(jìn)行打磨,確保了游戲的穩(wěn)定性。
App在小游戲的基礎(chǔ)上將全面提升畫(huà)面和性能,除此以外,還將提供充值付費(fèi)的部分,這對(duì)一個(gè)商業(yè)游戲而言幾乎不可避免,在此說(shuō)聲抱歉。氪金確實(shí)加速養(yǎng)成進(jìn)度,然而我們的所有系統(tǒng)都有它的盡頭,我們希望所有玩家的長(zhǎng)期游戲體驗(yàn)都將保持一致,即便非付費(fèi)玩家也能獲得游戲的幾近所有成就與物品。
最后,再次感謝各位勇者大人從小游戲時(shí)代一直以來(lái)的陪伴和支持,讓我們?cè)谌碌挠雀駹柎箨懮,一同展開(kāi)奇妙的冒險(xiǎn)征程吧!
1.釣魚(yú)系統(tǒng)重構(gòu)原釣魚(yú)活動(dòng)移除,原有活動(dòng)材料不再有效,通過(guò)指定商鋪進(jìn)行回收新增魚(yú)靈/漁場(chǎng)/漁具/魚(yú)缸相關(guān)養(yǎng)成新增釣魚(yú)相關(guān)成就新增釣魚(yú)相關(guān)循環(huán)活動(dòng)2.七月仲夏活動(dòng)更新3.龍魂商鋪新增
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