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黑白次序圍棋棋譜軟件1.0.0.5 測試版

黑白次序圍棋棋譜軟件

更新:2020-09-28 10:48

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同一開發(fā)者

黑白次序圍棋棋譜軟件截圖黑白次序圍棋棋譜軟件截圖黑白次序圍棋棋譜軟件截圖黑白次序圍棋棋譜軟件截圖
  • 分類:辦公軟件
  • 大。112.6M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.0.5 測試版
  • 時間:2020-09-28 10:48
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

黑白次序app是一款方便用戶記錄下棋過程的應(yīng)用,黑白次序軟件上會通圍棋下棋視頻幫助用戶進行解析,提取棋譜,并且黑白次序app還擁有自動記譜功能。

黑白次序圍棋棋譜軟件

黑白次序圍棋棋譜軟件介紹

用戶可以通過黑白次序app將圍棋下棋過程記錄下來。黑白次序軟件會通過視頻識別技術(shù)將視頻解析,提取出棋譜方便回看。黑白次序app為圍棋愛好者們提供一個自動記譜的功能服務(wù)。目前黑白次序支持安卓版本8以上使用!

黑白次序圍棋棋譜軟件功能詳解

【云棋譜庫】

條件搜索支持一鍵熱門搜索;

【弈客直播】

解決部分手機不能自動刷新的問題;

【詳細設(shè)置】

點擊解說區(qū)的操作可設(shè)置為首步、末步;

黑白次序圍棋棋譜軟件亮點

在黑白次序app應(yīng)用可以進行圍棋階段式練習(xí),從學(xué)棋練棋再到悟棋;

黑白次序app應(yīng)用為客戶提供棋力評測,可以測試你的棋力在什么水平;

可以在線查看由應(yīng)用提供的棋譜,可以學(xué)習(xí)大師的行棋思路;

黑白次序app應(yīng)用會為客戶介紹每一步的介紹,讓客戶可以了解其中奧妙;

圍棋規(guī)則分享

眾所周知,世界范圍內(nèi)的圍棋規(guī)則至今都沒有統(tǒng)一,而且統(tǒng)一之路困難重重。那么到底世界各地的圍棋規(guī)則是怎么樣的呢,他們之間又有啥不同呢。在本篇中,我嘗試著找?guī)讉有代表性的圍棋規(guī)則,盡可能地搜索這些規(guī)則的原文鏈接,把它們整理起來。一來是希望能夠方便以后的查詢,二來是想比較一下這些規(guī)則之間的差異。

這里我選了 7 個比較有影響力的規(guī)則:中國規(guī)則、日本規(guī)則、應(yīng)氏規(guī)則、新西蘭規(guī)則、美國規(guī)則、智運會規(guī)則和 Tromp-Taylor 規(guī)則。在最基本的規(guī)則方面(比如輪流落子、黑先白后、氣盡提子),這些規(guī)則沒什么區(qū)別,只是表述不同罷了,這里就不談了。我們主要從 6 個方面考察各個規(guī)則的區(qū)別,即是否采用禁全同、是否禁止自盡、終局條件、死活判定方法、計點方式、等效貼點值。這其中,前面三項這里姑且歸類為行棋規(guī)則,后面三項歸類為勝負規(guī)則吧。我認為行棋規(guī)則相較于勝負規(guī)則更加基本,因為一盤棋怎么下、是否下完依據(jù)的是行棋規(guī)則,而下完之后判斷勝負依據(jù)勝負規(guī)則。

我們將分別列出 7 個規(guī)則的 6 個方面的條款,這些條款我盡量選取較為可靠的版本,有原文鏈接的我將盡量列出。最后我們用表格的形式來概括一下各個規(guī)則。

1. 中國規(guī)則

中國規(guī)則應(yīng)該是我們最熟悉的了。中國規(guī)則是最先采用“禁全同”的正式圍棋規(guī)則,但是由于執(zhí)行起來困難等原因,在比賽中,“禁全同”規(guī)則沒有嚴格執(zhí)行,甚至于在規(guī)則文本中對一些特例指明了可以使用替代方案。下面的網(wǎng)站上有比較完整的 2002 年版中國規(guī)則:

關(guān)于“禁全同”的條款:

第6條 禁止全局同形

著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。

第20條 禁止全局同形再現(xiàn)

全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

1、禁止單劫立即回提;

2、禁止假生類多劫循環(huán);圖三……

3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補充規(guī)定,如無勝負、和棋、加賽等。圖四為……

(注:中國規(guī)則的禁全同表述更像是 SSK,但本意應(yīng)該是 PSK)

關(guān)于“自盡”的條款:

第5條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二……

第19條 禁著點

棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權(quán)一次。

終局條款:

第7條 終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

第21條 終局

1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

2、雙方已經(jīng)確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理。例如圖五……

3、雙方已經(jīng)確認終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局。例如圖六……

死活判定條款:

第8條 活棋與死棋

1、終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經(jīng)雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

第21條 終局

4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰(zhàn)解決。

計點條款:

第9條 計算勝負

著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負。

關(guān)于等效貼點的條款:

第11條 貼子

正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

2. 日本規(guī)則

應(yīng)用信息

  • 包名:com.example.goapplication
  • 名稱:黑白次序
  • 版本:1.0.0.5
  • 版本號:3
  • MD5:41bebab863c832ef5abf7661281250d7

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