迷失自我 Lost Within是一款畫(huà)風(fēng)恐怖的逃生冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在一所破舊的救濟(jì)院中,已經(jīng)幾年沒(méi)有主人了,非常的破爛不堪,住著超多恐怖可怕的惡魔,不要在這里迷失自我,保持清醒的走下去吧。
《迷失自我 Lost Within》是一款第一人稱驚悚冒險(xiǎn)游戲。游戲中玩家將在一家荒廢的精神病院當(dāng)中進(jìn)行冒險(xiǎn),在這里玩家將遇到許多不可思議的事情,將要直面?zhèn)髡f(shuō)中潛藏于廢棄病房中的恐怖殺手,搜集制造臨時(shí)性武器,或節(jié)約資源并采取潛行戰(zhàn)術(shù)躲避恐怖的怪物。玩家要做的就是生存下來(lái),并從找出隱藏在黑暗中的秘密。這里有無(wú)數(shù)扇門(mén),但是逃生之路只有一條……
1、充滿神秘感的畫(huà)面
游戲的3D畫(huà)面創(chuàng)造出的立體空間著實(shí)讓人有種身臨其境的感覺(jué),廢墟、孤單一人、充滿疑問(wèn)的各種線索和未知的危機(jī),種種元素在壓抑的畫(huà)面中深深埋下了恐怖的種子;
2、全方位的氛圍營(yíng)造
光從畫(huà)面很難深入的影響到玩家體驗(yàn)到發(fā)自內(nèi)心的恐懼。當(dāng)你插上耳機(jī),在幽深的環(huán)境里耳畔間只是回蕩著似有似無(wú)的幽沉音樂(lè),是不是已經(jīng)勾起了你一絲的恐怖神經(jīng);
3、這是一場(chǎng)內(nèi)心的冒險(xiǎn)
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,玩家只需控制人物移動(dòng)尋找線索并根據(jù)故事走向行動(dòng)即可。但是在游戲中也許你會(huì)遇到可怕的怪物,也許你會(huì)遇到各種突發(fā)的意外,這時(shí)你要根據(jù)游戲的提示行動(dòng),冒險(xiǎn)可不是一件簡(jiǎn)單的事。
迷失自我游戲到最后是瘋?cè)嗽旱顾,同時(shí)殺手成為陪葬。其實(shí)游戲進(jìn)行到最后,玩家就可以看出來(lái)了,游戲氛圍之所以恐怖是因?yàn),殺手采取以暴制暴的方法,心靈格外不安,而顯示出來(lái)的陰森可怖。
游戲的劇情是這樣的,瘋?cè)嗽豪锏尼t(yī)生對(duì)病人極其殘暴,放火的精神病人燒死了很多人,護(hù)士毒死了孩子,殺手由于受到電視劇的影響,英雄主義情節(jié)越來(lái)越強(qiáng)烈,最后形成了復(fù)仇計(jì)劃,也就是以暴制暴,殺死了醫(yī)生、放火的精神病人、護(hù)士。但是殺手內(nèi)心是很不安的,由于這樣一種以暴制暴的復(fù)仇行徑。人性的弱點(diǎn)就是這樣,明明知道自己錯(cuò)了,卻不敢承認(rèn),只能找借口來(lái)麻痹自己,殺手總是借由電視劇宣傳的英雄主義情節(jié)來(lái)把自己的暴行粉飾為英雄的壯舉。但是,是非黑白無(wú)法顛倒,即使殺手最后走出了瘋?cè)嗽,但是卻跟著倒塌的瘋?cè)嗽航Y(jié)束了一切恩怨糾纏。
迷失自我游戲結(jié)局就是一場(chǎng)復(fù)仇者和被害人的恩怨的灰飛煙滅,這又何嘗不是對(duì)現(xiàn)實(shí)的戲謔。
這游戲玩的就是心跳,逃生玩家表示毫無(wú)難度,很多時(shí)候告訴自己只是游戲硬剛就行了,大概兩三年前用了三個(gè)鐘,遇到怪別怕掉血直接沖沖沖,很快通關(guān)了,不過(guò)沒(méi)有收集文件,記得結(jié)局好像是bad end
畫(huà)質(zhì)和操作在當(dāng)時(shí)都是神作,提醒一下道具別當(dāng)寶貝,隨便用,實(shí)在害怕你就站在那讓怪物打你,死幾次你就會(huì)發(fā)現(xiàn)。
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