花靈記官方版,是一款輕國風(fēng)花卉擬人卡牌養(yǎng)成手游。游戲基于原創(chuàng)大世界觀,花靈世界的原住民“花靈”將成為玩家最親密的伙伴,每位花靈擁有豐滿的人設(shè),并寫以原創(chuàng)的古風(fēng)詞句、信箋、舊夢故事等,將花靈們的前塵過往、愛恨情仇、此間心情為玩家娓娓道來。
【原創(chuàng)世界】
游戲基于原創(chuàng)大世界觀,花靈世界是原創(chuàng)大世界觀的一個分支;`世界的原住民“花靈”將成為玩家最親密的伙伴,每位花靈擁有豐滿的人設(shè),并寫以原創(chuàng)的古風(fēng)詞句、信箋、舊夢故事等,將花靈們的前塵過往、愛恨情仇、此間心情為玩家娓娓道來。
【陣營與雙線劇情】
游戲擁有草本木本雙陣營設(shè)定,為此寫有雙線劇情,選擇不同陣營僅影響玩家最初觀看的劇情。
【肝佛隨心養(yǎng)成】
花靈養(yǎng)成可佛可肝。游戲擁有戰(zhàn)斗與生息系統(tǒng),并加入配套的任務(wù)切換系統(tǒng),給予不同玩家不同的選擇。
【輕度負(fù)荷與光暗點(diǎn)搶奪】
游戲的關(guān)卡設(shè)計主要避免枯燥繁復(fù)的操作,減輕玩家負(fù)擔(dān),但又擁有一定的靈活性與策略性。
戰(zhàn)斗為完全的戰(zhàn)前策略模式,解放玩家雙手,但加入了光暗點(diǎn)等特色系統(tǒng),為戰(zhàn)斗過程增添了適度的緊張感與策略性。
1、玩轉(zhuǎn)不同的地圖,沉浸在浪漫的修行之旅中,多樣性的成長任務(wù),邂逅不同天神;
2、精致的游戲畫風(fēng),超多華麗的服飾,自由的換裝,成為仙界最美的仙子,開始戀愛;
3、積極的養(yǎng)成,不同的挑戰(zhàn)方式,未知的副本探索,抓住各種奇遇,順利的修行成仙。
UI將國風(fēng)文化元素、花元素與簡約風(fēng)格相結(jié)合。界面簡潔大方,操作方便且別具一格。
花靈立繪精致考究,擁有眾多國內(nèi)外人氣畫師參與。將會為花靈們實裝國語配音。
游戲擁有草本木本雙陣營設(shè)定,為此寫有雙線劇情,選擇不同陣營僅影響玩家最初觀看的劇情。
花靈養(yǎng)成可佛可肝。游戲擁有戰(zhàn)斗與生息系統(tǒng),并加入配套的任務(wù)切換系統(tǒng),給予不同玩家不同的選擇。
游戲的關(guān)卡設(shè)計主要避免枯燥繁復(fù)的操作,減輕玩家負(fù)擔(dān),但又擁有一定的靈活性與策略性。
戰(zhàn)斗為完全的戰(zhàn)前策略模式,解放玩家雙手,但加入了光暗點(diǎn)等特色系統(tǒng),為戰(zhàn)斗過程增添了適度的緊張感與策略性。
云游戲場景落地
會議正式上線前,伏羲實驗室做了很多準(zhǔn)備,人物的衣服都設(shè)計了100多套,他們也不知道學(xué)者們會不會樂于接受這件事,有備無患。
“正式開始之前都會有擔(dān)心。擔(dān)心技術(shù)條件實現(xiàn)不了,卡頓了。擔(dān)心學(xué)者不會使用,因為相比zoom等線上會議軟件,游戲中開會門檻略高,要控制人物,前后移動、坐下等。擔(dān)心他們心理上不接受。也擔(dān)心第一次使用總會有差錯。還做了備選二號方案!
還好,最終學(xué)者進(jìn)入后對此興致勃勃,孜孜不倦換裝,還有人把自己的頭像換成了一頭熊。與外界認(rèn)知中的AI大神反差很大。
這次會議使用了很多新興的技術(shù)。比如云游戲技術(shù),解決了客戶端下載和運(yùn)行的問題。比如AI捏臉技術(shù),以往游戲中,初始進(jìn)入后捏臉是一個重要環(huán)節(jié),淘寶上甚至已經(jīng)出現(xiàn)了捏臉師的職業(yè),幫助玩家捏臉。還有在線大合照技術(shù)。
其中最重要的是云游戲技術(shù)。李仁杰告訴記者,大型互聯(lián)網(wǎng)公司都在攻克云游戲,技術(shù)上已經(jīng)基本成熟,問題在于成本,商業(yè)模式不成熟。這一次游戲中的會議,是云游戲落地價值的體現(xiàn)。
背后的商業(yè)價值
會議由李仁杰負(fù)責(zé)的伏羲工作室牽頭,網(wǎng)易其他部門一起合作。除了開會,他們還設(shè)想了其他應(yīng)用場景。
“你可以在月球或者在海底可以舉行一場婚禮,可以在西湖上面泛舟旅游,也可以去雪山上、去四川樂山大佛的腳下開會,這些都可以在虛擬世界里實現(xiàn)。”他認(rèn)為,目前為止,沉浸式會議是云游戲非常有商業(yè)價值以及落地價值的方案之一。
線上開會的模式,可以節(jié)省線下開會的成本,“因為線下開會的話你需要去布置,然后用一次就拆掉了,是極大的浪費(fèi),如果在線上,比如說我們定制好了這些模型,它是可以復(fù)用的,你今年用了明年還可以用,甚至你用了別人也可以用!
他告訴記者,在軟件方面,當(dāng)前的技術(shù)能力已經(jīng)能夠提供這些服務(wù),現(xiàn)在的制約點(diǎn)是硬件,他們還在期待 VR設(shè)備和AR設(shè)備的發(fā)展,等到VR和AR都普及了,戴上VR頭盔體驗沉浸式的會議,效果會更好。
當(dāng)然,現(xiàn)在才剛剛開始。這一次嘗試,是一個探索的作用,體現(xiàn)了技術(shù)的價值。最近幾天,沉浸式會議受到關(guān)注后,很多其他行業(yè)的人找到李仁杰,他們表現(xiàn)出濃厚興趣。“未來的發(fā)展是充滿想象力的,”他這樣認(rèn)為。
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