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《弈劍》是一款硬派式的武俠風(fēng)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的畫(huà)面,流暢的動(dòng)作和特效,在精致的3D場(chǎng)景中展開(kāi)武俠廝殺,感受武功對(duì)決的魅力,包含了眾多元素的對(duì)打,有很強(qiáng)的代入感,喜歡的玩家朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)喲!
1、采用核心Unity3D引擎打造,還原龐大江湖亂世。
2、經(jīng)典寫(xiě)實(shí)畫(huà)面風(fēng)格,融合東方傳統(tǒng)水墨元素內(nèi)容。
3、即時(shí)戰(zhàn)斗對(duì)決,選擇不同武器和招式,還有全新出招系統(tǒng)。
1、拋開(kāi)傳統(tǒng)游戲職業(yè)的束縛,這個(gè)游戲是通過(guò)雙方距離來(lái)判斷近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的。
2、游戲分為體力及內(nèi)力,體力最先為空判負(fù)。
3、內(nèi)力隨時(shí)間增長(zhǎng),攻擊、閃避、爆氣等都會(huì)消耗內(nèi)力,如果內(nèi)力耗盡會(huì)產(chǎn)生破綻,等待的可能就是對(duì)手無(wú)盡的催殘了。
1、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng),感受最為真實(shí)的武俠戰(zhàn)斗。
2、精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,為你展現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的武俠。
3、非常刺激的競(jìng)技戰(zhàn)斗,玩家對(duì)戰(zhàn)非?简(yàn)招式和技巧。
4、海量武學(xué)戰(zhàn)斗動(dòng)作,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗快感。
自從PC端游戲只狼火熱之后,硬核系列游戲也是一款接著一款不斷的推出。作為硬核游戲,主要也是由于游戲?qū)ν婕业牟僮飨鄬?duì)來(lái)說(shuō)較高!因?yàn)槭钟魏投擞蜗啾,玩家?duì)手游的游戲時(shí)間相比端游還是比較多的。硬核手游也是比較受各大玩家喜愛(ài)的!弈劍作為一款武俠風(fēng)格硬核手游,在還沒(méi)有推出之前也是受到了很多玩家的關(guān)注!
弈劍雖說(shuō)現(xiàn)在還沒(méi)有完成制作,但是官方也是已經(jīng)發(fā)布了單機(jī)版本來(lái)讓玩家們進(jìn)行體驗(yàn)。游戲和其他的硬核手游相比,在角色的技能方面以及操作方面都是非常不錯(cuò)的。其實(shí)在手游中,硬核武俠手游還是存在的。像流星蝴蝶劍手游,就是一部以武俠風(fēng)格制作的一款硬核手游。體驗(yàn)過(guò)的玩家可能就會(huì)知道這款游戲?yàn)槭裁唇杏埠耸钟危?/p>
在來(lái)說(shuō)說(shuō)弈劍這個(gè)游戲吧,游戲雖說(shuō)還在測(cè)試中,但是游戲中角色的技能也是非常炫酷的,各種搓出來(lái)的招式都是可以搭配不同攻擊和技能進(jìn)行連招,但是想要熟練進(jìn)行操作還是非常困難的!目前開(kāi)放的試玩版本中,角色的基本武器為佩劍,收鞘攻擊盡顯武俠風(fēng)!對(duì)于喜歡武俠風(fēng)格游戲的小伙伴來(lái)說(shuō)算是非常吸引人的!
游戲中目前雖說(shuō)擁有的技能招式不是很多,但是在戰(zhàn)斗中全部釋放一次還是比較難的,除非是在訓(xùn)練中進(jìn)行操作。在實(shí)戰(zhàn)中,一套技能全部釋放一遍,絕對(duì)擊敗敵人。但是敵人也不會(huì)站著不動(dòng)讓玩家進(jìn)行攻擊,各種騷操作在這里就顯得非常重要了,被敵人擊中也是非常疼的!
試玩版本中,玩家可以選擇不同難度的電腦角色進(jìn)行挑戰(zhàn),3種不同的難度敵人的連招都是不同的入門(mén)難度中的敵人只會(huì)釋放一些簡(jiǎn)易的招式,但是在宗師難度的時(shí)候,敵人不但會(huì)釋放一些較難的招式。還會(huì)一小部分的連招!
游戲中,格擋,閃避,爆氣這些操作都是最簡(jiǎn)單的基本操作。雖說(shuō)招式的傷害比較高,但是格擋之后是不會(huì)造成任何的傷害的。靈活運(yùn)用才能體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,對(duì)于像我這樣的手殘玩家,完全沒(méi)有游戲體驗(yàn)!也就只能去看看大神的騷操作來(lái)滿足一下!
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