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Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)1.0解鎖版

Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)

更新:2020-12-07 09:2

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  • 分類:模擬游戲
  • 大。82.7M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0解鎖版
  • 時(shí)間:2020-12-07 09:2
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

令人興奮的汽車道路游戲是款十分刺激精彩的賽車游戲,在百種賽車中選擇一輛你最喜歡的,開始每一場(chǎng)的競(jìng)速比拼,前進(jìn)的路有很多條,你可以自由的選擇。

令人興奮的汽車道路游戲

Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)亮點(diǎn)

1、豐富的挑戰(zhàn)等待著你的參與,更多的接受各種任務(wù),輕松的挑戰(zhàn),激動(dòng)人心的駕駛。

2、可選擇多種場(chǎng)景地圖,速度更快,安全系數(shù)更高,享受駕駛樂(lè)趣。

3、玩得更輕松,肆意沖刺到底,靈活的操作讓你及時(shí)避開各種障礙。

4、多解鎖出租車,即使是普通車,只要技術(shù)到位,也能完成令人興奮的飄逸感。

令人興奮的汽車道路游戲樂(lè)趣

1、簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn)當(dāng)你玩的時(shí)候,你可能會(huì)經(jīng)歷很多挑戰(zhàn),只要移動(dòng)方向盤。

2、有許多駕駛?cè)蝿?wù)可供選擇,以滿足客人的需求,并在不同的道路上肆意沖刺。

3、游戲活動(dòng)更有趣,輕松挑戰(zhàn)任務(wù)等,輕松PK獲勝。

4、贏得比賽的勝利可以讓你快速的升級(jí),進(jìn)入到高級(jí)的賽道挑戰(zhàn)之中。

Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)玩法

解鎖新賽車,根據(jù)不同的賽道出戰(zhàn),會(huì)給你帶來(lái)更大優(yōu)勢(shì);

為你的賽車進(jìn)行裝扮,看起來(lái)會(huì)更酷,這是非常好的選擇;

提升你的等級(jí),開啟全新的冒險(xiǎn),讓你感受無(wú)與倫比的刺激。

Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)技巧

1、簡(jiǎn)易的挑戰(zhàn)如果你玩的情況下,你很有可能會(huì)歷經(jīng)許多 挑戰(zhàn),要是挪動(dòng)汽車方向盤。

2、有很多安全駕駛每日任務(wù)可列舉,以考慮顧客的要求,并在不一樣的道路上肆無(wú)忌憚最后的沖刺。

3、活動(dòng)游戲更趣味,輕輕松松挑戰(zhàn)每日任務(wù)等,輕輕松松PK獲得勝利。

4、贏得比賽的獲勝能夠給你迅速的升級(jí),進(jìn)到到高級(jí)的跑道挑戰(zhàn)當(dāng)中。

Exciting Car Roads(令人興奮的汽車道路游戲)常見(jiàn)問(wèn)題

模擬賽車游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)跑賽道到底有多大指導(dǎo)意義?

正所謂能開真車,誰(shuí)又愿意摸假的呢?經(jīng)過(guò)了多方協(xié)調(diào),我得到了駕駛真車刷珠海國(guó)際賽道的許可。如果說(shuō)讓一個(gè)官方并不知道水平如何的人下賽道已經(jīng)足夠冒險(xiǎn),那如果我告訴你領(lǐng)克甚至放心到不打算安排副駕陪駕人員,也不出設(shè)安全車壓你時(shí)速,就讓你肆意刷圈呢?Holy moly,這簡(jiǎn)直瘋狂!

在選車環(huán)節(jié),工作人員問(wèn)我是想開原廠03+還是賽用化改裝03+的時(shí)候,我選擇了原廠的03+。一方面,我想試試看我們買得到的03+在賽道上的表現(xiàn)到底如何;再來(lái),我也想探究一下模擬器與現(xiàn)實(shí)中開民用車其中有多少的區(qū)別,一般玩家又需要注意些什么。

在出場(chǎng)圈中,我并沒(méi)有選擇全力刷圈,而是在仔細(xì)比對(duì)模擬器與現(xiàn)實(shí)中的區(qū)別,模擬器到底能不能夠還原現(xiàn)實(shí)賽道?剎車點(diǎn)需不需要做調(diào)整,走線有沒(méi)有問(wèn)題?

在短短的一圈出場(chǎng)圈,我可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,只要你們不是玩極品飛車、Forza等娛樂(lè)取向的賽車游戲,用的是神力科莎或Raceroom這類專業(yè)激光掃描實(shí)時(shí)物理模擬的軟件(我愿稱其為軟件),賽道基本上是可以完全信賴模擬器上的經(jīng)驗(yàn)。至于剎車點(diǎn),基本上也能夠參考模擬器上的位置,但因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中不同車輛的剎車力度與尾速不同,還是需要在接下來(lái)的時(shí)間里做細(xì)微調(diào)整的。

值得一提的是,模擬器對(duì)于FOV的還原并不夠到位,所以對(duì)于速度感的營(yíng)造與現(xiàn)實(shí)中還是有比較大區(qū)別的。這種差異最明顯的地方在于大直道末端全力剎車時(shí)對(duì)于入彎速度的判斷。在模擬器中,即便是掉頭彎將速度降至60Km/h下,速度感都還是比較明顯的。而在現(xiàn)實(shí)中,因?yàn)榭梢暦秶^大且賽道足夠?qū)掗熑鄙賲⒖枷,剎至80Km/h時(shí)就有種車已經(jīng)停下來(lái)的錯(cuò)覺(jué),等到進(jìn)彎時(shí)才發(fā)現(xiàn)速度還未降下來(lái),只能夠匆忙再用循跡剎車勉強(qiáng)通過(guò)。

此外,在現(xiàn)實(shí)刷圈中,車身走線是比模擬器要更好掌握的。這一點(diǎn)主要也是模擬器對(duì)FOV還原不夠徹底導(dǎo)致的。在可視范圍不夠?qū)捛褾OV與現(xiàn)實(shí)有差異的情況下,對(duì)于車身位置的判斷往往是不夠準(zhǔn)確的,這也是為什么很多職業(yè)電競(jìng)選手都采用“引擎蓋視角”的原因。另外,車身在壓過(guò)路肩的反饋也會(huì)比模擬器要更加清晰豐富,在壓上去的一瞬間,路面情況就會(huì)通過(guò)車身傳遞到車身,這種反饋可比模擬器上聲音及方向盤震動(dòng)而言可要豐富太多了。所以如果你在模擬器上都能夠比較流暢走線,上到現(xiàn)實(shí)賽道中就更不用擔(dān)心了,入彎瞄準(zhǔn)彎心,出彎瞄準(zhǔn)出彎點(diǎn),開油,一切都水到渠成。

總的來(lái)說(shuō),模擬器是能夠90%還原現(xiàn)實(shí)賽道以及車輛動(dòng)態(tài)的,兩者物理與反饋其實(shí)都是一樣的。只要能夠適應(yīng)速度感的變化,模擬器開得好,現(xiàn)實(shí)中也一定不會(huì)開的太差。

說(shuō)完了模擬器,再來(lái)說(shuō)一下原廠領(lǐng)克03+在賽道上的表現(xiàn)吧。在很久之前,我開著原廠的領(lǐng)克03在小型賽道上全力跑過(guò)3圈。作為一輛舒適取向的民用車,領(lǐng)克03的表現(xiàn)還是給我留下了比較深刻的印象。自然,我也很期待性能取向更強(qiáng)的03+在等級(jí)更高的珠海國(guó)際賽道上的表現(xiàn)。

先說(shuō)一些我比較滿意的地方。領(lǐng)克03+確實(shí)是一輛很快的車,我當(dāng)天并沒(méi)有采用專業(yè)的計(jì)時(shí)工具,只能夠憑借著手機(jī)錄像給一個(gè)大概的圈速成績(jī)。在這條長(zhǎng)達(dá)4.3公里的賽道上,領(lǐng)克03+的圈速大概在2分10秒左右,這樣的圈速在這個(gè)級(jí)別里來(lái)說(shuō)還是比較不錯(cuò)的。其次,領(lǐng)克03+的四驅(qū)系統(tǒng)是每一位賽道小白的良藥,在通過(guò)了彎心以后只需要全油門即可,完全沒(méi)有任何失控的趨勢(shì);要知道這還是我ESP全關(guān)的狀態(tài)下做到的,這動(dòng)力管理能力確實(shí)有些驚艷。

除此以外,剎車性能的表現(xiàn)也非常不錯(cuò)。還記得之前開03在小賽道上全力刷圈的經(jīng)歷,在第二圈時(shí)剎車就已經(jīng)有些軟了下來(lái),剎車距離不斷變長(zhǎng),信心逐漸降低。反觀此次的原廠03+,在尾速更高且Stop&Start風(fēng)格更為明顯的珠海賽道上,全力刷了大概5圈,剎車也沒(méi)有很明顯的衰退,基本上每一圈的剎車點(diǎn)都能夠保證在同一個(gè)點(diǎn)。5圈下來(lái),基本上也就完成了一節(jié),也就是賽道日的一個(gè)時(shí)間點(diǎn);這時(shí)候把車停下來(lái)散散熱,一切都剛剛好。

說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn),再說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。在前面我夸贊了這套四驅(qū)系統(tǒng)動(dòng)力分配非常出色,基本上在給油的時(shí)候不會(huì)有任何負(fù)擔(dān)。但對(duì)于一輛玩樂(lè)屬性占優(yōu)的車型來(lái)說(shuō),它的存在缺失多多少少剝奪了駕駛者的樂(lè)趣,出彎給油這個(gè)明明需要斟酌忍耐的過(guò)程,變成了無(wú)腦的全油門。如果說(shuō)領(lǐng)克03+的這套四驅(qū)系統(tǒng)能夠更加激進(jìn)競(jìng)技一些,能夠?qū)⒏鄤?dòng)力分配到后輪的話,我相信會(huì)有更多的人喜歡03+。

其次,領(lǐng)克03+的降檔速度以及油門響應(yīng)性并不算太好。在日常街道行駛的時(shí)候,領(lǐng)克03+的變速箱降檔速度就已經(jīng)顯得有些慢,這種特性在通過(guò)彎心后需要第一時(shí)間踩下油門的賽道中則被放大了很多。連續(xù)好多個(gè)彎道中,我都遇到了彎心開始踩地板油,等待變速箱反應(yīng)到出彎點(diǎn)了動(dòng)力才開始響應(yīng)的尷尬。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我甚至需要在入彎剎車區(qū)就提前開始給油,如此一來(lái)才能夠解決彎心動(dòng)力缺失的窘境。在此前的原廠2.0T領(lǐng)克03上,我也遇到了這種問(wèn)題;但對(duì)于領(lǐng)克03+這類以性能著稱的車型來(lái)說(shuō),確實(shí)有些不應(yīng)該。

所以總得來(lái)說(shuō),領(lǐng)克03+在定位上確實(shí)是“街道疾客”,在普通道路上的表現(xiàn)確實(shí)堪稱優(yōu)秀,你要?jiǎng)恿Γ?54匹馬力基本上在任何一個(gè)紅綠燈都有不慫他人的信心。你要操控?博格華納的四驅(qū)系統(tǒng)能夠盡可能保證每一個(gè)輪胎都在最佳動(dòng)力輸出范圍,所謂有手就能開得好。但賽道部分的表現(xiàn),確實(shí)有一些不足,起碼變速箱的表現(xiàn)就有些拖后腿了。

在前幾天,領(lǐng)克在WTCR賽場(chǎng)上獲得了年度車隊(duì)總冠軍與年度車手總冠軍雙冠王頭銜。除了賽車與車手本身的強(qiáng)硬實(shí)力外,缺少不了的還有領(lǐng)克品牌對(duì)于賽事的熱忱與態(tài)度。回想一下寶馬、奔馳以及奧迪等老牌賽事運(yùn)動(dòng)車企,他們?cè)谄放普J(rèn)可度以及綜合實(shí)力的提升道路大抵上也是如此。那么領(lǐng)克呢?相信屬于它的未來(lái)也一定不會(huì)太遠(yuǎn)。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.kuzeybatibilisim.excitingcarroads
  • 名稱:Exciting Car Roads
  • 版本:4.8
  • 版本號(hào):48
  • MD5:70f15aa6a8085387bac9bd5654f70589

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