我的王者世界是一款另類的線上吃雞對戰(zhàn)游戲,玩家可以自由鍛造自己的武器,豐富的闖關冒險等你開啟,完成所有的挑戰(zhàn)關卡成為最后的吃雞王者,使用武器解決掉對手之后沉浸在卡通像素風格的世界中完成趣味輕松的闖關冒險,成為傳說中的王者體驗到多種游戲樂趣。
-像素卡通游戲畫風,充滿了輕松的吃雞氛圍。
-獨特的武器裝備道具,大量游戲任務關卡,完成這些關卡去成為真正的吃雞王者。
-集合了合成,戰(zhàn)斗,冒險,養(yǎng)成等玩法,讓玩家在一款游戲中體驗到多種游戲樂趣。
1、用自己的小刀可以把東西切成薄片,如何細節(jié)操作全看個人熟悉操作。
2、玩法類似切水果,但是在切水果的基礎上增添了更加趣味的游戲挑戰(zhàn)。
3、眾多不同的東西等待著玩家的切割,超多關卡在任務完成后才能解鎖。
1、卡通像素畫風的游戲模式體驗塔防的趣味,召集隊友守護你的領土,輕松獲得最后戰(zhàn)斗的勝利。
2、進化自己的武器和神裝,收服自己的地盤,使用槍械和冷兵器與你一起戰(zhàn)斗。
3、不斷組建最強大的戰(zhàn)隊,體驗激情刺激的塔防對戰(zhàn)游戲,簡單輕松的像素風格讓玩家沉浸其中。
作為游戲全行業(yè)關注的年度盛事,“2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”于12月15日正式拉開帷幕。本屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,包含聚焦國內(nèi)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的眾多主題論壇,以及成功舉辦16屆并不斷創(chuàng)新形式的“中國游戲十強”頒獎盛典,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的聲音和游戲企業(yè)的形象更好地走向世界。
2020年游戲產(chǎn)業(yè)整體向好,然而伴隨玩家審美提高,游戲細分類別競爭加劇,回歸內(nèi)容為王,追求“精品化”成為全行業(yè)的共識和目標。深耕游戲發(fā)行,助力游戲全行業(yè)生態(tài)升級的巨量引擎,在此次中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上同樣發(fā)揮出強大的“內(nèi)容力”,不僅通過“短視頻+直播”形式首次直擊“中國游戲十強”頒獎盛典盛況,更以主題演講帶來細分游戲領域的營銷與運營方案,借助內(nèi)容加持,探尋游戲產(chǎn)業(yè)增長之道。
隨著全民娛樂生活加速向線上轉移,移動場景下的游戲需求與日俱增,近年來國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迎來迅猛發(fā)展。但在互聯(lián)網(wǎng)流量紅利觸頂?shù)拇蟓h(huán)境下,單純依靠“買量”帶來的增量勢頭減緩。同時,以“Z世代”為主體的游戲玩家對游戲品質(zhì)提出了越來越高的要求,游戲制作逐漸向精品化發(fā)力,多元化細分類型賽道已經(jīng)形成。營銷方式也趨向內(nèi)容化,無論是“買量”的內(nèi)容素材迭代加速,還是游戲品牌與影視娛樂數(shù)字版權、MCN的合作,內(nèi)容化正在引領游戲發(fā)行賽道輸出新的增量價值。
洞悉行業(yè)發(fā)展風向,巨量引擎很早便已以“內(nèi)容養(yǎng)游”布局,將傳統(tǒng)游戲營銷的“廣告+”模式轉變?yōu)椤皟?nèi)容+”模式,在“內(nèi)容+技術”“內(nèi)容+達人”“內(nèi)容+文化社區(qū)”的共同助力下,深挖游戲內(nèi)容化營銷,一面引入新的流量場景入口,一面打通營銷底層內(nèi)容,為游戲廠商提供從流量引入、熱點制造、IP提升、策略引導等在內(nèi)的全鏈路一體化服務。
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