更新:2021-01-04 13:49
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地平線之戰(zhàn)游戲以魔獸為世界背景,多種你熟悉的魔獸角色種族,艾澤拉斯魔幻的世界觀,享受最極致的即時(shí)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,多人對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,快來(lái)征服你的對(duì)手,趣味至極的游戲模式,奇妙有趣的場(chǎng)景,刺激的玩法,帶給你最暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感興趣的小伙伴不要猶豫快來(lái)加入吧。
1、地平線之戰(zhàn)手游(Battle of the Horizon)是一款非常魔幻類型多人競(jìng)技手游;
2、這樣的游戲世界也是能夠讓你愛(ài)不釋手的。每一次的對(duì)戰(zhàn)斗都是非常的刺激;
3、根據(jù)實(shí)際情況來(lái)完成全新的挑戰(zhàn),選擇喜歡的任務(wù)開始你的比賽,選擇適合你的道路。
1、魔獸的元素融合是游戲最大的亮點(diǎn),帶來(lái)的快感也是非常的豐富;
2、實(shí)力才是決定整個(gè)游戲精彩程度的重要原因,帶來(lái)的感受也會(huì)非比尋常;
3、震撼的畫面效果讓你的整體游戲感受會(huì)更加的完美,這才是關(guān)鍵。
1、激情四射的戰(zhàn)場(chǎng)等待玩家的加盟,各種奇怪的區(qū)域可以全面開放給主角,眾多自由競(jìng)技的場(chǎng)地等你約戰(zhàn);
2、超多高度自由的挑戰(zhàn)關(guān)卡,每個(gè)地區(qū)的任務(wù)都是如此的簡(jiǎn)單,在完成考驗(yàn)的時(shí)候一樣氛圍非常;
3、需要不斷的提升自己的效率,來(lái)找到更多的寶藏,來(lái)幫助自己的增加精力。
畫面
社長(zhǎng)初次試玩時(shí),畫面整體看起來(lái)并沒(méi)有讓人眼前一亮的感覺(jué),可是戰(zhàn)斗打響后精彩部分才逐漸呈現(xiàn)出來(lái);在纏斗模式下?lián)魤嬆繕?biāo)后,系統(tǒng)會(huì)用不同的特寫鏡頭來(lái)展示戰(zhàn)果。目標(biāo)爆炸的瞬間,千瘡百孔的機(jī)體立刻變得四分五裂,燃油和渣滓撒滿屏幕,你甚至能看到從駕駛艙里彈出的地方機(jī)師。其他情況下機(jī)體炸開后也猶如曇花一現(xiàn):艷麗的火花由中心向四處散開,數(shù)秒后便化成一股濃濃的黑煙。
正常飛行狀態(tài)下,機(jī)體的建模和貼圖看上去都很精細(xì),在陽(yáng)光照射下折射出的金屬光澤凸顯機(jī)身質(zhì)感,導(dǎo)彈在空中劃出的軌跡看起來(lái)也非常飽滿。然而跟空中耀眼的畫面效果比起來(lái),地表上的環(huán)境貼圖和單位建模就顯得偷工減料,在某些空對(duì)地任務(wù)關(guān)卡中社長(zhǎng)很難從模糊的地表上找到目標(biāo),只能依靠屏幕提示來(lái)判斷其位置。不過(guò)話說(shuō)回來(lái)這到底是一款空戰(zhàn)游戲,重點(diǎn)也不應(yīng)該放在地面貼圖上,飛行時(shí)畫面從始至終都是非常流暢的。
這次游戲中使用的配樂(lè)曲風(fēng)大多以電子搖滾,重金屬為主。故事模式第一關(guān)(教學(xué)關(guān))的背景音樂(lè)聽起來(lái)就讓社長(zhǎng)熱血沸騰,可惜好景不長(zhǎng),往后的配樂(lè)并沒(méi)有能將這種感覺(jué)延續(xù)下去。其他關(guān)卡里的不同曲風(fēng)(例如沙漠任務(wù)中配樂(lè)偏向阿拉伯曲風(fēng))聽上去只能說(shuō)是切題,中規(guī)中矩,不足以讓人流連忘返。部分劇情的配樂(lè)雖然不失大氣,然而跟系列前作相比還是遜色不少,沒(méi)有令人印象深刻的曲目。
角色配音方面美版提供有英語(yǔ),法語(yǔ)和西班牙語(yǔ)。英語(yǔ)配音聽上感覺(jué)平淡無(wú)奇,主角交流時(shí)流露出的語(yǔ)氣和表情讓社長(zhǎng)難以體會(huì)到戰(zhàn)勢(shì)的嚴(yán)重,頻繁的無(wú)線通訊聽久了耳朵會(huì)起繭,只有當(dāng)敵機(jī)炸開后發(fā)出的那聲悶響才能讓我回過(guò)神來(lái)。擁有7.1聲道的PS3可以將虛擬環(huán)繞模式開啟,當(dāng)敵機(jī)與你擦肩而過(guò)時(shí),你能清晰的判斷出聲源方向。
劇情
故事背景設(shè)定在2015年,為了阻止反叛武裝勢(shì)力在全球范圍內(nèi)使用大規(guī)模殺傷性武器,男主角所在的飛行中隊(duì)Warwolf被并入特別行動(dòng)組108th Task Force,并在全球范圍內(nèi)執(zhí)行任務(wù),整個(gè)事件從非洲作戰(zhàn)開始。雖然故事以反恐為主題,但從參戰(zhàn)的機(jī)體中可以看出故事實(shí)際描述的是美國(guó)和俄羅斯這兩個(gè)超級(jí)大國(guó)之間的對(duì)抗。劇情模式里的每個(gè)任務(wù)都由簡(jiǎn)短的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫來(lái)銜接,在匆匆交代完基本概況后作戰(zhàn)便開始,針對(duì)事件的緣由并無(wú)太多細(xì)節(jié)描述。社長(zhǎng)感覺(jué)故事缺少承上啟下的關(guān)鍵要素,似乎只是在為打灰機(jī)尋找合適的理由。
在人物方面,除了男主角以外還有一名女機(jī)師,阿帕奇駕駛員和機(jī)槍手。令人遺憾的是,本作沒(méi)有繼承系列以往的特色:借由他人和第三視角來(lái)營(yíng)造主角背景,從而增強(qiáng)玩家的代入感。隸屬Warwolf中隊(duì)的男主角除了通訊代號(hào)以外還有名有姓有相貌,因此玩家很難在劇情中找到自己的位置,感覺(jué)更像是一名在臺(tái)下看戲的觀眾。再說(shuō),男主角居然對(duì)一名從未在現(xiàn)實(shí)中交手的敵方機(jī)師感到恐懼,這兩角色之間的聯(lián)系社長(zhǎng)也只能用微妙來(lái)形容。
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