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魔神英雄傳遼藝版1.6.11測試版

魔神英雄傳遼藝版

更新:2021-01-26 17:51

大。1.86G

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魔神英雄傳遼藝版截圖魔神英雄傳遼藝版截圖魔神英雄傳遼藝版截圖魔神英雄傳遼藝版截圖魔神英雄傳遼藝版截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大。1.86G
  • 語言:中文
  • 版本:1.6.11測試版
  • 時間:2021-01-26 17:51
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

魔神英雄傳遼藝版是一款合成類的卡牌游戲,游戲回憶百分百,精致度還原度滿分,必殺技動畫滿分,配音美中不足,劇情動畫是有亮點的,主要是抽卡玩法,還挺有趣的。

魔神英雄傳遼藝版

魔神英雄傳遼藝版介紹

必殺!登龍劍!

SUNRISE授權(quán)魔神英雄傳正版手游重磅來襲。

可惡的魔王將魔爪再度伸向創(chuàng)界山,呼喚救世主“戰(zhàn)部渡”歸來。

各位救世主們,準(zhǔn)備好了嗎?和主角小隊一起拯救創(chuàng)界山吧!

《魔神英雄傳》是一款以經(jīng)典動漫《魔神英雄傳》為背景的卡牌養(yǎng)成類手機網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家將操控失去記憶的戰(zhàn)部渡,和劍部武一郎、忍部火美子等伙伴一起,踏上拯救創(chuàng)界山的征程。玩家可以通過劇情的推進(jìn),挑戰(zhàn)更多更強大的敵人,戰(zhàn)勝暗黑達(dá),拯救創(chuàng)界山,找回人們的善心。這一路上,玩家可以召喚強力的魔神,與自己并肩作戰(zhàn)。除此之外,多種玩法可以為玩家?guī)硖嵘团囵B(yǎng)魔神的道具,進(jìn)一步壯大自己的實力。

魔神英雄傳遼藝版亮點

『重溫劇情,拯救世界』

忠實還原動畫劇情!原著黨的福音來了,創(chuàng)界山的危機由您親手化解。經(jīng)典日式動漫畫風(fēng),高精模型立繪,3D場景體驗,仿佛置身于創(chuàng)界山的世界,回到坐在電視機前最快樂的童年時光。

『超力變身,魔神集結(jié)』

這一次,魔神全員集合!龍神丸超力變身,全系列魔神重聚創(chuàng)界山,組建自己的冒險小隊。百變的陣容搭配,公平趣味的策略戰(zhàn)斗,親身體驗正邪間的相互博弈。更有酷炫3D戰(zhàn)斗特效、魔神專屬釋放技能、華麗的戰(zhàn)斗場面重燃兒時的熱血!

『原聲聲優(yōu),精彩演出』

動畫原聲聲優(yōu)領(lǐng)銜、國內(nèi)頂級聲優(yōu)傾情加盟,帶您領(lǐng)略童年最純真的聲音,享受一場原汁原味的視聽盛宴!

『場景豐富,策略玩法』

洞窟、秘境,展現(xiàn)多樣輕RPG玩法,輕松贏取豐厚獎勵。試煉、競技場,以多種組隊策略,登頂榜首成為最強救世主。與戰(zhàn)部渡一起闖關(guān),體驗七層創(chuàng)界山BOSS戰(zhàn)斗,把大家的善心奪回來!

蹦極王介紹

【魔神簡介】

首次出場于《超魔神英雄傳》第2集。其操縱者——蹦蹦極是怒鳴神大王的手下,強迫鎮(zhèn)上的居民把繩子綁在腿上,每天蹦極跳。最終被戰(zhàn)勝恐懼的小渡打敗。

【魔神定位】

蹦極王在游戲中定位為較為少見的群體控制型魔神,釋放秘技和必殺技都有幾率眩暈敵人,同時兼具不俗的傷害。

【技能效果】

秘技:蹦蹦錘,對單體目標(biāo)造成傷害,技能升級后,有一定幾率將敵人擊暈。

必殺技:飛躍暴擊,對敵方全體造成傷害,升級后有一定幾率對至多3個敵人造成眩暈效果,持續(xù)一回合。雖然觸發(fā)概率略低,但這樣的群體硬控效果依舊非常強勢,完全可以打亂對手的游戲節(jié)奏。

【天賦】

飛躍暴擊·墜和蹦蹦錘·墜:提高蹦極王秘技和必殺技的眩暈概率,增強其控制效果。

【推薦虹玉】

蹦極王主要的作用是打出其控制效果,為隊友營造輸出和生存空間,虹玉搭配也圍繞這個思路進(jìn)行展開。

圣龍虹玉推薦“幻守”,最高降低15%的所受傷害;

朝日虹玉推薦“灼熱劍”,三件套效果可以提升蹦蹦極20點速度,方便其更早打出控制效果;

輝月虹玉推薦“怪物笛”,三件套效果為效果命中加成12%,可以提高眩暈概率,是蹦蹦極的必備虹玉;

幻星虹玉推薦“極寒劍”,三件套效果可以增加20點速度。

魔神英雄傳英雄系統(tǒng)攻略

1、前期階段英雄稀有度

我按獲得難度來算英雄的稀有度的:

(1)【所需碎片】

難度按10個碎片1個難度計算。

(2)【獲得途徑】

分為兩種,【途徑1】按精英副本按章數(shù)分難度,【途徑2】按困難程度給了1到5的難度系數(shù)。

(3)【綜合難度】

即所有難度加起來,就是英雄的稀有程度了。

魔神英雄傳英雄系統(tǒng)攻略 

果然,魔獸的大明星惡魔獵手時最難獲得的。。。

2、初期英雄召喚攻略

游戲的初期,大家都處于起步階段,英雄的基礎(chǔ)屬性加成、召喚屬性加成和法陣屬性加成效果最直接,誰召喚的英雄多,誰就占了先機,英雄的技能可以暫緩考慮。

但召喚英雄也要結(jié)合英雄的“稀有程度”、“英雄傳說”一起考慮,將效益最大化。

一開始就送了【深淵魔王】,和他有“傳說關(guān)系”又“容易召喚”的英雄非【熔巖巨獸】莫屬了,可以重點留意【熔巖巨獸】。

而【熔巖巨獸】由于【放逐機甲】有傳說關(guān)系,所以【放逐機甲】也是目標(biāo)之一。

上面3個英雄的傳說中,還比較容易召喚的是【斧王】了(和“放逐機甲”是好基友)。

所以前期的組合建議是:1、【深淵魔王】;2、【熔巖巨獸】;3、【放逐機甲】;4、【斧王】;

3、初期法陣建議

才玩了一天,不敢給出很給力的建議哈。但就25級以前,最適合激活是【幻影之舞】。

因為:

(1)前期召喚英雄比較難,短期內(nèi)很難召喚到5個、6個英雄,作為現(xiàn)在唯一的4孔法陣,比最乞丐的3孔要多,而且加的是【閃避】屬性。

Tips:閃避屬性3個職業(yè)都一樣,比較均衡,選擇加閃避不會比其他職業(yè)虧。

(2)與【傳說】有關(guān)。4孔法陣可以同時激發(fā)2對【同時上陣】的傳說,比3孔法陣好太多了。結(jié)合上面提到的4個初期英雄,剛好可以激活【幻影之舞】。

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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