劍與榮耀是一款熱血戰(zhàn)斗的3DRPG手游,游戲以火熱的魔幻世界為題材,游戲提供多名英雄供玩家選擇,2分鐘一局爽快戰(zhàn)斗讓你嗨翻天,更有多種好玩的游戲模式等你來體驗。
--新型陣位養(yǎng)成,遠離多英雄升階裝備培養(yǎng)。
--全新操作模式,3+2陣位替換,自主操控主角英雄。
--即時匹配,實時對戰(zhàn),快速競技爽快戰(zhàn)斗!
--屬性技能天賦自由搭配,策略謀劃強者由你定奪!
--公會好友,野戰(zhàn)奪旗,組隊戰(zhàn)斗多樣社交待你體驗.
--史詩背景,宏大設定,走進劇情帶你感受英雄的愛恨情仇、血雨腥風
--更多外圍腦洞玩法,等你發(fā)掘
當前游戲版本中,滿級暫定為50級,角色出生時等級為1級。
角色升級后,會自動增加角色屬性。
角色通過打怪、刷副本、完成任務等方式獲得經驗值,當經驗值累計的數(shù)量達到上限時,角色的等級自動升級到下一級,超出的經驗將自動添加到下一級的升級經驗中。
游戲登陸,點注冊后輸入好手機號和密碼后點擊獲取驗證碼,等了好久,沒收到,點了有三四次我心想是不是網絡不行,換上了4G試試,依舊老樣子,無奈點游客登陸。
進去后新手引導,我一看,哎?熟悉的感覺,不就是現(xiàn)在那些回合制3v3游戲?咋一看又不是,是實時對戰(zhàn)。
新手引導我有點懵,沒有告訴新手一個對局的游戲目標是什么,何為贏?何為輸?只告訴怎么放奧義,然后ai掛了就沒了,第二個新手關奧義,die。
然后我就玩不下去了,我想一個游戲新手引導做的不好,核心玩法玩家沒弄懂上手會很難,但也許是我理解力太差,先給著三星看看游戲上線后怎么表現(xiàn)吧!
開年的華為、騰訊“德比之戰(zhàn)”僅維持了不到24個小時,游戲內的付費,廠商與渠道分成比例是雙方爭執(zhí)的焦點。與早期PC端、網頁端的游戲不同,移動手游誕生之初便與手機渠道綁定在了一起。原本的55分成顯然不能讓游戲廠商接受,只能說天下游戲廠商苦手機渠道久矣。以B站、九游之類的平臺,也開始涉足獨立游戲的出品、營銷、發(fā)行和運營。
國內游戲廠商們的布局,除了騰訊、網易的探路先鋒,依靠視頻流的本質特性,斗魚和虎牙也早早開啟了直播+云游戲的模式嘗試。可以預見,云游戲商業(yè)化的加速到來,對國內游戲行業(yè)的格局勢必會造成不小的沖擊。
游戲一直體現(xiàn)著人類想象力和創(chuàng)造力的極限。國內游戲行業(yè)起步晚于西方,卻厚積薄發(fā)、后來居上,在移動游戲領域力壓全球。2021不知道又有哪些游戲能讓人眼前一亮,哪些廠商又能提前上岸,2021讓我們一同關注。
網友評論