應(yīng)用變量官網(wǎng)2021年最新版是一款修改軟件,可以對軟件進行后綴的修改,無論是qq空間還是微信、微博,都可以隨意修改,操作非常簡單,與xposed配合使用,可以對每款應(yīng)用都自定義系統(tǒng)信息的小工具。
一、手機root
因為本軟件需要xposed框架支持,而安裝xposed是必須要用到ROOT權(quán)限的。
二、安裝Xposed
在您安裝xposed時請務(wù)必確認(rèn)您的手機已經(jīng)成功Root并且您的當(dāng)前android版本支持xposed
1. 將apk文件下載到您的手機中并進行常規(guī)安裝,安裝完并打開xposed框架
2. 打開“xposed框架”之后點擊“框架”
3. 選擇“安裝/更新”按鍵,這時會彈出提示確定即可
4. 最后一個確定之后手機會自動重啟這個屬于正常
三、安裝應(yīng)用變量
1. 首先從本軟件的置頂貼中下載最新的“應(yīng)用變量”,然后正常安裝。
2. 安裝結(jié)束之后您的“xposed框架”應(yīng)該會有提示“XXX沒有激活”,此時您點擊“激活并重啟”即可
3. 如果并沒有第二步中的提示,您可以手動打開“xposed框架”,選擇“模塊”之后勾選“應(yīng)用變量”
4. 勾選完成請您務(wù)必“重啟手機”否則是不會生效的
四、使用應(yīng)用變量
指定應(yīng)用進行修改
您可以指定性的只修改某個軟件所獲得的手機信息,具體方法參照如下:
1. 打開“應(yīng)用變量”即可看到當(dāng)前手機的已經(jīng)安裝的應(yīng)用列表(上方的放大鏡圖標(biāo)可以搜索)
2. 點擊您想修改的軟件,可以進入到“詳細偽裝”界面
您可以指定您想要的修改內(nèi)容也可以完全隨機一下使用
3 您可以點擊左上角的更多按鈕,來全部隨機或者刪除對一個軟件的設(shè)置
> 備注:任何位置留空均代表此信息不設(shè)置,軟件將會獲得手機系統(tǒng)的內(nèi)容(前提您沒有打開全局偽裝)
1、應(yīng)用變量當(dāng)您開啟全局偽裝就意味著偽裝了系統(tǒng)應(yīng)用;
2、偽裝系統(tǒng)應(yīng)用可能會帶來一些無法控制的錯誤;
3、OTA可能推送完全和您機型不相關(guān)的更新;
4、你在確認(rèn)此操作前最好做好備份。
> 當(dāng)您開啟全局偽裝就意味著偽裝了系統(tǒng)應(yīng)用
> 偽裝系統(tǒng)應(yīng)用可能會帶來一些無法控制的錯誤
> 1. 可能一些應(yīng)用無法正常開啟或無緣崩潰
> 2. OTA可能推送完全和您機型不相關(guān)的更新
> 3. 你在確認(rèn)此操作前最好做好備份
> 以上問題還請您留意
> 注:任意位置留空表示不偽裝
> 注:全局偽裝部分應(yīng)用可能不需要重啟手機
打開“設(shè)置”-“全局偽裝”即可
C++中有一種新的變量叫做引用變量。引用變量就是其他變量的別名,如同一個人的外號,同時外號也指那個人。比如:
int a = 3;
int &r = a; //r在這里就是引用變量,它的類型是int。也就是:int型的引用變量r引用的是變量a,也就是說r是a的別名。r和a是同一個東西。
一.需要注意的點:
1.引用變量是“從一而終”的,也就是說一旦定義了引用變量就不能再定義同名的引用變量去引用其他的變量。比如
int &r = a;
int &r = b; //錯誤原因:引用變量r同時引用了a,b
2.引用變量和被引用的變量類型必須匹配。比如
double d;
int &r = d; //錯誤原因:int類型的引用變量r不能引用double類型的變量d。它兩個類型不匹配。
3.對引用變量的操作實質(zhì)就是對它引用的變量的操作,很好理解,比如:
int a = 3,&r=a; //r引用了a
r = 5; //對引用變量r進行操作
cout<< a <<’t’<< r << endl; //a,r的結(jié)果都是5。因為r和a是同一個內(nèi)存塊的名字。
二.引用變量的用途
主要是用作函數(shù)的形參。
1.問題的舉例
傳統(tǒng)C語言函數(shù)的參數(shù)叫形參。它是一種值參數(shù),就是說C函數(shù)的形參都是值參數(shù),形參作為函數(shù)的局部變量有著自己單獨的內(nèi)存塊,當(dāng)函數(shù)調(diào)用的時候,我們會將實參通過值拷貝的方式拷貝給形參,將來在這個被調(diào)用的函數(shù)里對形參的修改,不會引用實參,也不會改變實參的值。我們看一個具體例子:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int x,int y){
int t = x;
x = y;
y = t;
}
int main(){
int a = 3, b = 4;
cout << a << ‘\t’ << b << endl;
swap(a,b);
cout << a << ‘\t’ << b << endl;
}
main函數(shù)里面有兩個變量a,b,然后輸出一下,然后調(diào)用swap函數(shù)把a,b傳輸給swap函數(shù)的x,y(形參),最后輸出a,b。
詳細分析:在我們執(zhí)行main函數(shù)的時候,C/C++程序都會有一個程序堆棧,用來存放它的局部變量,比如這里的a,b。在這個程序的堆棧里有兩塊內(nèi)存,一個是a,一個是b,分別是3和4。當(dāng)我們第一次輸出的時候,輸出的是3,4的值。接著,調(diào)用swap函數(shù),把a,b兩個實參傳給形參x,y。那它怎么傳呢?就是把a的值拷貝到swap函數(shù)的局部變量x里面,b拷貝到y(tǒng)里面。swap函數(shù)的x,y是兩個執(zhí)行棧,也就是它們也有著自己單獨的內(nèi)存塊,所以在這里我們就把a拷貝到swap函數(shù)的x,b拷貝到swap函數(shù)的y。此外,swap函數(shù)還有另外一個變量t。這個時候,程序的堆棧的最上面就是swap函數(shù)的局部變量x,y,t,就是說程序的堆棧最上面放的總是當(dāng)前正運行的函數(shù)的局部變量。此時,當(dāng)前正運行的函數(shù)是swap函數(shù),它有三個變量x,y,t。然后再執(zhí)行t=x,本來t沒有值,現(xiàn)在變成了3。當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完之后,它在堆棧區(qū)的局部變量占用的數(shù)據(jù)就會彈出堆棧,所謂彈出堆棧就是從堆棧里出來了,就沒了(這里x,y,t沒了)。因為一個函數(shù)或者程序塊執(zhí)行結(jié)束后,它的局部變量就銷毀不存在了。swap函數(shù)運行結(jié)束,程序又跳到main函數(shù)里面了,這個時候我們看堆棧區(qū)就剩main函數(shù)的局部變量,表示當(dāng)前執(zhí)行的是main函數(shù),那么這里輸出的a,b仍然是剛才的值,所以它的結(jié)果未發(fā)生改變。
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