更新:2021-02-06 11:51
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夢(mèng)胖總動(dòng)員是一款超級(jí)解壓的休閑競(jìng)技游戲,超多可愛的動(dòng)物角色,多人在線同時(shí)進(jìn)行比賽,關(guān)卡重重,不斷的進(jìn)行淘汰,留在最后的就是獲勝者。
以休閑和競(jìng)技為題材的多人亂斗闖關(guān)綜藝游戲,這里可以親身體驗(yàn)綜藝闖關(guān)的刺激!在本賽季中,玩家將體驗(yàn)到最多可容納24人的線上競(jìng)技關(guān)卡。并將我們最喜歡的機(jī)關(guān),陷阱,場(chǎng)景,養(yǎng)成,全新角色以及皮膚等要素融合在一起,通過一關(guān)又一關(guān)的比賽,激情和亂斗將會(huì)無限刺激!
在游戲主界面按下空格鍵準(zhǔn)備后開始游戲,等待其他玩家時(shí)角色會(huì)處于一直下落的狀態(tài)。
當(dāng)所有玩家準(zhǔn)備就緒后開始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束開始關(guān)卡挑戰(zhàn)。右上角為已經(jīng)達(dá)標(biāo)的玩家數(shù)量和可以達(dá)成目標(biāo)的玩家數(shù)量。以下圖為例,目前已經(jīng)達(dá)標(biāo)的玩家為0人,可以完成目標(biāo)的玩家數(shù)量為33人,玩家以前33名的名次完成目標(biāo)即可進(jìn)入下一關(guān)。
當(dāng)每一個(gè)小關(guān)卡結(jié)束后,所有玩家出現(xiàn)在一個(gè)個(gè)的小格子中,之后關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗的玩家會(huì)向下掉落結(jié)束游戲。此時(shí)可以選擇按下ESC離開本次游戲重新開始下一局,否則默認(rèn)進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。
最后來到結(jié)算界面,左側(cè)為本次挑戰(zhàn)在每個(gè)關(guān)卡中達(dá)成的成就,右側(cè)為本次挑戰(zhàn)獲得的獎(jiǎng)勵(lì),下方則是當(dāng)前賽季的玩家進(jìn)度情況。
1.異想天開的挑戰(zhàn)和妙趣橫生的障礙賽,同臺(tái)競(jìng)技的則是一批又一批來自世界各地的線上玩家。
2.多種不同的模式,還有好看的皮膚外觀,隨時(shí)都能夠輕松的享受跑酷的比賽歡樂。
3.原汁原味的還原了端游戲的全部玩法,玩家可以在手機(jī)上就能體驗(yàn)到游戲樂趣。
《糖豆人:終極淘汰賽》的火爆相信對(duì)于每個(gè)玩家來說都是一個(gè)很大的驚喜,近日開發(fā)商Mediatonic在接受采訪時(shí),其首席游戲設(shè)計(jì)師Joe Walsh表示:”雖然最初他們十分迫切希望游戲最終可以收回開發(fā)成本,但是沒人想到居然在發(fā)售僅僅4個(gè)小時(shí)之后就達(dá)成了既定的目標(biāo),在獲得了無數(shù)的玩家好評(píng)以后,游戲的第3.5賽季即將到來!氨咀髟赟team上目前售出1100萬份,雖然目前沒有PS4版本的準(zhǔn)確數(shù)據(jù),但此前PS官方表示這款游戲已經(jīng)收獲了超過800萬的玩家,成為了有史以來下載次數(shù)最多的PS+游戲!Joe Walsh表示:“一般來說要做到收支平衡可能需要6個(gè)月或者1年,然而《糖豆人》在短短4個(gè)小時(shí)之內(nèi)就做到了,終身銷售額在1000—1500萬美元之間。
小編簡(jiǎn)評(píng):松松總動(dòng)員
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