更新:2021-03-02 10:34
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機(jī)器人槍火重生不斷的執(zhí)行各種的任務(wù),精準(zhǔn)的消滅各種的犯罪份子,游戲中的各種高科技武器能幫助你快速的射殺對(duì)手,但是你要注意,你的對(duì)手?jǐn)?shù)量非常的多,小心別被包圍了。
1.每個(gè)級(jí)別會(huì)有不同的敵人,他們的射擊能力也會(huì)不同。 他們也會(huì)射擊你。
2.您需要提高射擊技能以消滅敵人。 您可以拿起不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3.在這座城市的戰(zhàn)斗將非常熱烈。 只有消滅敵人,您才能贏得比賽。
1、挑選適合你的機(jī)器人,每天都要面對(duì),各種不同的機(jī)器大戰(zhàn)。
2、建立自己的作戰(zhàn)隊(duì)伍,將一些厲害的機(jī)器角色,都加入進(jìn)來。
3、各種武器超級(jí)多,任由各位玩家們挑選,瞬間就能爆裝全場(chǎng)。
1、玩家在每個(gè)關(guān)卡中都需要將所有的敵人擊殺或者將其建筑也毀掉才能真正的算闖關(guān)成功。
2、直升飛的狀態(tài)玩家可以更靈活但是也會(huì)出現(xiàn)受傷更加重,變身機(jī)甲將會(huì)獲得更高的防御力。
3、使用第三人稱視角幫助玩家不論是變形成機(jī)器人還是飛機(jī)都會(huì)有充足的視野空間進(jìn)行移動(dòng)。
老實(shí)說,單憑一條幾十人點(diǎn)贊的評(píng)論就來聊年度最佳,這事從里到外都透著不靠譜。不過聯(lián)系《槍火重生》上線以來的種種表現(xiàn),那位玩家的“口出狂言”,也并非空穴來風(fēng)。
評(píng)論1.5萬、好評(píng)率93%
對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲來說,2020年不是一個(gè)好年份。受疫情影響,不少游戲處于延期或難產(chǎn)的尬尷境地。
所幸總體趨勢(shì)還是好的,除了武俠、仙俠外,游戲的題材類型變得更為豐富。熱門高質(zhì)量作品的數(shù)量也在逐漸增多,比如《部落與彎刀》、《俠隱閣》等作,不僅發(fā)售前后都取得了不低的熱度,還在Steam上獲得了特別好評(píng)。
而在今年上線的諸多國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品中,《槍火重生》大概是數(shù)據(jù)最漂亮的那一個(gè)——目前Steam評(píng)論數(shù)超過1.5萬,好評(píng)率93%,超過了《俠隱閣》等曾被玩家吹爆的國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品。
據(jù)Steam DB測(cè)算數(shù)據(jù)顯示,游戲銷量可能突破了55萬,這個(gè)數(shù)字在國(guó)產(chǎn)單機(jī)新游中算很優(yōu)秀了。今年8月20日,就是上線Steam國(guó)區(qū)當(dāng)天,游戲獲得了首頁(yè)推薦,并登上了Steam熱銷榜前三。
都說游戲的直播熱度,是衡量其受歡迎程度的晴雨表。這款游戲自上線以來,便在各大直播平臺(tái)享有不錯(cuò)的人氣。比如截稿前的9月10日下午,斗魚TV《槍火重生》專區(qū)熱度達(dá)到了92.2萬,超過了《十字軍之王》、《命運(yùn)2》等人氣游戲?qū)^(qū)。
另外從玩家評(píng)價(jià)來看,無論是先前提到的預(yù)定年度最佳,還是花式催促內(nèi)容更新等,《槍火重生》的口碑都是不錯(cuò)的。
當(dāng)然“蘿卜青菜各有所愛”,有人推薦,自然也會(huì)有人不推薦。Steam最有價(jià)值的評(píng)測(cè)(過去 30 天內(nèi))中,就收錄了一條“差評(píng)”。那位玩家用1500多字的篇幅,吐槽了自己對(duì)于彈道和難度曲線的不滿意。不過肯定游戲性、吐槽沒有基友組隊(duì)的總評(píng),倒是令人懷疑:這究竟是不是反向推薦一波?
這款貓咪射擊游戲在國(guó)外火了
其實(shí)早在盛行國(guó)內(nèi)游戲圈之前,《槍火重生》就已經(jīng)在國(guó)外火了。
今年5月23日,這款游戲在Steam海外區(qū)開啟搶先體驗(yàn)。隨后拿下了Steam商店熱銷榜第三,與周銷榜(5月31日~6月7日)第七。
此外我們還了解到,游戲在上線兩個(gè)月時(shí)間里,就收獲了近七千條玩家評(píng)論,尤其是好評(píng)率達(dá)到了95%。這個(gè)成績(jī)對(duì)于一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)新游來說,無疑是相當(dāng)優(yōu)異的。
除了贏得海外玩家的歡迎,該作也得到了4gamer、PCgamer等國(guó)外游戲媒體的推薦報(bào)道:4gamer對(duì)它的描述為“操縱貓英雄挑戰(zhàn)迷宮機(jī)器人的FPS”。并從英雄角色、關(guān)卡挑戰(zhàn)機(jī)制、100多種武器道具和聯(lián)機(jī)組隊(duì)等層面,向玩家介紹這款游戲。
正如媒體報(bào)道與玩家評(píng)論的那樣,《槍火重生》有著不錯(cuò)的趣味性。
這款游戲以FPS玩法為基礎(chǔ),融合了Roguelite隨機(jī)元素和RPG策略選擇。玩家能夠操控特色鮮明的三種英雄角色(精于法術(shù)流傷害的貓咪“太子”,高傷害爆破流的狗子“獒烏”,貼臉體術(shù)流的小鳥“青燕”),巧妙利用隨機(jī)掉落的武器、密卷組建Build,享受射爆的快感。
作為一款Roguelite游戲,該作在保留諸多隨機(jī)元素的基礎(chǔ)上,削弱了死亡懲罰。被怪物殺死后,你可以使用游戲內(nèi)獲得的“精魄”道具復(fù)活,也可以放棄本局游戲,拿精魄來升級(jí)天賦,提升角色探索、生存、戰(zhàn)斗等方面的能力。
也就是說,游戲中的Roguelite玩法,不僅在一定程度是降低了死亡與失敗的負(fù)面體驗(yàn),同時(shí)還連通了RPG養(yǎng)成策略,逐步提升角色能力,降低游戲的操作門檻。能讓玩家直觀的感受到,養(yǎng)成與策略選擇對(duì)游戲體驗(yàn)感帶來的影響。
除了獨(dú)特的FPS+Rougelite+RPG玩法外,《槍火重生》還有許多其他可圈可點(diǎn)的地方。比如Low Poly的美術(shù)風(fēng)格,通過清晰干練建模輪廓,明艷亮麗的色彩搭配,營(yíng)造出一種別樣的國(guó)風(fēng)意象與風(fēng)格化。這種復(fù)古未來派風(fēng)格設(shè)計(jì),搭配國(guó)風(fēng)元素看起來很有辨識(shí)度,也降低玩家視覺疲勞和游玩倦怠感。
游戲擁有上百種武器道具,包括弓、弩、狙擊槍、散彈槍、手榴彈等,并且它們還可能帶有不同詞條,在很大程度是提升了游戲的隨機(jī)性與趣味性,讓人反復(fù)刷也能樂此不疲。
另外游戲支持最多四人聯(lián)機(jī),玩家們可以從戰(zhàn)術(shù)層面,選用不同類型的武器,展開火力壓制、狙擊等配合,體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作突突突的暢快。而聯(lián)機(jī)模式倒地拉人的機(jī)制,提高了游戲的容錯(cuò)率,也能更好的讓玩家體驗(yàn)到組合戰(zhàn)術(shù)的樂趣。
與許多深受玩家喜愛的游戲作品一樣,《槍火重生》既重視游戲整體框架可玩性和細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)與打磨,同時(shí)也沒有松懈對(duì)游戲新內(nèi)容的更新、擴(kuò)充。
自5月23日開啟Steam海外區(qū)搶先體驗(yàn)以來,該作基本保持了每周更新的頻率,不斷為玩家?guī)硇迈r刺激的游戲體驗(yàn)。8月20日上線Steam國(guó)區(qū)時(shí),游戲迎來大版本更新,加入了全新英雄青燕、新武器驚蟄等內(nèi)容,外媒對(duì)此還進(jìn)行了報(bào)道。
2020年還沒過完,幾款預(yù)計(jì)年內(nèi)發(fā)售的高人氣國(guó)產(chǎn)單機(jī),也還沒有上線。因此從嚴(yán)格意義上來講,這時(shí)候討論《槍火重生》與年度最佳國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,時(shí)間還是早了一些。
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