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ai少女璇璣公主整合版0.14.12安卓版

ai少女璇璣公主整合版

更新:2021-04-21 13:56

大。150.3M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 大。150.3M
  • 語言:中文
  • 版本:0.14.12安卓版
  • 時間:2021-04-21 13:56
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

ai少女璇璣公主整合版是款戀愛養(yǎng)成類的游戲,和游戲中的AI美少女在游戲中共同度過美好的游戲時光,盡情體驗養(yǎng)成與冒險的樂趣,多元模擬玩法。

ai少女璇璣公主整合版

ai少女璇璣公主整合版介紹

1、隨時隨地,有時甚至做飯,洗澡,彎腰撿起東西的女主人;

2、可以說這是真正版的荒島求生!當然,這次是和一個姐姐;

3、處理完后宮,還可以探索開發(fā)無人島的未知區(qū)域,得到其他女人;

4、H戲很豐富,什么夜襲,強行PA,各種H道具等等絕對過癮。

ai少女璇璣公主整合版玩法

1.釣魚,魚上鉤后要將光標盡量往綠色區(qū)靠,途中可能會轉(zhuǎn)變成綠色多紅色少的時候,記得調(diào)整。

就算釣上爛鐵皮瓶子也不要扔,那些都是重要合成道具。

2.做菜,早期只能靠釣魚和取河水,記得水也要煮開才能給妹子,不然有幾率會生病。

菜做好以后要選第二項放冰箱妹子才會吃,她不會去大箱子取的。

3.劇情,妹子說話緩沖期目前沒辦法減少,只能不間斷講話彌補。

4.生病,目前看分體溫低感冒和體溫高過勞,分別給感冒草/感冒藥或者合成降溫毛巾。

注意:藥只能在妹子倒下前通過對話給,所以習慣留意妹子狀態(tài)。

5.合成,基本上按照旁邊菜單一個個對照就能做出基礎(chǔ)采集裝。

廢品大多能從廢材合成出來,其他的需要浮木和指定草類,結(jié)論就是:不斷搜草堆和垃圾箱就對了。

記得通過手機上裝備才能用。

6.據(jù)點:和合成一樣,鎖住的項目旁邊有菜單,手上拿好相應素材點合成就好。

(另求新料理解放的方法,目前還在養(yǎng)雞拿蛋)

7、新妹子,劇情后期能拿一個電池,然后去第一個廢屋附近的膠囊里安裝,后面只能從商人幾千幾千的換了。

心急的建議早期量產(chǎn)捕捉籠,80價值一天大概能量產(chǎn)10到15個,4個位置幾天就能換滿。

互動技巧

1.和少女互動

除了商人之外,本作可以同時登場的少女一共有4位,開局只有1人,需要解鎖新區(qū)域,并找到機器才能夠把其余捏好的妹子加進來。這些由AI控制的少女,每隔15-20分鐘(現(xiàn)實時間)可以進行互動對話(加好感的關(guān)鍵),如果將工具交給她們,會協(xié)助玩家做相應的工作。

妹子的行動主要受到『個性』和人物狀態(tài)的影響,當好感度達到三顆心之后,可以在手機菜單里替換為喜歡的個性。此外,妹子們還會隨著時間不斷成長,譬如不擅長做飯的少女,經(jīng)過反復練習之后,也能做出美味大餐。

2.和動物互動

荒島上有很多活蹦亂跳的小動物,有一些看到主角會立即逃跑,剩下不會動的都可以捕捉。在下手之前,需要提前制作“捕獲用的籠子”,并與誘餌一同放在背包,其中野雞喜歡野花種子,貓咪喜歡貓魚,走過去與小動物進行互動即可抓到。

回到營地蓋好雞舍之后,可以養(yǎng)雞生蛋;貓咪可以做成頭頂或背包的趴趴貓。

妹子不吃飯解決方式

1.找到料理臺,做完食物,選擇料理臺第二個選項,儲存到料理臺。

2.找到妹子,對話,第二個選項(讓妹子行動),找到“食”那一句話,讓妹子去吃飯。

3.重點,附近的“據(jù)點”滿足妹子吃飯的條件,妹子才會去吃飯。

據(jù)點就是玩家可以造的空地,或者妹子初始的家。如果是在玩家的據(jù)點附近,就要有桌子椅子、料理臺,妹子才會去執(zhí)行一套的吃飯動作。

桌子椅子最好選擇一體成型的(一個家具包含桌子椅子),還沒試過拆出來桌子、椅子,妹子會不會把料理拿過去吃。

妹子性格一覽

在AI少女里,存在著各種類型的女孩兒。請找到你鐘愛的類型將“心靈”注入其中

1.機械的無感情的

感情淡薄,經(jīng)常機械地行動。重視效率的類型

2.大方溫柔

如果是為了主人公的話就什么都愿做的溫柔大姐姐類型

3.意志堅定的自信家

不借助他人的力量,自己什么都能干的自信滿滿的類型

4.一意孤行,自以為是

以蔑視的目光命令卻無法獨立生存的類型

5.無精打采的懶蟲

無精打采怕麻煩的人。坐享其成的類型

6.積極開朗

不去想討厭的事情,永遠活力滿滿積極進取的類型

增加妹子的方式

實驗室里有兩個可以互動的,一個是小電視一個是機柜,要兩個電池,小電視拿了之后可以造3級頭,機柜開了可以加一個妹子

PS:森林據(jù)點的機柜也要一個電池,然后可以再加一個妹子,算上商人妹子就是總共5個妹子

電池的話,在實驗室有機會可以撿到,撿不到就手機材料吧,不難的,撿一會就好了

ai少女璇璣公主整合版游戲系統(tǒng)

房屋建設(shè)系統(tǒng)

房屋建設(shè)系統(tǒng)提供了多種素材,以供玩家隨意打造自己想要的安樂窩,而各種房間設(shè)施妹子們也會"善加"使用,從此荒島生活充滿樂趣。

寵物系統(tǒng)

本作首次放出了新寵物系統(tǒng)的截圖,玩家可以逗逗貓來調(diào)節(jié)下精神,目前已知的寵物為貓和小雞。

成長系統(tǒng)

成長系統(tǒng)主要的手段的就是料理了,不斷的讓妹子做飯會越來越帶給玩家胃的幸福感,而和更多的NPC交流也會觸發(fā)更多會話和事件。

商人系統(tǒng)

商人香會在島上四處巡游,玩家四處搜集得到的多余素材道具都可賣給她,而香偶爾會賣珍貴道具,經(jīng)常拜訪她沒有壞處。

中國女性向戀愛游戲這30年

潮流的起源總能追溯到一個最初的源點。它或許是1分鐘,也可能是1秒鐘,就是這轉(zhuǎn)瞬之間的是或否,決定了潮水的方向。

1992年,上古時代網(wǎng)游《東方故事》席卷亞太的同時,一個名叫饒瑞鈞的年輕人進入大宇資訊,開始了日復一日的碼農(nóng)生涯。

在臺灣當時的大語境下,敲著代碼的饒瑞鈞,卻做著遙不可及的明星夢。他用了整整三年,將自己的明星夢變成了一行一行的代碼——沒錯,這就是后來被無數(shù)模擬養(yǎng)成游戲愛好者奉為白月光的明星志愿系列。

上個世紀九十年代,盡管大宇資訊不乏如《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》《大富翁》這樣的國產(chǎn)經(jīng)典之作,但制作精良的《明星志愿1》還是占據(jù)了一席之地,銷量、口碑均凌駕同時期同類型產(chǎn)品。

而《明星志愿1》發(fā)行的前一年,日本游戲界正發(fā)生著一場巨大的風暴。

當時無論是游戲行業(yè)還是玩家群體主流觀點都認為:游戲是給男性玩的,不用考慮女性的感受。時任日本光榮株式會社社長夫人的襟川慧子卻萌生了一個大膽的想法——我要為女性制作一款游戲。

這并不是一件容易的事情,襟川惠子耗費十年才組建起一支能制作游戲的娘子軍團隊“Ruby Party”,并于1994年推出了世界上第一款女性向戀愛游戲《安琪莉可》。

《安琪莉可》玩法并不復雜,玩家通過扮演女主與九個性格各異的大帥哥之間進行對話、任務(wù)等環(huán)節(jié),培養(yǎng)親密度,從而推動游戲劇情展開。

但這款游戲卻如同一枚深水炸彈,激起了女性玩家們的強烈反響。甚至漂洋過海地影響了《明星志愿2》的制作理念,將明星志愿系列推向了另一個高峰。

《明星志愿2》與一代的差別也在于此,主角變成女性角色,原本的經(jīng)營成分被拋棄轉(zhuǎn)而專注戀愛與養(yǎng)成。

作為游戲史上最為優(yōu)秀的女性向戀愛游戲之一,《明星志愿2》成為諸多廠家跟風效仿的對象,但大宇卻未能在后來的《明星志愿2000》中延續(xù)其女性向戀愛特色,而是改回男性主角和非休閑玩法,導致口碑大降,人氣滑落。

就算之后大宇亡羊補牢,在續(xù)作中重回女性主角和戀愛道路,卻正逢臺灣女性游戲興盛之風漸消,難以挽回舊日光輝。

與之相反的是,千禧年之后,內(nèi)地才剛剛迎來一縷日本乙女文化的清風。

萌芽

女性向戀愛游戲(日文:おとめゲ ∴)又稱為乙女游戲,顧名思義,就是指專門針對女性開發(fā)、以戀愛幻想為主線的模擬游戲,屬于女性向游戲中的一種,千禧年以后開始自日本流入中國大陸。

當時,網(wǎng)絡(luò)上不斷出現(xiàn)各種乙女論壇,如“翼夢舞域”,玩家可在論壇上下載漢化版的日本單機乙女游戲,不少女性為之癡迷,但國內(nèi)廠商自研的女性向戀愛游戲卻幾乎沒有。

這與國內(nèi)女性玩家數(shù)量稀少有著直接的關(guān)系。根據(jù)《第29次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》,截至2011年12月底,我國互聯(lián)網(wǎng)普及率才近三分之一,而在5.31億的網(wǎng)民規(guī)模中女性比例為44.1%,比男性低了11.8個百分點。

再加上單機式微,國內(nèi)以高配置、高操作要求的端游為主,各大游戲廠商并不看好女性游戲市場。就算重視女性玩家,也只是為了吸引男玩家,比如2003年《夢幻西游》推出的結(jié)婚系統(tǒng)。

此時,國內(nèi)致力于開發(fā)女性向戀愛單機游戲的,更多的還是一些為愛發(fā)電的小工作室。這些工作室資金短缺、人員不足、技術(shù)有限,其出品的游戲質(zhì)量也不堪入目。直到2012年,臺灣和內(nèi)地才開出兩朵女性向戀愛游戲的金花:《天作之合》與《皇后成長計劃》。

或許這就是世界的參差。同樣作為小工作室出品的女性向戀愛單機游戲,臺灣的《天作之合》不但有精致的人物立繪、全語音陣容和豐富的劇情支線,還用了近兩年半的時間用心打磨,簡直堪稱優(yōu)等生的代表。

《天作之合》的游戲背景設(shè)置在古代,玩家扮演的女主司馬麗蘇因在表哥婚禮上闖出大禍而潛逃下山,卻不慎掉入疑似黑店的陷阱之中,通過對話環(huán)節(jié),由此開啟了與五個性格各異的美男之間的戀愛篇章。

目光轉(zhuǎn)回到內(nèi)地,此時端游為王,頁游卻殺出了一條血路。GPC&IDC的數(shù)據(jù)顯示,2012年中國網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)量約達到2.71億人。結(jié)合當時的網(wǎng)民規(guī)?芍,當年有近一半網(wǎng)民都在玩頁游。

這固然與頁游本身即開即玩、操作簡單的特性脫不開關(guān)系,但更多的還是得益于當時各大網(wǎng)頁游戲平臺在頁游上的不斷推陳出新。其中,由4399出品的高質(zhì)量女性向戀愛養(yǎng)成游戲《皇后成長計劃》,就吸引了一大批早期的女性玩家。

玩家在游戲中扮演父親的角色,為女兒設(shè)定生日、生肖以及姓名,安排行程培養(yǎng)女兒的各項屬性點,在六年后達成搞事業(yè)或者談戀愛的64種不同結(jié)局。值得注意的是,如果想達成與特定男主的戀愛結(jié)局,則需要在達成屬性點要求的同時,選中與其互動的正確選項,難度系數(shù)較大。

這兩款游戲之后,中國的女性向戀愛游戲仿佛按了快進鍵一般,迎來了高速發(fā)展的時期。

“橙光”時代

轉(zhuǎn)折點發(fā)生在2013年。這一年,女性向AVG游戲平臺“橙光”正式上線,后來研發(fā)了《奇跡暖暖》與《戀與制作人》這兩款具有劃時代意義女性向手游的疊紙也剛剛在蘇州成立。

與此同時,4G技術(shù)賦能下的移動化浪潮加速了女性玩家規(guī)模的擴張——大屏幕、高分辨率、全觸摸技術(shù)改善用戶操作移動終端的體驗,4G技術(shù)則提供更快的數(shù)據(jù)傳輸服務(wù),極大地降低了游戲的準入門檻。

根據(jù)游戲工委、talkingdata報告顯示,女性玩家人數(shù)從2013年的不足百萬到2016年的2.6億人,2013-2016年間復合增長率高達50%,與之相對的是這期間男性玩家人數(shù)復合增長率僅有4.7%。

橙光幸運地搭上了這班順風車,成立后第二年即推出App,在PC端和移動端齊發(fā)力,用戶量和作者量不斷攀升,積累了超3000位簽約作者,平臺作者發(fā)布作品數(shù)也超120萬。

正是從2013年開始,橙光的女性向戀愛游戲開始嶄露頭角。8月,《穿越之姻緣劫》上線。這款疑似橙光女性向戀愛游戲的試水之作,盡管不乏缺陷,卻還是在當時吸引了不少女性玩家。

真正令橙光大獲成功的,還是次年上線的娛樂圈題材女性向戀愛互動游戲《逆襲之星途閃耀》。游戲中玩家扮演女主角蘇橙在娛樂圈中一邊經(jīng)歷勾心斗角努力搞事業(yè),一邊與邂逅的三位男主角談?wù)剳賽邸?/p>

這款游戲一經(jīng)推出就備受熱捧,不僅有B站知名UP主逍遙散人的系列解說視頻,三年后更是被拍攝成同名電視劇,單騰訊視頻一個平臺就突破了20億播放量。

逆襲之后,橙光上的女性向戀愛游戲如雨后春筍般紛紛冒頭,其中不乏佳作。但真正令鹿鳴印象深刻的,還要數(shù)2016年上線的《正妻成長攻略》。相比逆襲,《正妻成長攻略》增加了更多經(jīng)營養(yǎng)成成分,更像一款“游戲”而不是戀愛互動故事。

故事發(fā)生在古代,游戲中玩家扮演十三歲的庶出大小姐溫羅,為了達成嫁作正妻的目標,需要努力提升女紅、言談、容貌、品德和名聲這五個方面的屬性。

如果有想要攻略的男主,還要與之進行互動,培養(yǎng)親密度以達成事件要求。嫁人成功后游戲也并不會結(jié)束,玩家還將繼續(xù)扮演正妻的角色經(jīng)營家族事務(wù)直到老死。

這款游戲最令人動容的地方在于,玩家不但可以選擇自己的戀愛線故事,還能通過送禮、偶遇等方式解鎖友情線、親情線劇情,游戲中的每一個人物都自成一個故事,刻畫得十分精彩且生動。

正是憑借著這些女性向戀愛“互動游戲”,橙光取得了不俗的成就。據(jù)2017橙光年會上披露的數(shù)據(jù),截至2016年12月,橙光注冊用戶接近3000萬,新增作者較上年增長19萬,全年作者分紅收入更是接近2000萬,較上年成幾何倍數(shù)增長。

同年上線的《王者榮耀》與《陰陽師》盡管不是專門針對女性玩家群體設(shè)計研發(fā)的,但女性玩家比例卻都超過男性玩家。這開始讓中國更多研發(fā)商意識到女性市場的龐大,而橙光則迎來了前所未有的危機。

瘋狂涌入

山雨欲來風滿樓。

2017年之前,除了橙光以外,其實已經(jīng)有一小撮游戲廠商,敏銳地意識到中國女性向戀愛手游背后的迫切需求。橙光雖好,卻終究不是專業(yè)的游戲研發(fā)商,難以滿足玩家更高層次的需求,是時候輪到他們出手了。

代理還是自研?這是一個問題。

B站選擇了前者,繼2015年首次引進日乙手游后,又在2017年宣布將引進《A3!滿開劇團》。而疊紙則耗時兩年半在2017年年底上線了自研乙女手游《戀與制作人》。

出乎所有人意料的是,這款當時并不被看好的手游,卻在發(fā)行后不到兩周的時間,就擠下《王者榮耀》登上App Store免費游戲排行榜第2,成為中國區(qū)免費游戲排行榜前10的?。并在短短一個月內(nèi)突破700萬人次下載,累計流水超2億元,表現(xiàn)相當亮眼。

這個時候,各大游戲廠商才后知后覺:原來中國的女性玩家消費能力已經(jīng)這么大了嗎?

用數(shù)據(jù)說明或許更為直觀。根據(jù)Mob研究院自有模型估算,中國女性向戀愛游戲的市場規(guī)模從2016年的48.5億元到2017年的78.2億元,環(huán)比增速高達61.2%。

而從實際銷售收入來看,女性玩家的消費潛力也不容小覷。2017年以后中國游戲市場的女性用戶占總用戶規(guī)模近半,貢獻的市場收入?yún)s不足整體游戲市場收入的四分之一。

但真正迫使各大游戲廠商下定決心的,還是其他游戲品類漸趨飽和的市場。以MMO游戲品類為例,根據(jù)弗若斯特沙利文的資料顯示,如果以自研MMO的流水劃分,排名top5的游戲公司瓜分了58.3%的市場份額,其中網(wǎng)易排名第一占據(jù)了大盤的33%,遙遙領(lǐng)先于其他公司。

而不限制玩法、操作較為簡單的女性向戀愛手游則不同,因其以內(nèi)容取勝,細分化趨勢明顯,較難形成某一類產(chǎn)品“一家獨大”的競爭格局。

此外,根據(jù)頭豹研究院,一款女性向戀愛游戲的平均開發(fā)成本約為6萬元,目前ARPU(游戲企業(yè)從每個注冊玩家上得到的利潤)在20~50元之間,且有繼續(xù)提升的趨勢,具有低投入高回報率的特征。

這對于所有游戲廠商而言,無疑是塊誘惑力十足的大蛋糕。也因此,整個中國的女性游戲市場被引爆,前赴后繼的掘金者們隨之而來。

這其中,游族網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)易先行一步,分別在2018年和2019年推出女性向戀愛手游《拜托了經(jīng)紀人》和《遇見逆水寒》,但都未掀起太大的水花。

等到2020年,據(jù)游戲茶館報道,在23款即將上線或者準備上線的女性向游戲中,有19款游戲均為女性向戀愛游戲,可見女性向戀愛手游市場人氣之旺盛,但無論是大廠還是中小廠商出品的作品都未能超越前作《戀與制作人》。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《戀與制作人》在App Store暢銷榜上一直保持著穩(wěn)定領(lǐng)先的位置,而其他三款大廠出品的女性向戀愛手游波動較大,甚至出現(xiàn)滑坡。

那么,中國手游市場為何再難出現(xiàn)如《戀與制作人》這樣的爆款呢?

難產(chǎn)的爆款

究其原因,不外乎兩個層面:研發(fā)商與玩家。

于研發(fā)商而言,女性向戀愛手游入門雖易,卻難出精品。在某腰部廠商去年上線的養(yǎng)成戀愛游戲中任職近一年文案的阿斯更是表示,預算有限,創(chuàng)新有限,研發(fā)人員經(jīng)驗有限,談何做好女性向戀愛手游?

是的,如今中國的女性向戀愛手游市場看似花團錦簇,卻從未被游戲廠商們真正看好,大廠沒有做大資源的專門立項,而中小廠商則心有余而力不足。

此外,考慮到變現(xiàn)的問題,研發(fā)人員很難頂住用戶認知成本的壓力、突破原有的模式對游戲進行大刀闊斧的創(chuàng)新。

加上女性向戀愛手游主要屬于輕度游戲,玩法同質(zhì)化現(xiàn)象明顯,漸漸地就會演變成精致帥氣立繪形象、業(yè)務(wù)能力強聲優(yōu)以及甜寵劇情的三件套流水線。

正如齊白石老先生所言:“學我者生,似我者死!笔忻嫔闲鲁龅呐韵驊賽凼钟我惨虼穗y以超越前作,甚至連生存都很困難,阿斯所在的游戲項目組就因變現(xiàn)困難而被解散。但不止他們游戲,去年同期上線的同類型手游也慘遭滑坡。

最大的難題還是行業(yè)內(nèi)部人才的缺乏。游戲行業(yè)是一個男女性別失衡較為嚴重的行業(yè),2018年中國游戲行業(yè)女性從業(yè)者比例僅為27.3%,遠低于同時期全社會女性就業(yè)比43.7%。

然而,女性與男性的思維截然不同,尤其是在制作女性向戀愛手游上。根據(jù)游戲葡萄對某個游戲制作團隊的采訪報道,男女畫師對于萌寵形象的定義就大不相同,比如男畫師做萌寵所認知的可能只是眼睛很大的小貓小狗,而女畫師則會增加一些其他的動態(tài)維度。

更重要的是,就算是女性也不一定能做出受女性歡迎的戀愛游戲。以阿斯所在的項目組為例,除兩個主策以外,其他成員都是女性,也沒能把握好女性玩家的心理。這是因為她們此前也沒有做過女性向戀愛游戲,做的都是男性玩家喜好的游戲。

可以說,從人才到研發(fā)游戲的廠商們都面臨著諸多問題,但玩家怨言也不少。有著十一年女性向游戲經(jīng)歷的阿澤表示,現(xiàn)在市面上的女性向戀愛游戲過于雷同,畫風、人設(shè)、劇情都不太行,最拉胯的還要數(shù)劇情。

但劇情正是吸引女性玩家的核心競爭力。與男性玩家不同,女性玩家更容易被游戲中的劇情所吸引,甚至產(chǎn)生依賴性。

比如,《哈迪斯》被認為是一般意義上純男性向的動作游戲,但是它基于希臘眾神之間的家庭問題,設(shè)計了與不同NPC對話及其他復雜的劇情形式,意外受到許多女性玩家的喜愛和支持。

除了劇情,代入感也是女性玩家首要追求的元素。作為高視覺、強情感需求的群體,當代女性長期面臨戀愛、婚姻等方面來自家庭和社會的壓力,卻通常無法在現(xiàn)實世界實現(xiàn)想象中的生活,游戲便成了最好的宣泄出口。

然而,如今市面上大多數(shù)的女性向戀愛游戲提前設(shè)定好了主角的人物個性與故事,使得玩家代入感有限。那么,如何突破舊有的模式,讓玩家得到更多的新鮮感?新技術(shù)賦能或許會是一個答案。

出路在何方?

這方面,作為女性向戀愛游戲發(fā)源地的日本,有話要說。

與中國主流為手游的游戲行業(yè)不同,日本的主機游戲文化更為盛行,VR和AR技術(shù)也早在女性向戀愛游戲上有所應用。比如在2016年的Tokyo Game Show上,開發(fā)商Voltage就公開了“戴著VR眼鏡坐在椅子上,被帥氣的角色‘椅子咚’”的小游戲系統(tǒng)。

盡管那時一些知名的男性向游戲作品中也包含了類似的功能,但基于這是第一個應用了VR技術(shù)的女性向戀愛游戲,還是引起了很大的話題,將其帶進了一個全新的、眼前真實存在的“虛擬男友”進化時代。

除了“椅子咚”,同年上線的人氣女性向戀愛游戲《被囚禁的掌心》從17年開始也運用起VR技術(shù)。玩家可以在卡普空旗下娛樂設(shè)施里舉辦的“VR見面”活動中,用手機的觸摸屏模擬監(jiān)獄探監(jiān)時的玻璃,從而實現(xiàn)“與被囚禁的角色見面”。

這邊VR技術(shù)大秀存在感,那邊AR(擴張現(xiàn)實)技術(shù)也開始流入女性向游戲市場,如16年在演唱會會場與粉絲們一起打Call、能夠根據(jù)粉絲們的熱情而產(chǎn)生回應、能夠與來場粉絲們聊天的虛擬數(shù)字角色AR perfromers。

如果說以上對于VR和AR技術(shù)的應用,還只是作為一個短暫的體驗或者補充。那么真正將VR技術(shù)應用到女性向戀愛游戲中,就不得不提到今年日本游戲開發(fā)商ILLUSION對標《VR女友》即將推出的新作《VR男友》。

本作中玩家可以對“男友”的容貌、發(fā)型、肌肉、著裝甚至聲音進行自定義,然后以直觀的第一視角與自己捏出的“男友”進行“成年人間的咖啡店戀情”。放出的宣傳片中雖然男主形象受到不少玩家的吐槽,認為其畫風過于陰間與僵硬,但這并不妨礙他們對這款游戲的期待。

目光轉(zhuǎn)回到國內(nèi),盡管將女性向戀愛游戲虛擬現(xiàn)實化,聽起來非常令人心動,但受限于國內(nèi)游戲環(huán)境,游戲廠商們更多地還是把算盤打到了3D技術(shù)上。

比如疊紙即將推出的次世代3D戀愛手游《戀與深空》,從預告來看這款游戲在戀愛元素以外還結(jié)合了動作和冒險元素。為了提高代入感,官方還在微博稱正在開發(fā)女主捏臉的功能。

但疊紙并不是第一個吃螃蟹的人,早在2019年11月網(wǎng)易就推出了3D手游《花與劍》。雖然《花與劍》嚴格意義上并不能算一款女性向戀愛游戲,但女性玩家可以給自己的角色進行捏臉,或者上傳照片自動生成人物,通過互動提升好感度攻略3D形象的男主,不斷解鎖劇情。

值得一提的是,盡管《花與劍》有不少缺陷:如可攻略男性角色3D建模崩盤,遭到不少玩家吐槽,但一經(jīng)上線還是受到了熱捧,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),當月在App Store的下載量和收入都躋身排行榜前十。

除了網(wǎng)易,在通往3D的路上騰訊也有所動作。《光與夜之戀》還未正式上線,官方就在微博曝出消息,后續(xù)將以其舊有世界觀再創(chuàng)作IP衍生3D單機新作,并由《天涯明月刀手游》的制作團隊北極光工作室操刀。

回溯歷史,女性向戀愛游戲在中國從無人問津到資本追捧,玩家經(jīng)歷從低質(zhì)量到高質(zhì)量作品的洗禮,爆款變得越來越困難,誰能抓住機會在3D時代成為下一個《戀與制作人》?讓我們拭目以待。

應用信息

  • 包名:com.aisnlm2.fty
  • 名稱:AI少女
  • 版本:0.14.12
  • 版本號:1
  • MD5:93d097548fac34ec4d2c183dadbdc4b7

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