柚幾是一款為游戲發(fā)燒友量身定做的APP,各種游戲周邊,還有精美商城給你無窮的樂趣,不僅只有游戲道具還有各種聯(lián)名款等著你帶他回家哦!
游戲周邊是指以游戲?yàn)檩d體,對其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。包括以游戲?yàn)橹鞲拍畹耐婢摺⑹称、飾品等?shí)物,同時也包括音樂、圖像、書籍等文化產(chǎn)品。在為游戲廠商帶來游戲以外豐厚的利潤的同時,也把游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結(jié)合在一起,推動著整個產(chǎn)業(yè)的向前發(fā)展。游戲周邊是游戲的延伸,也是游戲文化的一種延伸。周邊產(chǎn)品將游戲形象定格,然后栩栩如生的制作出來。這給玩家?guī)淼氖求@喜;給廠家?guī)韯t是利潤,賺錢是必然的。國內(nèi)幾家大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營廠商都已經(jīng)注意到了游戲周邊市場。騰訊、盛大、金山、天晴等攜手合泰、網(wǎng)天、維泰等進(jìn)軍周邊市場。而細(xì)觀幾家周邊廠商的產(chǎn)業(yè)模式來看,確又是另番不同。 完美時空,久游都推出了自己鮮明特色的周邊商城,尤其是騰訊代理的《地下城與勇士》所推出的周邊商城在國內(nèi)已成為周邊文化的領(lǐng)軍代表。
(1)游戲類產(chǎn)品制作優(yōu)良,畫面精美,帶入感強(qiáng),具有強(qiáng)烈的畫面感和視覺沖擊抓取用戶眼球;
(2)產(chǎn)品通過游戲策略的設(shè)計讓用戶逐漸上癮,前期給用戶容易完成的任務(wù),幫用戶建立信心并刺激用戶繼續(xù)游戲;中期提高任務(wù)難度,刺激用戶的好勝心理并提供游戲道具引導(dǎo)用戶付費(fèi);后期在用戶已經(jīng)投入了大量的時間、金錢和情感的情況下,產(chǎn)品已成功讓用戶上癮。
(3)游戲產(chǎn)品的核心盈利模式是交易游戲內(nèi)的虛擬物品和道具,由于游戲產(chǎn)品具有強(qiáng)大的IP屬性,故而游戲產(chǎn)品也會通過售賣實(shí)體的游戲人物周邊進(jìn)行盈利。
開店經(jīng)營要注意產(chǎn)品:動漫周邊產(chǎn)品需少而精。剛開動漫周邊產(chǎn)品店的店主們,一般在開始不敢一次性投入太多的資金。因此,新開張的店鋪貨物數(shù)量會顯得有些少。然而少不是缺點(diǎn),但是一定要保證貨物的精,貨物的質(zhì)量要靠得住。
分析市場需求尋找穩(wěn)定的貨源:做生意賺錢不是一件容易事,需要明了到底有多少人需要你賣的動漫周邊產(chǎn)品。因此,做市場分析就顯得尤為重要。
同時,尋找到你所定位的年齡層次以后,動漫周邊產(chǎn)品店還要尋找穩(wěn)定的貨源。
用良好態(tài)度建立顧客群:在所有店鋪的經(jīng)營中,都有這樣一個“真理”,就是保留住一個老顧客,比建立10個新顧客要好的多。而動漫周邊產(chǎn)品店店主的態(tài)度,就決定了你是否會擁有老顧客,決定了你以后生意的好壞。
顧客除了買品質(zhì)還要買的就是信譽(yù)。而良好的服務(wù)態(tài)度,則是動漫周邊產(chǎn)品店店主賺取信譽(yù)的最好工具。而有了信譽(yù)則會又為自己聚攏來越來越多的客戶。這是一個良性循環(huán)的過程。因此,動漫周邊產(chǎn)品店要用自己的良好服務(wù)建立起屬于自己的顧客群體。
小編簡評:藍(lán)筱玉軟裝
小編簡評:超級簡歷是
小編簡評:看護(hù)家app遠(yuǎn)
小編簡評:精靈貼貼是
小編簡評:求職簡歷模
小編簡評:古楚網(wǎng)app是
小編簡評:啵啵陪玩ap
小編簡評:單詞塊是一
小編簡評:pp互助手機(jī)
網(wǎng)友評論