4職業(yè)可選,48種角色轉(zhuǎn)職,21年3D巨制,全新MMO今日公測!洪荒圣墟暢游仙俠世界,連招來襲震屏擊打炫酷重現(xiàn),圣墟領(lǐng)域神劍蓋世力戰(zhàn)為王。
1、神兵比拼,快意的仙俠之旅,微操戰(zhàn)斗走位決定勝負
2、仙魔戰(zhàn)場,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,暢游三界美景御劍飛行
3、自由在擂臺上戰(zhàn)斗提升,一朝幻境凡人也能登天
1.豐富的任務(wù),社交系統(tǒng),可以讓你體驗多重的樂趣,盡情戰(zhàn)斗。
2.各種不同的pk方式,華麗而強大的技能,爆炸性的傷害瞬間爆發(fā)。
3.海量獎勵豐富的任務(wù),完成即可領(lǐng)取豐厚的獎勵加快你的升級速度。
【稀有萌寵、絕品坐騎】
萌萌噠的寵物為你作戰(zhàn),更有造型威武的坐騎為你提供大量屬性。
【翅膀法寶,套裝鍛造】
華麗翅膀、極品法寶為你提供大量戰(zhàn)力,誅神套裝助你一飛沖天。
【炫酷神兵、絕版神器】
神兵化形任我闖,神器護身縱逍遙,御劍飛行走天下。
【暢爽PK,激情戰(zhàn)斗】
仙盟戰(zhàn)熱血PK,野外BOSS激情戰(zhàn)斗,巔峰競技誰主沉浮。
首先從背景設(shè)定來看,
其實就目前來看,《圣墟》這部作品大體上可以劃分為三個階段,地球、小陰間、大陽間,后兩者其實都是跳出了靈氣復蘇的,更加偏向于玄幻。
但是最初的時候地球在寂滅中復蘇,主角楚風在破敗中崛起都是屬于靈氣復蘇的范疇。
之后楚風在小陰間、大陽間的故事就跳出了這個范圍,
畢竟靈氣復蘇過于狹隘,而東哥向來都是描寫大格局的。
《圣墟》以地球為背景,并在靈氣復蘇里融合了太古洪荒的元素。
之后楚風在地球所在宇宙縱橫,地圖擴大,而后期地圖全開時我們才發(fā)現(xiàn)原來地球是出于小陰間,是陽間人死后形成的。
這種環(huán)環(huán)相扣的地圖雖然還是萬變不離其宗,但是也有所創(chuàng)新,有精彩之處。
之后談?wù)勅宋锼茉欤?/p>
就人物塑造而言,說實話,感覺《圣墟》里的人物缺乏新意,沒有什么特色,過于模式化。
主角楚風,在地球一步步的修煉,從一個普通人變?yōu)橐淮祢,但是就個人性格來說,其實他沒有什么特色,沒有讓人印象深刻或者耳目一新的感覺。
女主角就更別說了,林諾依,給我的印象就一個,冰山美人,別的沒了。
其他的幾個女主描寫的還不錯,但是也沒有什么一直讓人心心念念的東西。
唯一讓我印象深刻的,星空下的第一人妖妖,描寫篇幅過少,現(xiàn)在都很久沒出現(xiàn)了。
還有就是很多人都在吐槽《圣墟》里人物的對話。
比如
“據(jù)悉,這位國民女神在普陀山成王了!庇腥说驼Z。
又或
“見鬼了,我們踏足黃泉路了嗎?!“大黑牛驚疑不定。
有人說這種對話很尷尬,其實辰東的風格就是這樣,蘿卜青菜各有所愛,只能讀者適應了,不喜歡也沒有辦法。
而由人物帶動的情節(jié)也別說了,東哥基本上沒幾章都有懸念,坑神不是白叫的,但是可能是東哥的書看多了,或者是類似的玄幻小說看多了,總是有一種提不起勁的感覺。
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