武俠模擬器中國版是一款Q萌風(fēng)格的武俠冒險游戲,游戲主要以大家熟知的武俠小說中的人物為角色,精致的畫面,多地圖,8大門派,24套絕世神功,658位俠客,你能否稱霸武林?
一款策略的武俠江湖題材的游戲,在這里兄弟就是你可以依靠和信賴的人物,可以把彼此的肩膀借給對方相互依靠,同時也有不同的武功修煉的秘籍在這里可以幫助你提升自己的實力,打敗BOSS,成為武俠時代的大宗師。
游戲的畫面非常的高清精致,你可以在這里發(fā)現(xiàn)更多不同的精彩的游戲玩法;
選擇一個俠客的身份,從此可以在江湖闖蕩,經(jīng)歷腥風(fēng)血雨的磨煉;
感受天地之中的精彩,完成不同的任務(wù)活動,解鎖厲害的武功秘境;
原創(chuàng)的劇情加入其中,你的人生自己掌控,更多的玩法可以去嘗試;
與強大對手的精彩較量,流暢的操作方式與頂級的戰(zhàn)斗技巧中展示你的風(fēng)采;
每個職業(yè)都有適合自己的武器和裝備,合理搭配武器裝備是關(guān)鍵。
引人入勝的劇情故事,深邃篇章內(nèi)容引爆大伙啦。
武器道具的選擇更加自由,持續(xù)提升作戰(zhàn)能力吧。
Q版萌系卡通畫風(fēng)充滿吸引力,視覺感受會超棒。
中國武俠小說起源于起源于先秦,其最初的是作用是,記人,記俠義之人,敘述他們的事跡。在《左傳》、《戰(zhàn)國策》等史傳散文和《韓非子》先秦諸子散文中都可以知道武俠小說的影子,這個時候最著名的就是《荊柯刺秦王》。時間來到了西漢,大歷史學(xué)家司馬遷在他的《史記》中有兩個傳記,一篇是《刺客列傳》,另一篇是《俠客列傳》,在這兩篇傳記中,司馬遷集中記載了俠義之士的事跡,這在小說史上是第一次,盡管史記更多的是記錄真實的故事,渲染和夸張的成分不多。在魏晉南北朝時期,中國小說特別是武俠進入了發(fā)展期,有一批小說問世。其中以《世說新語》和《搜神記》最為著名,2書中記錄了大量俠義故事,比如宋定伯捉鬼、李寄斬蛇等,這些故事具有很大程度上的虛構(gòu)性,對主人公進行了藝術(shù)上的加工,使人物的性格更加突出。隨后是唐宋時期,這個時候的中國經(jīng)濟政治文化在世界上都屬于前列,造就了一批優(yōu)秀的文人墨客,以武俠傳奇為代表的通俗小說,逐漸為大家所接受。傳奇無論在人物塑造上還是在語言上,都要生動得多、也豐滿得多。比較著名的傳奇小說如《我來也》、《昆侖奴》、《白猿記》、《霍小玉》等等。最后宋末明清,中國的武俠演義達(dá)到了一個顛峰,以施耐庵,吳成恩為代表一批杰出文人為我們留下了豐富的文化遺產(chǎn),四大名著自然不用說,包公案和三俠五義也堪稱經(jīng)典大作。
民國初,武俠小說的寫作風(fēng)格開始多樣化,長短兼有,文言,白話并存。向愷然渲染奇幻加技擊;趙煥亭演敘風(fēng)土人情、神化武功;顧明道運用新文藝筆法,描寫俠骨柔情;姚民哀開創(chuàng)《幫會武俠》一脈其中以向愷然的《近代俠義英雄傳》,趙煥亭的《奇?zhèn)b精忠傳》以及顧明道的《荒江女俠》最為經(jīng)典。由于國家衰落,小說往往強調(diào)民族氣節(jié),宣揚俠烈精神,給國人以警示的作用。民國三十年后,活躍于華北文壇號稱北派五大家的武俠小說巨擘——還珠樓主、白羽、鄭證因、王度廬、朱貞木而成為社會大眾心目中的新偶像,與其說是讀者喜新厭舊,為他們旗幟鮮明、各有特色的作品所吸引,不如說民國二十年代的先進武俠名家實未能自我完善其創(chuàng)作內(nèi)涵,統(tǒng)一小說風(fēng)格。屬于這一時代的優(yōu)秀作品有《平妖傳》、《濟公傳》、《綠野仙蹤》、《女仙外史》乃至《七劍十三俠》等。
接下來就隆重推出中國最影響力,同時也是被改編成游戲的作品最多的金庸大俠了。金庸本名查良鏞,繼梁羽生之后,在《新晚報》發(fā)表武俠連載小說《書劍恩仇錄》。此作文采斐然、對白傳神;處理群戲場面,繁而不亂。啼聲初試,即一鳴驚人!與梁羽生同時創(chuàng)作的《七劍下天山》比較,二人均善于結(jié)合歷史傳說而虛構(gòu)人物故事。如果說《書劍》是金庸邁向成功的一小步,則越過虛實相映成悲、反諷農(nóng)民起義的《碧血劍》(一九五六年),挾著史詩般大格局、大氣魄的《射雕英雄傳》(一九五七年)即一躍而登武俠小說的頂峰。金庸先生所建構(gòu)的入世武俠神完氣足,剛?cè)岵貏e是靈活運用早年還珠小說中的奇妙素材,含英咀華,所過皆化;再采取西洋文學(xué)技巧及電影手法予以捏合,乃使武俠小說脫胎換骨,煥發(fā)新姿,普遍獲得世人肯定與重視。
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