更新:2021-08-11 11:41
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小行星來襲是一款趣味模擬放置手游。游戲玩法簡單,新穎的預先風格,小行星來襲難度會隨著玩家生存得分的增加而增加。玩家需要處理各種的障礙完成挑戰(zhàn),海量的游戲關卡可以闖哦!
小行星來襲游戲是一款帶來趣味體驗的模擬放置游戲,趣味的玩法設計考驗玩家的反應力哦,全新的休閑與解壓玩法可以說十分的不錯,處理不同的障礙完成挑戰(zhàn),全新的游戲風格與玩法設計十分吸引人哦,基于真實的物理學引擎控制。
1、時尚和獨特的圖形。
2、可調節(jié)到不同的設備能力。
3、接頭音頻支持和爆炸效果。
4、直觀的和創(chuàng)新性的基于物理學的游戲控制。
5、廣闊的空間水平幾乎無限的宇宙。
6、不同的小行星類型。
7、輕松而具有挑戰(zhàn)性的游戲。
小行星來襲難度會隨著玩家生存得分的增加而增加。
處理多個障礙,如宇宙飛船與小行星上的爆炸無人機。
使用你的可以量盾來幸免被可以量爆炸與無人駕駛飛機炸死。
恐龍“殺手”或來自小行星帶
大約6600萬年前,一個直徑約9千米的天體撞擊了現(xiàn)在墨西哥的尤卡坦半島,形成了直徑超過144千米的?颂K魯伯隕石坑。這次撞擊引發(fā)了大規(guī)模的滅絕事件,終結了恐龍對地球的統(tǒng)治。
此前,地質學家檢查了?颂K魯伯隕石坑內6600萬年前的巖石樣本,結果表明撞擊物是類似于碳質球粒隕石類的隕石,這是太陽系中最原始的物質。奇怪的是,雖然碳質球粒隕石在許多接近地球的天體中很常見,但至今沒有一個的大小接近造就了希克蘇魯伯隕石坑的撞擊物。
曾有理論認為,造成這一撞擊的天體來自小行星帶,小行星帶是位于火星和木星軌道之間的小行星密集區(qū)域,但此前該區(qū)域被認為很少產(chǎn)生飛向地球的撞擊物。
為了解決這一問題,研究人員利用計算機模型來模擬天體是如何逃離小行星帶的。
模擬結果表明,小行星帶外半部,直徑約9千米的小行星撞擊地球的頻率至少是之前預測的10倍——平均每2.5億年撞擊地球一次。在這個時間尺度上,就有可能在6600萬年前因小行星撞擊形成?颂K魯伯隕石坑。此外,模擬中近一半的撞擊是由碳質球粒隕石造成的,這也與已知的?颂K魯伯隕石坑的撞擊物非常吻合。
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