模仿Flash游戲Raze(虛擬對戰(zhàn)/未來戰(zhàn)士)制作,音樂大部分也來源于它,爺青回。扮演人類保衛(wèi)地球或者成為異形毀滅地球!很多玩家不知道怎么進去,應該是點擊關(guān)卡選項會顯示劇情,然后點擊關(guān)卡選項和Press按鈕(一起)才能進去)
《未來戰(zhàn)士》主要分為兩大派,一個是保衛(wèi)地球的人類,另外一個就是毀滅地球的異形,感覺這個游戲背景還是有點簡單粗暴的,直接簡簡單單的分為兩個派,隨便選擇一個陣營即可開始快樂互博~
Esc返回主菜單(手機需要將UI和對話框一起點擊),P暫停(手機請點擊對話框),L取消暫停(手機請點擊UI),電腦版操作:ad左右移動,w或space向上跳,左右鍵轉(zhuǎn)向,上鍵射擊.
4399上的電腦版本我玩過很多遍了。這個游戲呢,比較還原(就是畫質(zhì)太好了,全是方塊建模),尤其是聽到那個音樂的時候,感覺DNA都燃來了。就是.….…這鍵位真不是陽間人用的。玩完后,感覺手機都不會用了。
希望作者大大能盡快改進吧,我是很看好這個游戲的。
挺不錯的,有一些感覺不足的地方:
跳起來可以卡到墻的邊緣不會掉下來那些障礙箱子之類的感覺有點煩
開局出生的時候,敵人就在身邊,很不合理
個人感覺可以改善的地方:
將跳躍裝置、平臺邊緣那些控制人機移動方向字隱藏將障礙箱子縮小,使玩家與人機可以碰到可以做出切槍的按鈕
剛進去游戲肯定應該有不少人跟我一樣,看著這么多按鍵直接傻眼了,直接把所有游戲的內(nèi)容都放在游戲界面給你一個一個的去查看,不過關(guān)于如何開始游戲也有介紹,只需要摁住隨便一個,然后再摁一下右下角P開頭的按鈕,需要一起想才可以開始游戲,還沒想到這個游戲居然還有劇情,雖然我沒怎么細看就是了,畢竟這種類型的游戲主要就是拼個你死我活,另外再仔細好好看看關(guān)卡的話,還能找到一個關(guān)于擊敗游戲開發(fā)者的關(guān)卡,我沒擊敗過,也不知道能觸發(fā)什么東東,就沖著這么皮的作者不考慮來試一下這游戲?還帶瞬移的那種,非常闊怕~
雖然說目前游戲戰(zhàn)斗做的非常的撈,但是起碼玩起來還是很流暢的,沒有那種生硬的感覺,雖然說還是逃脫不掉戰(zhàn)斗很撈的結(jié)果,比如說像第1關(guān)拿個小手槍,聽著那個音效,真的就一言難盡,還不帶換子彈的,點一下攻擊鍵,它就會連續(xù)發(fā)射好幾下,而且還會上下飄,不過值得一提的是,還做出了一些細節(jié),比如說開槍的時候仔細看能看出有火花,只不過槍口有必要冒這么大個光嗎?真害怕他舉起來可以變成變身器,rpg這一些的也沒有那種威力很大的感覺,基本全部武器的手感都很奇怪,就輕過頭了可以說,擊中敵人也沒有什么反饋,擊殺更沒有反饋,感覺一整局游戲玩下來,基本都是靠bgm撐著的,bgm聽著很帶感,但其實還有其中的一個原因玩不下去,那就是操作太蛋疼了,先說說那個移動,你必須放手按另一個按鈕才能實現(xiàn)左右移動,而不能通過左右滑動,而且這個真就左右移動了,他不會隨著你移動而改變那個方向,就連方向都要自己去手動弄啊,跳躍也有一點問題,在不同的地方跳躍,跳的高度是不一樣的,這就很納悶了,我個人認為可以設計成一個燃料的東東,如果要飛躍的話,就需要這個燃料,這樣應該會會好一點
總的來說這是一款好游戲,但是很多地方都沒有做好,就連U界面都比較麻煩,進入游戲后更是了不得,看著這個按鍵,真的人都傻了,我相信作者應該都碰過自己的游戲,這個按鍵是多么的蛋疼,像武器手感這些也不好,作者還挺皮,還把自己設成了關(guān)卡,我很期待后續(xù)能夠把這個東西還有很多細節(jié)方面可以優(yōu)化好,只不過目前這款游戲還是主要用來懷舊的,沒有什么收益,進展會很慢的,希望能夠慢慢的來叭
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