更新:2021-08-30 08:37
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有趣會讓人上癮的實時戰(zhàn)略游戲,全面戰(zhàn)爭領(lǐng)主之戰(zhàn)以火材人為角色,有不同的游戲模式,控制戰(zhàn)士開始進行戰(zhàn)斗,將對手摧毀。
1. 控制你的軍隊形成編隊或指揮單個單位。您可以控制每個火柴人。不同的兵種形成了各自獨特的防御和攻擊方式,并且合理搭配。
2.在一個獨特的火柴人世界中,你被不同的國家和地區(qū)所包圍。玩家需要為各自國家的技術(shù)和統(tǒng)治地位而戰(zhàn),贏得更多。
3. 他們以自己獨特的工藝為榮,熱情崇拜到將宗教武器變成武器,最具挑戰(zhàn)性和令人上癮的火柴人游戲,并開始戰(zhàn)爭。
獲得黃金以招募更多戰(zhàn)士加入您的軍隊。任您使用:礦工、火柴人戰(zhàn)士、弓箭手、斯巴達人、巨人,甚至是彈射器。通過提高火柴人的技能和武器來升級你的軍隊。加強你的堡壘。為火柴人的傳奇戰(zhàn)斗做好準備。戰(zhàn)斗的結(jié)果只取決于你。
1、操作與其他觸摸游戲略有不同。玩家需要拖放才能射擊!
2、通過觸摸屏控制神射手,拾取各種射擊武器并與怪物戰(zhàn)斗!
3、游戲的角色設(shè)計非常簡單,就像一些比賽一樣,更加卡通和可愛!
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》是世嘉(SEGA)繼《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》之后推出的戰(zhàn)錘系列第二部作品。本作依舊繼承《全面戰(zhàn)爭》系列集合回合制戰(zhàn)旗策略與即時戰(zhàn)略的玩法,在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的基礎(chǔ)上進一步完善了內(nèi)政和戰(zhàn)斗系統(tǒng),豐富著游戲的內(nèi)容,因此也讓這部《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》成為目前《全面戰(zhàn)爭》系列作品中的集大成者。
《全面戰(zhàn)爭》系列是由The Creative Assembly (CA)開發(fā)的一款基于大戰(zhàn)略指揮與作戰(zhàn)的即時戰(zhàn)略游戲,自大2000年該系列的初代作品《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍》誕生之初,便深受策略游戲玩家們的喜愛,以回合制大戰(zhàn)略和大規(guī)模軍團即時戰(zhàn)略作戰(zhàn)為主的核心玩法的《全面戰(zhàn)爭》系列因其獨特的游戲的方式,深受不少玩家的喜愛,其恢弘、廣闊的戰(zhàn)場,運籌帷幄、于千里之外調(diào)兵遣的成就感讓玩家們愛不釋手。
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的多人模式,由于其優(yōu)秀的平衡性,至今依然有不少玩家在聯(lián)機廝殺。《全面戰(zhàn)爭:中世紀2》的系統(tǒng)平衡性做得最好,至今依然是許多玩家項目中的《全面戰(zhàn)爭》系列巔峰作品!度鎽(zhàn)爭:阿提拉》中復(fù)雜的內(nèi)政系統(tǒng)也算是系列之最!度鎽(zhàn)爭:三國》更是圓了許多中國玩家的夢。聚焦局部戰(zhàn)場和歷史事件的《全面戰(zhàn)爭傳奇》系列作品也是麻雀雖小但五臟俱全?梢姟度鎽(zhàn)爭》系列作品每一代都在保持核心玩法的基礎(chǔ)上嘗試創(chuàng)新,努力為玩家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的游戲體驗。
《全面戰(zhàn)爭》系列一大特色,便是對于MOD的支持,玩家們也是不負眾望,在MOD制作方面毫不吝嗇地展現(xiàn)著自己的才華,其中戰(zhàn)錘粉絲們制作的戰(zhàn)錘MOD也是相當受歡迎,此番在世嘉正式拿到游戲工坊(Game Workshop)的IP授權(quán)后,推出的《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》系列想必要圓了許多玩家的夢。
關(guān)于“戰(zhàn)錘”文化
戰(zhàn)錘系列作品作為桌游被廣大桌游愛好者所熟知并喜愛,該系列桌游在歐美國家更是有著極其龐大的受眾群體。隨著近些年,越來越多的國內(nèi)玩家接觸到戰(zhàn)錘系列作品,戰(zhàn)錘系列的國內(nèi)粉絲群體也在逐漸壯大,各種衍生產(chǎn)品也是層出不窮,關(guān)于戰(zhàn)錘歷史觀背景的文學(xué)作品也逐漸被翻譯成中文,至于桌面棋子的涂裝文化那就更是龐大。不過由于桌游題材的局限性,以及文化上的差異性,購買渠道的有限,戰(zhàn)錘系列作品在國內(nèi)依舊屬于小眾作品,但是小眾作品并不會影響核心粉絲們的狂熱喜愛,就好比 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的漢化工作就是在戰(zhàn)錘貼吧吧主以及一眾國內(nèi)戰(zhàn)錘粉絲的努力下完成的,和《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》不同的是,此次《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》首發(fā)便有中文。游戲工坊的“戰(zhàn)錘”IP電子游戲化之路在經(jīng)歷了無數(shù)失敗、無奈與錯過后,終于借助《全面戰(zhàn)爭》這個IP收獲了一眾好評,CA也顯然沒有停下腳步的意思,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的發(fā)售早早提上日程,而所有的一切只會更好。
中古戰(zhàn)錘在地理位置上的劃分
熟悉中古戰(zhàn)錘背景設(shè)定的玩家一定可以看出中古戰(zhàn)錘世界其實就是參考了現(xiàn)實世界,無論是地域劃分還是種族畫風,都多多少少可以在現(xiàn)實世界中找到參照物。比如《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的大地圖對應(yīng)著歐洲版圖,帝國對應(yīng)著羅馬帝國,諾絲卡位處的地區(qū)對應(yīng)著北歐。基斯里夫則對應(yīng)著俄國,以及將要在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中登場的震旦帝國,則對應(yīng)著以古中國文明為代表的東方文明。
而此次《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的事件主戰(zhàn)場則轉(zhuǎn)移到了范大西洋地區(qū),有點類似傳說中的亞特蘭蒂斯出現(xiàn)的區(qū)域,以世界漩渦為故事線而展開。高等精靈一族守護者世界漩渦,避免世界再次陷入危難,維持世界的和平。但是命運往往就是一個輪回,和平盛世那一長久,精靈一族內(nèi)部也出現(xiàn)的分裂,一場場肅清內(nèi)部叛軍的戰(zhàn)斗隨即展開。與此同時,周圍的敵人更是虎視眈眈,世界是否又將陷入大災(zāi)難,全看玩家如何演繹一場又一場中古戰(zhàn)錘的傳奇故事!度鎽(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的一大特色便是通過“凡是帝國”這個DLC將《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的地圖也納入了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的地圖板塊中,讓整個世界地圖更加完整。
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