打僵尸賊爽是一款很好玩的打僵尸趣味射擊游戲。游戲有著豐富的武器可以選擇,玩家可以盡情的享受射擊的快感。多種游戲模式,可以將僵尸打的飛起。海量的游戲關卡等你來戰(zhàn),快來打僵尸吧!
打僵尸賊爽,眾多重型武器隨你選擇,盡情的享受射擊的快感與激情,一波僵尸來襲,需要協(xié)同自己隊友一起并肩作戰(zhàn),將僵尸炸飛吧,多種炮臺自由選擇,讓你體會獨特的射擊挑戰(zhàn)魅力,暢享更多驚喜樂趣,多種關卡任你選擇,發(fā)揮出射擊的驚爆感,輕松擊退僵尸。
1.面對尸潮咱們必須頑強抵抗,千萬不能輕易放棄,要不然下場真的很慘。
2.相同級別的水晶可以合成,所以必須不斷添加新的水晶不斷提高炮塔級別。
3.合理搭配槍械武器才是王道,我們無聊的時候可以過來嘗試打發(fā)一下時間。
1、升級你的武器,安排一場激動人心的比賽,設定一個戰(zhàn)略布局,然后開始一場激動人心的殺戮行動。
2、一次又一次的戰(zhàn)斗,一次又一次的攻擊,僵尸種族會變得越來越強大。
3、解鎖全地圖,僵尸解鎖,武器也是如此,最終的勝利取決于你!
4、玩家需要足夠的靈活性來避免所有的僵尸攻擊,這樣他們才能更好的生存。
喪尸和僵尸是很容易搞混的,尤其是一些主流的生化題材游戲、電影,《生化危機》、《CS》、《植物大戰(zhàn)僵尸》,到了國內(nèi)都被翻譯成僵尸。喪尸的英文是“Zombie”,西方文化里沒有東方的“僵尸”,同樣,東方文化里也沒有西方的“Zombie”。
“Zombie”指的是喪尸,也可以稱為活死人。西方是不會用“Zombie”來稱呼僵尸,他們是使用拼音“Jiang Shi”來稱呼。在日本,喪尸與僵尸的名字有明確區(qū)分,喪尸叫做“ゾンビ”,僵尸則叫“キョンシー”。
喪尸與僵尸的區(qū)別如下:
1:喪尸是活人變的,僵尸是死人變的。不過也有死人復生為喪尸的情況,例如電影《生化危機2》、《活死人歸來1-2》。僵尸可以通過用牙啃咬、用指甲抓撓、吐出怪氣等方式向人傳染尸毒,被感染的人會慢慢變成僵尸,所以也存在著由活人轉(zhuǎn)化而來的僵尸。
2:人類或尸體變成喪尸是受到某些原因而變成,例如:病毒或細菌感染、化學毒劑擴散、寄生體寄生、核輻射變異、藥物影響等等。一般定義,僵尸是死人受到尸變而變成,引發(fā)原因見上文,特征是四肢僵硬、頭不低、眼不斜、腿不分、身軀不腐爛。
3:僵尸只吸血,喪尸則是吞下一切能找到的新鮮血肉。
4:僵尸可以控制進食,喪尸則不能,它會不停的進食(僵尸與喪尸都對活人產(chǎn)生興趣,也有對其它動物感興趣的情況發(fā)生)。
5:一般來說喪尸是沒有智力的,這是和僵尸最明顯的區(qū)別,僵尸當中的一部分可擁有一個人類的智力。當然喪尸不是完全沒智力,某些作品的喪尸可具有生前的記憶,擁有一般人類智力甚至可以使用工具和駕駛載具,從而可以形成一支能用如槍械之類武器裝備的軍隊。僵尸一部分擁有正常人的智力。
6:僵尸往往都是鋼筋鐵骨,刀槍不入,水火難侵,免疫一切物理攻擊(《僵尸家族》的一個僵尸是例外),只有用桃木劍、糯米、黑狗血、符咒等東西才能消滅。普通喪尸是豆腐渣工程,動不動就支離破碎,爆頭是最快捷的消滅方法,不過有像《活死人歸來1》那樣必須用火燒才能消滅的。
7:僵尸不會進行二次變異,但喪尸會,《生化危機》世界觀的喪尸可進化為舔食者。
8:僵尸不會腐爛,喪尸會腐爛。
9:兩者的起源都來自迷信傳說,僵尸起源于湘西趕尸的跳尸,喪尸起源于海地巫毒的還魂尸。
10:僵尸一般都力大無窮,有的能用法術。普通喪尸基本沒什么特點,但高級品種可具有特殊效果。
11:僵尸個人思想感情,并不是像喪尸那樣連痛覺也沒有。
當然,說到底僵尸和喪尸都是人們虛構出來的,現(xiàn)實中并不存在,沒有準確的定義,甚至不同作品中的僵尸和喪尸都是有不同設定。
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