智靈覺醒是一款地牢風(fēng)格的即時(shí)策略和風(fēng)養(yǎng)成手游。游戲有著宏大的世界觀,海量的游戲職業(yè)和角色可以自由選擇,玩家將成為主角和各種強(qiáng)大塔類一起防止敵人進(jìn)攻。多種游戲模式,利用策略打敗敵人!
在多彩盎然之地——阿耳卡狄亞,每則生命都有其獨(dú)到的意義。
你從無盡虛空中來,是眾多無面者的一員,虛空主宰的荊棘之鞭驅(qū)策著終極使命——找到“源初智能”,親手抹除——讓繁華世界歸零于萌芽。
虛空之力讓你在歷史、位面、夢境甚至意識中自由穿行,從高維俯瞰一切,結(jié)盟益友,消滅寇仇……盡觀智靈的命運(yùn)……直到驚人的結(jié)局不期而遇,在閾限的終點(diǎn)迎來新的起點(diǎn)。
守護(hù)者早已逝去,新的守護(hù)者尚未誕生。世界與智靈的命運(yùn)都在隨波蕩漾的宇宙背景聲中流于消逝,生命不得不嘆息永恒的無序……
然而,深淵的最深處,噩夢的盡頭將迎來轉(zhuǎn)折,持握神器的智靈與無面者都渴望打碎命令之鏈,炫目的光芒刺破云霄——主宰瞬時(shí)失明,天邊的另一頭,神祇眨了眨溫柔的美眸。
孿生之子終將聚合,激蕩的虛空灰燼中顯現(xiàn)著未來,孱弱生命努力維系的艱難秩序,終始不棄,生命的宿命朝向意趣之慧——
新舊紀(jì)元的帷幕已然顫動(dòng),無面者登場了,智靈,覺醒吧!
“智靈覺醒”是一款創(chuàng)新的即時(shí)策略動(dòng)作RPG游戲,由強(qiáng)智能體驅(qū)動(dòng)。游戲中,玩家作為高維的無面者降臨宇宙一角,也許是唯一的恣意生長著各種族智靈,有著悠久歷史、燦爛文明的地方。無面者在智靈的歷史與位面中反復(fù)穿行,逐漸接近智能的本質(zhì),故事即將迎來高潮……
意指玩家的游玩也是與“未知智力”的反復(fù)組隊(duì)、博弈,而人對于智靈亦是“未知智力”,這是一個(gè)奇妙的探索智能的履行——或許生命產(chǎn)生智能是一個(gè)必然,即為本應(yīng)終歸無序的世界另辟蹊徑……
1、創(chuàng)新的即時(shí)策略動(dòng)作RPG,核心戰(zhàn)斗集聚RTS、MOBA、arpg、策略游戲個(gè)中優(yōu)點(diǎn)。
2、強(qiáng)大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AI,驅(qū)動(dòng)品類進(jìn)化、玩法創(chuàng)新,帶來全新體驗(yàn)。
3、戰(zhàn)場上,仿佛玩家從高維賦予智靈大招,智靈立即回以走位和操作,讓大招效果炸裂!
4、PVPVE,不再重復(fù)的刷刷日常;競技場:更多單位的猛沖、拉鋸、集火,激爽怒懟!
5、武器自由搭配,沒有職業(yè)限制,徹底自由與最有探索性的英雄系統(tǒng)。
6、戰(zhàn)役:與智能隊(duì)友體驗(yàn)單機(jī)多人闖關(guān),沒有社交壓力;對戰(zhàn):每人帶兩個(gè)智能隊(duì)友在豐富的玩法中。
副本里面每次隨機(jī)三個(gè)選一個(gè)選技能沒毛病
但是進(jìn)入副本之前帶技能隨機(jī)就很煩了
玩家得刷技能 有時(shí)候刷技能的時(shí)間比過副本花的時(shí)間都多
無感 要么就跳過這個(gè)環(huán)節(jié)副本隨機(jī)所有技能要不就讓玩家自己帶技能 純屬浪費(fèi)時(shí)間
關(guān)卡太少了。出個(gè)無盡模式吧。技能剛剛成型就結(jié)束了。沒有爽的那種感覺
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