由玩家大神天穹制作的全新mod,將我的世界和神奇寶貝相結(jié)合,天穹寶可夢帶來全新的玩法內(nèi)容,游戲內(nèi)擁有獨特的精靈大賽,豐富的排位等級,有趣的世界boss,末地,地獄,精靈世界應有盡有,更有8代寶可夢伴你相隨。
【寶可夢刷怪場】設有努力值刷怪場和BOSS刷怪場,快速培育你的寶可夢、獲取大量寶可夢道具
【精靈分解】,沒有用的一百級精靈不需要的可以兌換大量經(jīng)驗糖果
【探險系統(tǒng)】神獸刷新到別人那里沒有神獸?探險系統(tǒng)可以讓你滿足于獲取神獸的快樂^^_(獎池不定期更換)
【精靈融合系統(tǒng)】聽取玩家意見添加融合寶可夢
【神獸奇跡交換】系統(tǒng)和其他玩家一起在池子里面交換神獸吧^^
【寶可夢獻祭】獻祭指定精靈獲得獎勵!
1.玩家可以不斷探索不同的沙盒區(qū)域,大量不同類型的包可能等待你的收服,體驗更多不同的挑戰(zhàn)樂趣。
2.面對探索過程中不同的危險,你需要靈活的進行應變,保證自己安全的同時也需要完成更多不同任務。
3.超多不同的探索冒險內(nèi)容自由進行選擇,每一個不同的內(nèi)容你都可以嘗試不同的挑戰(zhàn)樂趣,玩法豐富。
在這里隨時都能不斷的去制作出更多不一樣的道具,還能制作更多的武器,隨你來制作各種裝備;
隨時都能輕而易舉的去制作出更多的小木屋,甚至是城堡或者是城市;
在這里加上自己的想象力,或者是空中之城等多種都能直接一一實現(xiàn)。
初代的寶可夢可以說是玩家最具備情懷的一代寶可夢了,作為《寶可夢》系列的開山鼻祖,不管是寶可夢本身還是動畫、游戲都是老玩家印象最為深刻的,而隨著后面世代的越來越多,擁有更多特色的寶可夢也出現(xiàn)了,以至于有不少的初代寶可夢現(xiàn)在看起來都較為普通——也就是沒有什么自己的特殊性,不過初代寶可夢終究是初代寶可夢,直到目前還是有一些是具備自己的招式特殊性的,那么,就讓我們來看看這樣的精靈都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
如今來看的話,可以學習必殺門牙以及憤怒門牙的寶可夢可不少,但是在最早期的時候,這兩個招式都是拉達一家獨有的,雖然說初代的寶可夢里不單單只有拉達的原型來自于嚙齒動物(皮卡丘主要原型也來自于嚙齒動物),但是有著大板牙的就只有拉達一家,而必殺門牙作為高攻的一般系招式以及憤怒門牙的削一半HP的特殊輸出方式都很是經(jīng)典。
阿柏蛇以及阿柏怪是初代唯一以現(xiàn)實蛇類為原型的寶可夢(硬要說大巖蛇也屬于蛇類寶可夢也不是不行,但是特征并不太明顯),分別為現(xiàn)實的響尾蛇以及眼鏡蛇,從阿柏怪的眼鏡蛇原型從而出現(xiàn)了大蛇瞪眼這個招式,這個模擬了現(xiàn)實人們看到眼鏡蛇表現(xiàn)出攻擊狀的時候不敢輕舉妄動的情形,因此大蛇瞪眼的效果就是可以讓對方陷入麻痹的狀態(tài),很是形象。
直到目前為止,折彎湯匙都屬于勇吉拉以及胡地的專屬技能,原因倒也很簡單,畢竟手持湯匙的除了特別篇漫畫中的超夢之外也就只有這兩只了,這個招式的效果并不起眼,只是令目標的命中率降低1級,不過就來源來看的話卻很有意思,歷史上通過利用讓湯匙彎曲的方式來證實自己有超能力的故事非常多見,胡地就基于會折彎湯匙的魔術師為原型。
然后是卡拉卡拉以及其進化形的嘎啦嘎啦,這兩只寶可夢除了骨頭回力鏢這個經(jīng)典招式之外,早期的骨棒、骨棒亂打都屬于它們的專屬招式,這是因為在游戲中使用骨頭作為自己武器的寶可夢也很少,嘎啦嘎啦一家使用骨頭來做武器可能是來自于原始部落中的原始人,原始的人類據(jù)研究,會在獵殺動物之后再將動物的骨頭磨制成為武器的樣子來使用。
最后一位就是標題說到的擁有躍起——也就是水濺躍的鯉魚王以及其進化形暴鯉龍(?)了,當然自二代之后躍起這個招式就不再是它們的專屬招式了,但一談到躍起的話有太多玩家首先想到的就是鯉魚王,因為鯉魚王是少有的前期除了躍起之外啥都做不了的寶可夢,這主要是為了突出鯉魚王沒啥用、爛大街的形象,也和進化之后的暴鯉龍突出對比。
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