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無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)1.6.1 最新版

無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)

更新:2022-04-02 15:23

大小:38.1M

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無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)截圖無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)截圖無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)截圖無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)截圖
  • 分類:動(dòng)作格斗
  • 大。38.1M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.6.1 最新版
  • 時(shí)間:2022-04-02 15:23
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

1.游戲版本來(lái)源為某某助手,玩家分享出來(lái)的,應(yīng)該是真的。

2.支持使用無(wú)限貨幣,以及無(wú)限復(fù)活。

3.可能需要斷網(wǎng)游戲,也可能隨時(shí)會(huì)失效。

無(wú)盡的元素使最新破解版支持無(wú)限貨幣使用,以及無(wú)限復(fù)活。有了無(wú)限貨幣,可以購(gòu)買大量的技能,還有神器哦。自然黃金,災(zāi)難魔法等,無(wú)限代幣隨心刷圖,玩起來(lái)超酷的。

無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣版

無(wú)盡的元素使破解屬性

1.游戲版本來(lái)源為某某助手,玩家分享出來(lái)的,應(yīng)該是真的。

2.支持使用無(wú)限貨幣,以及無(wú)限復(fù)活。

3.可能需要斷網(wǎng)游戲,也可能隨時(shí)會(huì)失效。

無(wú)盡的元素使最新版本介紹

無(wú)盡的元素使最新版本是一款非常精彩的roguelike冒險(xiǎn)游戲,在這款無(wú)盡的元素使游戲中以簡(jiǎn)潔的游戲畫面,為玩家?guī)?lái)了十分豐富多樣的冒險(xiǎn)玩法,游戲內(nèi)玩家可以化身成為帥氣的元素使去拯救地下世界,玩家可以通過(guò)召喚元素使來(lái)展開戰(zhàn)斗,各式各樣不同的元素為您帶來(lái)極致的游戲樂趣。

無(wú)盡的元素使詳細(xì)攻略

游戲有3大徽章:白、黑、藍(lán)

分別對(duì)應(yīng)游戲的10大元素:

白色:陰影、戰(zhàn)爭(zhēng)、黃金

黑色:機(jī)械、惡魔、災(zāi)難

藍(lán)色:光芒、自然、魔法、幻覺

普通模式最多可以獲取3種元素以及5種技能

如果中途拿了2元素5技能,想獲取第三種元素,它會(huì)自動(dòng)刪除一個(gè)升級(jí)最少的技能

如果中途拿了3元素5技能,想更換其中一種元素,它會(huì)讓你選擇替換哪一項(xiàng)元素的

當(dāng)然,你也可以用單元素5技能通關(guān),但也是可以再選2個(gè)空技能元素的

一般來(lái)說(shuō),不升級(jí)初始徽章加成,是較難做到4搭1以上的,比如4藍(lán)1白這樣

所以建議進(jìn)場(chǎng)之前就思考好搭配方案,并盡量打掉落合適徽章的怪獸

游戲有5種控制效果:
沉默:無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能
冰凍:無(wú)法進(jìn)行普通攻擊
眩暈:無(wú)法行動(dòng)
禁療:無(wú)法被治療
暴走:普攻時(shí)攻擊自己

其中黃金的驅(qū)散的大招,黃金之軀,可以免疫冰凍、暴走和禁療
幻覺的大地的第四招,山巒的忠貞,可以免疫眩暈
自然的叢林的大招,守護(hù),可以免疫沉默,需要場(chǎng)地為叢林(被動(dòng)70%發(fā)動(dòng))
還有自然的荊棘甲的大招,法力靈柩,低血自動(dòng)發(fā)動(dòng),永久免疫全部控制

游戲里,有4個(gè)無(wú)敵狀態(tài)技能,無(wú)敵期間你受到傷害為0,目前對(duì)方?jīng)]有手段能打死你,也無(wú)法被吸血恢復(fù)(根據(jù)傷害值)
黃金系圣盾的4技·復(fù)蘇
惡魔系黑暗的4技·冥王
機(jī)械系護(hù)甲的3技·新生
陰影系閃避的3技·遁逃
其中黃金系驅(qū)散的3技·純潔,可以把這些正面效果加1回合,相當(dāng)于能無(wú)敵2回合了

游戲還有很多削減基本面、增加受到傷害、降低傷害、降低發(fā)動(dòng)概率等負(fù)面效果
一部分,是可以驅(qū)散掉了,一部分則不能,主要是看那個(gè)效果是主動(dòng)發(fā)動(dòng)的,還是被動(dòng)的
我們能驅(qū)散掉的,只有主動(dòng)發(fā)動(dòng)的效果,所以我們要好好看技能說(shuō)明
能驅(qū)散負(fù)面效果的技能有,黃金·驅(qū)散、叢林·清醒、狂風(fēng)·殘卷、光明·驅(qū)逐、自然·守林人
能驅(qū)散敵方正面效果的有,驅(qū)散·不朽、破風(fēng)炮·震地、幻覺攻擊·幽靈、碎盾詛咒·信念
目前,被沉默或眩暈的時(shí)候,是無(wú)法發(fā)動(dòng)屬于主動(dòng)技能類的驅(qū)散的

關(guān)于沉迷和墮天使的額外行動(dòng)1次,是可以再施法和攻擊1次的,但不是多了1個(gè)回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重復(fù)施法的

游戲里,多重攻擊是可以疊加的,每次攻擊都是計(jì)算攻擊次數(shù),部分技能是按攻擊次數(shù)疊加效果的,比如惡魔系和陰影系

而多重施法是不能疊加的,最多就是2次施法,但游戲有大量的主動(dòng)技能,每次施法也是可以疊加施法數(shù)量的,比如至暗時(shí)刻

關(guān)于致死效果,扣的是100%血量上限的真實(shí)傷害,這個(gè)傷害是無(wú)視防御值扣的,但是目前會(huì)被護(hù)盾值減免,同時(shí)也吃技能傷害減免buff的哦

關(guān)于非條件性主動(dòng)技能,就是主動(dòng)技能后面直接寫概率的技能,如果寫了一堆東西再寫概率或者直接發(fā)動(dòng),那都是有條件要求的主動(dòng)技能

關(guān)于SL大法,就是不斷利用在死亡前返回重進(jìn),游戲就會(huì)重新開始戰(zhàn)斗,一般在自己打不過(guò)的時(shí)候和希望疊進(jìn)化屬性這些時(shí)候,是用得比較多的

游戲的普通通關(guān)其實(shí)是為了做一個(gè)無(wú)盡的底本,在進(jìn)無(wú)盡前,應(yīng)該要想好4種元素以及8個(gè)技能的搭配,無(wú)盡的開始是有無(wú)盡專屬技能和新元素獲取的,只能在開始時(shí)候獲取一次,刷不到,就退出重新進(jìn),專屬技能一共20種,10個(gè)元素各2種,你底本用哪3種元素,就只能在哪6種無(wú)盡技能里選

惡魔系:
永夜時(shí)代【被動(dòng)】使雙方的技能釋放概率降低20%
暮光之城【被動(dòng)】使你的【吸血】效果提高100%

自然系:
黑死病【被動(dòng)】使雙方的生命值上限下降40%
守林人【被動(dòng)】每當(dāng)你受到敵方的攻擊傷害時(shí),驅(qū)散你的所有效果

機(jī)械系:
乾坤齒輪【主動(dòng)】戰(zhàn)斗第五回合后每回合釋放,使雙方造成的技能傷害下降5%,可疊加20層
開鎖大師【被動(dòng)】你受到的負(fù)面效果回合數(shù)-1

魔法系:
火焰領(lǐng)主【被動(dòng)】若敵方有【燃燒】效果,則你獲得【多重攻擊】(攻擊次數(shù)+2)
秘術(shù)對(duì)決【被動(dòng)】使雙方造成的技能傷害提高20%,攻擊傷害下降20%

黃金系:
鉆石圣盾【被動(dòng)】若你擁有圣盾效果,則你免疫控制
鍛魂【被動(dòng)】使你的攻擊力、防御力、生命值提高10%

光芒系:
不滅之光【被動(dòng)】在你死亡前釋放,使你免死一回合且恢復(fù)所有生命值,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次
傀儡師【被動(dòng)】使敵方受到的負(fù)面效果回合數(shù)+1

陰影系:
永久隱身【被動(dòng)】使你獲得閃避效果(被攻擊時(shí)有20%概率避免該傷害,閃避率可疊加)
魔毒圣使【主動(dòng)】你釋放任意主動(dòng)概率技能時(shí),100%概率使敵方獲得劇毒,持續(xù)1回合

幻覺系:
凜時(shí)雨【被動(dòng)】每當(dāng)你恢復(fù)生命值時(shí),對(duì)敵方造成己方攻擊力150%的傷害,每個(gè)回合只能釋放一次
雷電肆虐【被動(dòng)】使雙方的技能釋放概率提高20%

災(zāi)難系:
血之冰雹【被動(dòng)】戰(zhàn)斗第五回合后每回合釋放,釋放一次血之雨(發(fā)射10只血雨劍,每只對(duì)隨機(jī)一方造成己方攻擊力210%的傷害),并使自己恢復(fù)己方攻擊力150%的生命值
十誡【主動(dòng)】100%概率釋放,使雙方防御力下降10%,可疊加10層,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

戰(zhàn)爭(zhēng)系:
大將【主動(dòng)】戰(zhàn)斗開始時(shí)100%概率釋放,你獲得無(wú)敵且免疫控制,持續(xù)1回合
競(jìng)技場(chǎng)之神【被動(dòng)】若敵方血量低于40%,則你造成的所有傷害提高30%

目前版本無(wú)盡有300層,每10層一個(gè)固定boss,每100層一個(gè)輪回,輪回里,boss的專屬技能會(huì)不斷升級(jí),每10層的boss專屬技能分別如下:

冰藍(lán)血脈【被動(dòng)】使你造成的技能傷害提高50|150|250%
百鬼夜行【被動(dòng)】使你造成的攻擊傷害提高50|100|150%
夢(mèng)魘之地【主動(dòng)】100%概率釋放,對(duì)敵方釋放隨機(jī)一種控制效果(冰凍、眩暈、暴走、沉默、禁療),持續(xù)1|2|3回合
皇家堅(jiān)殼【被動(dòng)】使你受到的所有傷害降低50|70|90%
破壞之核【被動(dòng)】使你的攻擊力提高100|200|300%
風(fēng)林火山【被動(dòng)】使你獲得的所有正面效果持續(xù)回合數(shù)加1|2|3,受到的所有負(fù)面效果持續(xù)回合數(shù)減1|2|3
生靈之賜【被動(dòng)】使你造成的恢復(fù)效果提高300|400|500%
奇跡防護(hù)【被動(dòng)】每當(dāng)敵人對(duì)你造成攻擊傷害,獲得一個(gè)奇跡護(hù)盾,可抵擋己方防御力500|750|1000%的所有類型傷害,持續(xù)3回合,每回合只能釋放一次
深淵凝視【被動(dòng)】每當(dāng)敵方釋放非條件主動(dòng)技能時(shí),對(duì)敵方造成己方攻擊力150|200|250%的傷害
無(wú)盡帝國(guó)【被動(dòng)】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%

無(wú)盡的元素使怎么解鎖無(wú)限貨幣

熟悉各種設(shè)計(jì)角色專業(yè)技能的使用效果,并有在游戲中與敵人作戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)。

體驗(yàn)更多設(shè)計(jì)關(guān)卡的地下城挑戰(zhàn),完成更多關(guān)卡。

出售你自己的冒險(xiǎn)設(shè)計(jì)地下城的收入,并為你的角色購(gòu)買更多的推廣資源。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.roguelike.composed
  • 名稱:無(wú)盡的元素使(無(wú)條件使用貨幣)
  • 版本:1.6.1
  • 版本號(hào):1006001
  • MD5:6618f7f90b386469e8ed24e839f76d5d

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