更新:2022-08-23 16:44
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菜單
1.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2.金錢不減反加
3.行動(dòng)力不減反加
下一站我的大學(xué)從打開游戲,一直到走完流程,游戲的BGM都非常柔和,有一種沉醉在回憶里的味道,青春就是這種味道,對(duì)話真的能讓人共情的,在整個(gè)過程中,我見證了各種各樣的人生,不只是主角的人生,還有我遇到的NPC,正如羅翔老師說的,每個(gè)人的劇本都不是自己決定的,但是沒有人的劇本值得去羨慕,我們只需要演好自己的劇本就好了。
皮皮這個(gè)角色的極限玩法
錢最多的皮皮是【打工】
第一天開局買西裝,第三天買水晶之淚
【開啟家教打工】
課程要選三個(gè)最難的課
阿宅必須天天在家,天天開黑。
【不然就重開】
打moba手機(jī)游戲一把拿到勝率
456這三天拿到阿宅勝率
三四五天要找大神一次。
因?yàn)閷?shí)際不要錢,50體力換取24智力每天
性價(jià)比極高
第二年一開始就要購入電競(jìng)套
一百勝率直接開排,爭(zhēng)取最少前五天要
最少【超凡大師】
此后就要和網(wǎng)癮少女天天刷好感
第七天培訓(xùn)以后,最后兩天打王者。
屬性最高的皮皮是【掛科】
課程必須選三個(gè)最容易的課
(選難得也不夠)
依然是打工皮的樣子起手
然后四門作業(yè)60進(jìn)度以上
兩門直接0掛科掉
第四天開始直接匹配出一百勝率
第五天開始打排位
第二年開始正常最難課程寫滿
這種皮皮智力和金錢兼?zhèn)?/p>
除了第一年掛科,也沒啥缺點(diǎn)。
求穩(wěn)的玩法是學(xué)習(xí)皮
開局第一天直接匹配出一百勝率
第二天白金五百點(diǎn)
第三天鉆石九百點(diǎn)
第四天圖書館打工掙錢
第五天超凡大師一千三外加去健身房
恢復(fù)一點(diǎn)點(diǎn)健康值
別忘記第二天開始每天都要刷蘇珊魅力
第六天拿到線上賽九百獎(jiǎng)金以后
去圖書館打拼兩把就買西裝
七八九三天還是拼命刷蘇珊還有銷售打工
段位暫且先別急著打王者
三者相同的是
第六天要拿到打工戰(zhàn)士的智力
第二年第四天要拿到學(xué)姐的想象
第一年讀書會(huì)要記憶
第三年讀書會(huì)要智力
第一年殺馬特最多訪問五次
第四年不去讀書會(huì)
不同的是
打工皮皮第二年依然是記憶讀書
學(xué)習(xí)和掛科皮皮是智力讀書
記憶靠找學(xué)霸
掛科皮皮智力不夠就去原價(jià)培訓(xùn)一次
就能找學(xué)霸了
想象力讀書會(huì)血虧到家
因?yàn)榈谝荒昃湍苷覛ⅠR特
讀書會(huì)倒貼20體力
游戲中一共有三個(gè)角色可以選擇,分別是皮皮,小胡和菲菲,皮皮對(duì)應(yīng)的就是一般大學(xué)左右了,小胡的話,對(duì)應(yīng)的學(xué)校會(huì)更高級(jí)一點(diǎn),學(xué)的是計(jì)算機(jī),菲菲的話,就是學(xué)生會(huì)的三個(gè)主角個(gè)有著不一樣的學(xué)校,到時(shí)候玩膩了,第一個(gè)劇情之后呢,可以玩第二個(gè),第三個(gè),人體對(duì)于游戲的耐玩度還是有一定的提高的,正式開始游戲之后,不管是哪一個(gè)人,早上都要學(xué)習(xí),否則學(xué)分那些的就趕不上了,然后每個(gè)人的場(chǎng)景都不一樣,我玩的話比較少,我就記得就是三個(gè)角色,我都試過,整體的話,每個(gè)人場(chǎng)景都不一樣的,但是,作用差不多,打工賺錢吶,那些都有,幾乎可以說是換皮作用,只不過可能看起來更高大上一點(diǎn),整體的話,學(xué)習(xí)完之后呢,就可以去娛樂,找事做,哦,對(duì)了,還有一個(gè)特殊一點(diǎn)的道具,那就是手機(jī),每個(gè)人的手機(jī)商城以及手機(jī)的應(yīng)用聯(lián)系人都不一樣,這點(diǎn)是比較好的,相比于一些單機(jī)游戲只會(huì)換成皮換個(gè)角色這可真的是好太多了,而且,每個(gè)人遇到的事件都不一樣,當(dāng)然啊,也有一些些相同的,但是對(duì)于我來講啊,一個(gè)個(gè)人開發(fā)商,能做到這么豐富的程度而且重復(fù)度不高,已經(jīng)算是一個(gè)特別良心的了,整體的話也是一個(gè)2d像素風(fēng)格,畫質(zhì)講不上特別好,但也能將就看但不過這種風(fēng)格配上音樂,整體也有一種輕松,休閑的風(fēng)格,雖然各個(gè)方面比不上人家大廠,但不過整體的細(xì)節(jié)處理,角色的心情,健康等等處理都算非常豐富的了,而且這個(gè)游戲做的比較好的,就是有健康系統(tǒng),有心情系統(tǒng),等一些系統(tǒng),健康系統(tǒng)的話算是比較真實(shí)的了,如果你不運(yùn)動(dòng),那么健康就會(huì)選擇一些事件而降低,當(dāng)然,除了運(yùn)動(dòng)以外,還有一些能提高健康的,健康降低之后呢,就會(huì)影響你的生病概率,而生病之后呢,自然而然就沒有那么多體力了,講到體力的話,還是要提一嘴這個(gè)廣告系統(tǒng),廣告系統(tǒng)的話,算是我見過單機(jī)游戲,里面比較良心的了,人家不強(qiáng)制讓你看廣告,而且大多數(shù)情況下,你可以選擇不看廣告,也可以通關(guān),所以對(duì)于我來說,這個(gè)游戲呢,已經(jīng)算是非常良心了,繼承了作者的一貫作風(fēng),簡(jiǎn)約,但不簡(jiǎn)單,廣告也不用強(qiáng)行看,就算不看那么體力,只要合理安排也夠,并且錢的話也可以自己賺,通過自己賺的錢買物品,就約等于去打兼職了,對(duì)應(yīng)情況的話也比較合理,心情不好的情況下,肯定會(huì)降低一點(diǎn)屬性,健康低的話,肯定也會(huì)生病,一切都安排的比較合理,不會(huì)說無緣無故的降低健康等屬性,作為一款單機(jī)游戲的情況下,我是感覺這已經(jīng)算是比較好的了,拿作者的另一部作品《鄉(xiāng)村教師》來說吧同樣都是一個(gè)模擬器,但卻已經(jīng)算是比較良心的了,起碼在我玩過的單機(jī)游戲里面,這品質(zhì)可以算是上等了,整體的話是畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,但是不簡(jiǎn)單,玩法樸素但卻不失樂趣,和人物的好感度也是一時(shí)好一時(shí)差,不會(huì)說,只要消耗體力,就能無腦提升,畢竟人家也有不喜歡的嘛,而且游戲的話也是擁有著一些大學(xué)生活的元素,比如說打兼職,找女朋友,在大學(xué)里面學(xué)習(xí),論文,畢業(yè)工作,整體的話,如果仔細(xì)看的話,也能找到一些些現(xiàn)實(shí)的縮影,畢竟有些時(shí)候就是你很想考試,考高分,但是你把學(xué)習(xí)都安排滿了,依舊沒有高分,這個(gè)模擬器就差不多是這樣子了,你只能通過自己去提高分?jǐn)?shù),而不是通過外掛手段,作弊手段,有時(shí)候吧,你可能找人談******,感情幾乎都是時(shí)好時(shí)壞有時(shí)候可能根本沒有心思去運(yùn)營(yíng),這款游戲的話,我感覺好感系統(tǒng)的話有點(diǎn)問題,特別是男女朋友關(guān)系的時(shí)候,有些時(shí)候吧晾著的時(shí)候,應(yīng)該把他們的好感都給降一降,然后盡量出點(diǎn)降好感度的選項(xiàng)啊,那些的,畢竟這樣子才符合一些現(xiàn)實(shí)。
很棒的名字,不用多想,一定是一款經(jīng)營(yíng)游戲,感覺和《屬性與生活》異曲同工之妙。
游戲玩法
*整個(gè)流程就是上一次大學(xué),累計(jì)三門掛科(學(xué)***度沒有達(dá)到60%)游戲結(jié)束。
*在游戲里,一學(xué)年只有9天,第一天比較特殊,需要選課和接受父母給的生活費(fèi),選課有不同的學(xué)分,學(xué)分越高難度也就越高,每次添加課程獲得的學(xué)習(xí)度也就越少,學(xué)習(xí)完成消耗的精力也就越多,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)科目時(shí),可以提高相應(yīng)的屬性,當(dāng)科目學(xué)習(xí)度達(dá)到100%后,就可以每天獲得相應(yīng)的屬性加成,而屬性會(huì)影響畢業(yè)論文答辯的得分,得分越高,畢業(yè)后的工作就越好。
*每天的精力是有限的,吃飯,看廣告,去網(wǎng)吧沙發(fā)躺一躺,喝能量飲料都可以恢復(fù)精力值,學(xué)習(xí),掃地,打工,打游戲,聊天都需要消耗精力,甚至趕路也需要;游戲還設(shè)置了健康值,顧名思義,健康值不足,那肯定會(huì)生病啦,生病就會(huì)導(dǎo)致每天扣除精力;此外,心情值也是很重要的,心情值過低會(huì)導(dǎo)致屬性下降,學(xué)習(xí)就更慢咯。
*所以我們才需要多多結(jié)交好朋友啊。而好朋友就是NPC啦,有一些NPC是玩家可以通過互動(dòng)(花錢)增加好感度的,好感度足夠時(shí),這些NPC可以為主角提供加成,比如學(xué)姐可以每天增加你的健康值,當(dāng)好感度足夠高的時(shí)候,你就可以對(duì)ta們表白了,魅力值足夠就可以成為伴侶,成為伴侶可以大幅增強(qiáng)你的加成。值得注意的是,游戲不允許我們?nèi)亩,一旦表白成功,是不能分手的(游戲?nèi)有專門提示)。
*錢不夠了可以打工,圖書館和學(xué)生活動(dòng)中心都可以,有的時(shí)候會(huì)發(fā)公告,湖心公園的那家黑心餐館有時(shí)候也可以打工。
*屬性不夠可以去培訓(xùn)機(jī)構(gòu),花錢升級(jí)大量屬性,但是想象力這種比較離奇的東西還得找湖心公園的小孩子聊天,或者和情人坡的殺馬特聊天。
*人生難免出意外,游戲內(nèi)也有意外,e或者說隨機(jī)事件 比如健身房可能拉傷肌肉,也可能有人教你運(yùn)動(dòng),就看你的運(yùn)氣啦。
*主角有三個(gè),分別是皮皮,小胡和菲菲,每個(gè)主角都有自己的特點(diǎn)。正如游戲所說,皮皮的故事,或許也是很多人的故事,出生在一個(gè)平平無奇的家庭,成為了一個(gè)平平無奇的孩子,為了回去建設(shè)家鄉(xiāng),皮皮選擇了土木工程專業(yè),皮皮一學(xué)年的生活費(fèi)只有1000,沒有特殊的技能,但是皮皮會(huì)打游戲,可以線上聯(lián)賽賺錢,也可以打工賺錢。小胡的故事,并不是很多人的故事,小胡家庭條件優(yōu)越,爸媽每年生活費(fèi)2500,另外,選擇計(jì)算機(jī)專業(yè)小胡當(dāng)然會(huì)編程,可以通過寫程序賺錢。菲菲的故事,不普通,但又很普通,菲菲是一個(gè)樂于助人,活潑開朗的孩子,家庭條件一般,父母每年生活費(fèi)1500,正因?yàn)殚_朗的性格,她可以在學(xué)生會(huì)發(fā)光發(fā)熱。
●宿舍:
舍友:+15智商(偶爾可以每天+5智商)
洗衣服:+1健康(偶爾可以+5編程)
籃球:不建議使用(偶爾擾民-心情)
●湖心公園:
學(xué)姐:+15想象(偶爾可以每天+5想象)
小偉:+20想象(偶爾可以+30體力/+3心情)
●情人坡:
皮皮:+20智商(偶爾可以基礎(chǔ)屬性+50)
肥肥:+心情-30塊錢
打工學(xué)妹:買咖啡+50體力
培訓(xùn)機(jī)構(gòu):
考研培訓(xùn):基礎(chǔ)屬性+240(偶爾可以基礎(chǔ)屬性+20%)
●酒吧:
美女姐姐:100魅力夠了撩,加完好友可以增加軟件收益依次是10%,30%(好感>75),50%(成為女朋友)。
酒保:+10魅力,-1健康
酒鬼:+40智商-心情
●大學(xué)生活動(dòng)中心:
演奏家:+20記憶和想象(偶爾可以+10編程)
學(xué)長(zhǎng):+15想象(偶爾可以+10魅力)
沙發(fā):+10體力
蘇珊:+30記憶
●櫻花小道
櫻花樹:+20想象(偶爾可以+3健康2心情)
小櫻:買吃的加體力
●體育場(chǎng)
單杠:偶爾會(huì)肌肉拉傷
籃球:偶爾+籃球技巧
學(xué)長(zhǎng):加好友增加籃球技巧
(個(gè)人覺得買一件球衣就可以解決的比賽勝負(fù)問題沒必要再去找學(xué)長(zhǎng))
▲人物隱藏屬性
小櫻:+行動(dòng)力
冰冰學(xué)妹:每天+健康
高中同學(xué):每天+心情
美女姐姐:+軟件收益
籃球?qū)W長(zhǎng):+籃球技巧
小編簡(jiǎn)評(píng):下一站我的
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馬上就9月份,開學(xué)的日子,很多人也要步入大學(xué)了,相信大家也對(duì)大學(xué)生活充滿了期待,推薦大家試試《下一站,我的大學(xué)》,這是一款非常難得的第一人稱視角養(yǎng)成游戲。是女生會(huì)喜歡并且受眾群體比較廣泛的游戲之一,可玩
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