更新:2025-01-09 10:23
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一款很不錯(cuò)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,這游戲目前是恢復(fù)開服,因?yàn)闆]有版號(hào)所以一直是測(cè)試服,可能游戲會(huì)有一些Bug,大家可以在官方群進(jìn)行反饋。這游戲的特點(diǎn)就是真正的策略,戰(zhàn)爭(zhēng),配合和自身智商的比拼,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
《戰(zhàn)爭(zhēng)2061》是一款超大戰(zhàn)場(chǎng)的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)推演手游。游戲競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境激烈,策略復(fù)雜多變,又肝又毒,容易上癮,影響睡眠質(zhì)量,建議謹(jǐn)慎選擇。
黑鷹,超級(jí)人海(個(gè)人感覺三輪開荒確實(shí)厲害,與黑鷹大飛機(jī)互相克制,但是對(duì)局外培養(yǎng)要求比較高最好九級(jí))
這個(gè)只是看過別人用過,感覺很強(qiáng),畢竟開局多了10個(gè)超武,前期開荒強(qiáng)力,后期進(jìn)入壁壘打野也很厲害。
注意,冥思出現(xiàn)的種類與游思種類無關(guān),只與載具的分類有關(guān)
升級(jí)的時(shí)候觸發(fā)了選擇冥思的界面,出現(xiàn)的冥思必然是科技先驅(qū)的冥思
1.人海
最簡單粗暴的兵種,也是前期開荒最強(qiáng)力的兵種。
常見的有陸戰(zhàn)隊(duì)+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是無法對(duì)空,高輸出以及恢復(fù)速度奇快。
陸戰(zhàn)隊(duì)+防空衛(wèi)隊(duì)
解:曾經(jīng)的版本防空衛(wèi)隊(duì)也有射程加成,現(xiàn)在的版本沒有了。導(dǎo)致強(qiáng)度直線下降,局限性高,只能排在后位了。
陸戰(zhàn)隊(duì)+超能戰(zhàn)隊(duì)
解:基礎(chǔ)傷害不俗,成型快。但同樣的,射程短板只能斜擊。上位替代炮兵實(shí)用性比其更加高效。
2.陸軍機(jī)械化
成型較難的部隊(duì)
常見的有獵狗輕坦+蝮蛇導(dǎo)彈車
解:獵狗高減傷配合護(hù)甲血量插件以及冥思,抗性極高,恢復(fù)速度中等。蝮蛇除對(duì)建筑傷害欠缺以外輸出也是很高的,不止對(duì)空,對(duì)地也很高。
犀牛重坦+賽博光棱
解:犀牛重坦的高血量與護(hù)盾。光棱的高輸出。但大多情況下都是純重坦或者純光棱,純光棱上限極高,但如果被夾擊或者偷襲會(huì)瞬間暴斃,恢復(fù)速度極慢,容錯(cuò)率極低。
3.空軍
前期唯唯諾諾,后期重拳出擊,中期劃劃水
空軍往往就是純兵種作戰(zhàn),少量混編。
解:黑鷹聯(lián)合的空軍,分工明確。飛行兵前排,蜂鳥戰(zhàn)機(jī)歐皇機(jī)(配合阿托品高達(dá)50幾率閃避),飛鷹戰(zhàn)機(jī)高輸出也足夠肉不至于被秒(對(duì)空特攻除外)。
4.人海
與黑鷹聯(lián)合不同,白熊的配置均有所變化
常見的有動(dòng)員兵+國土防空兵
解:比黑鷹聯(lián)合更加全面的人海戰(zhàn)術(shù),補(bǔ)足了對(duì)空,對(duì)地傷害不俗。美中不足的是射程達(dá)不到最遠(yuǎn),只能斜擊。
動(dòng)員兵+霰彈炮兵
解:極其手短的組合,無對(duì)空。雖然對(duì)人類特攻,但效果不佳沒多少人玩,只是介紹一下。
動(dòng)員兵+磁暴裝甲兵
解:聽說,你喜歡造建筑?磁暴對(duì)建筑的高傷對(duì)于喜歡造防線的人來說是個(gè)噩夢(mèng)。高暴擊高爆發(fā),同樣缺點(diǎn)無法對(duì)空。
5.陸軍機(jī)械化
白熊對(duì)于陸軍機(jī)械的選擇就較少了
常見的有純T型移動(dòng)堡壘以及純V8火箭車
解:移動(dòng)堡壘的自修以及坦度,不是很低的輸出導(dǎo)致純堡壘也是一種打野無損打人讓對(duì)方很頭疼的部隊(duì)。火箭車與光棱同理高輸出但是身板脆怕偷襲。
6.空軍
相較于黑鷹聯(lián)合,白熊的空軍更加的干脆,輸出,輸出,又肉又輸出。
解:純噴氣空衛(wèi)兵:飛在天上的人海,專治各種不對(duì)空的花里胡哨。純K2直升機(jī):打的就是你后排輸出單位。純K37轟炸機(jī):又肉又打你賊疼,缺點(diǎn)不對(duì)空。
Q:為什么都是兩個(gè)兵種,而沒有三個(gè)或者更多?
A:科研卡以及部隊(duì)特性激活限制了更多的混編部隊(duì),當(dāng)部隊(duì)種類大于等于3是科研卡會(huì)非常的雜亂導(dǎo)致就是刷不出來自己想要的,部隊(duì)特性的激活則限制了你部隊(duì)的強(qiáng)度,往往4隊(duì)一樣的能發(fā)揮更大的實(shí)力。
Q:那么如何過度到后期呢?
A:陸戰(zhàn)隊(duì)與動(dòng)員兵永遠(yuǎn)是前期開荒主力。除人海 全拿人類外,基本各種陣容都是前3級(jí)基地拿人類,4級(jí)看情況是還拿人類還是拿重武,5級(jí)以后就看需不需要超武了。
版本 1.44.213043 2024-12-23
1.新增手機(jī)綁定功能:
綁定后可獲得10逆向解離劑等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
未來會(huì)增加綁定后召回密碼功能(開發(fā)中)
2.教官系統(tǒng)調(diào)整:
教官與學(xué)員均需綁定手機(jī)
同時(shí)最多存在3個(gè)學(xué)員
學(xué)員每積累滿7天活躍,教官可獲得5/5/10/10個(gè)商店代幣
商店代幣可在商店中消耗代幣+黑石兌換月度補(bǔ)給、二號(hào)補(bǔ)給等其他限購道具
3.稱號(hào)功能新增:
胖家人稱號(hào):同時(shí)擁有大小月卡、通行證時(shí)激活該稱號(hào),不滿足條件時(shí)會(huì)自動(dòng)取消激活
稱號(hào)效果——戰(zhàn)場(chǎng)活躍分默認(rèn)+20。每個(gè)賽季額外獲得5個(gè)逆轉(zhuǎn)錄酶,20個(gè)異構(gòu)化酶,5000綠票,500藍(lán)票,50冥思結(jié)晶
(該稱號(hào)激活就有效,不需要使用稱號(hào))
主任BUFF:累充獎(jiǎng)勵(lì)中增加主任BUFF,使用該稱號(hào)后生效
真主任BUFF:累充獎(jiǎng)勵(lì)中增加真主任BUFF,使用該稱號(hào)后生效
4.冥思升級(jí)系統(tǒng):
部分冥思在撤離/聯(lián)盟中使用達(dá)到10次后可以升級(jí)成更高效果,消耗20冥思結(jié)晶
每個(gè)賽季會(huì)更換可升級(jí)的冥思。本賽季以下冥思可升級(jí)
電器時(shí)代:每個(gè)電廠電力提升至+2
資本膨脹:概率提升至35%
幾何城堡:分基地建造/升級(jí)時(shí)間減少提升至+60%
孤島求生:時(shí)間延長至10S
電力擴(kuò)充:電力上限提升至+5
天鵝頌歌:石油產(chǎn)量增加提升至+25%
開智先驅(qū):修改為生命大于20%時(shí)觸發(fā),造成120%真?zhèn)?/p>
提燈天使:雷達(dá)建造時(shí)間減少提升至50%
鐵蒺藜:掉落概率提升至40%,攻打額外石油消耗提升至4點(diǎn)
時(shí)空理論:科技卡價(jià)格減少提升至35%
分布作戰(zhàn):守衛(wèi)數(shù)量提升至100,回復(fù)時(shí)間修改為-70%
反應(yīng)裝甲:臨時(shí)護(hù)甲提升至100%,持續(xù)15S
加速理論:科技中心刷新次數(shù)提升至+2
5.修復(fù)聊天時(shí)可能發(fā)生的錯(cuò)亂bug
6.修復(fù)無敵特效顯示異常的bug
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