更新:2022-12-03 16:14
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西部對決是一款輕量級的3D射擊游戲,總體質(zhì)量比較中規(guī)中矩,操作體驗(yàn)與打擊感會表現(xiàn)的稍弱一些,其題材是在十年前非常流行的西部牛仔題材,在黃沙漫漫的西部小鎮(zhèn)中,我們身為瀟灑帥氣的西部牛仔,將要擊敗沿途中所遇到的所有敵人!就如同那些經(jīng)典的西部電影一樣,游戲中我們所處的環(huán)境也依舊是一個完全無序、危機(jī)四伏的世界,并且將在這個沒有任何法律與人道精神所束縛的灰色邊緣地帶,消滅那些窮兇極惡之徒,成為西部這片無法地帶的唯一王者!
《西部:對決》是一款輕量級的西部射擊游戲。玩家在游戲中需要擊敗沿途遇到的所有敵人!就算只有一刻鐘的時間也能開一把充分體驗(yàn)突突突的快感。還加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的時候消磨時間。目前游戲主要有五個模式:快速模式、無盡模式、故事模式、領(lǐng)主模式和迷你游戲模式。
- 快速模式:可以快速開始毫不墨跡,每張圖有三個不同難度,最多可加入額外5波敵人,三個不同的入侵點(diǎn)供選擇 ,雇傭賞金獵人組隊(duì)殺敵。
- 故事模式:有簡單的劇情,已經(jīng)有一個完整的劇情線。
- 無盡模式:玩家在一張超大地圖上游玩,清理戰(zhàn)斗點(diǎn)。敵人會掉落道具等等。
- 領(lǐng)主模式:靈感來源于《騎馬與砍殺》,是一個超簡化的騎砍模式,玩家通過游玩占領(lǐng)城鎮(zhèn)招兵買馬。
- 迷你模式:就主要是一些打發(fā)時間的小游戲,目前有四個:點(diǎn)球、西部決斗、射小雞和打地鼠。
《西部:對決》因?yàn)橹谱鞒杀舅蓿]有選擇如同經(jīng)典西部游戲《荒野大鏢客》那般注重真實(shí)畫面表現(xiàn)的開放世界玩法,也沒有選擇類似于《詭野西部》那般的油彩魔幻風(fēng)格,而是機(jī)智的采用了成本較低的低多邊形的游戲圖像表現(xiàn),所以其所呈現(xiàn)出來的就是類似于《槍火重生》那般的Q版畫面風(fēng)格與人物建模。而這導(dǎo)致本應(yīng)殺氣騰騰的西部無法地帶竟表現(xiàn)的有點(diǎn)萌系可愛,與我們印象中的犯罪叢生、氣氛肅殺的傳統(tǒng)西部世界存在一定的差異。
至于游戲的玩法,其實(shí)就比較簡單,并且在不同模式下也有著各異的玩法。比如快速模式,就是那種二話不說抄起家伙就互相干的玩法模式,我們需要堅(jiān)持消滅那些不斷襲來的西部惡徒,不需要過多的死來,雇傭上賞金伙伴,一起突突突殺到爽快便是快速模式的靈魂之處,當(dāng)然快速模式三種不同難度的設(shè)定也是滿足了不同玩家的游玩需求,爽快割草或者來點(diǎn)難度任你選擇。故事模式可說的內(nèi)容不是很多,雖說已經(jīng)有了一個完整的故事線,但無論劇情內(nèi)容還是玩法內(nèi)容都相對較少,體驗(yàn)一般。在無盡模式中,我們將會在一張超大地圖上進(jìn)行游玩探索,不斷消滅敵人據(jù)點(diǎn)、收集道具,前期體驗(yàn)還挺新奇,但是中后期這個玩法就相對比較無聊。
1、采用3D方塊畫風(fēng),塑造了大量呆萌可愛的角色,進(jìn)入西部世界展開冒險;
2、廣闊開放的沙盒世界,任玩家在這里自由冒險,完成自己身為牛仔的使命;
3、助各位玩家進(jìn)行更加完美的射擊,讓玩家擁有更加精彩刺激的射擊挑戰(zhàn);
4、豐富多樣的玩法,玩家可以以不同方式去完成任務(wù),獲取更多的獎勵;
5、新的游戲地圖,全新的玩法,都將為玩家?guī)砣碌挠螒驑啡ず腕w驗(yàn);
6、同的敵人和更加具有水平的對手,各種難度的選擇能夠適合更多的玩家。
《西部:對決》這款游戲之前在[Steam]稍微“淺嘗”了下,要不是想到了現(xiàn)在游戲要求比較嚴(yán)格,一些暴力、血腥的元素都需要通過不同程度的和諧,還真的有一種在玩外星人西部世界的感覺,這一看《西部:對決》里面的飆血現(xiàn)場還是以綠色為主,差點(diǎn)蚌埠住了,不過說歸說,當(dāng)時的體驗(yàn)倒是覺得挺不錯的,游戲的玩法比較多樣,比如快速模式(PVE)、故事模式、無盡模式(PVE升級版)等等,比較好玩的感覺就是無盡模式了,因?yàn)樵谶@其中限制比較少,玩家的主要游玩方向就是無窮無盡的槍戰(zhàn),不過如果想要有些故事氛圍感的也可以嘗試故事模式,但是說實(shí)話,因?yàn)椤段鞑浚簩Q》本身就是一種多邊形畫風(fēng),所以在故事過場看起來有些奇葩,人物之間180°反方向橫過來扒拉火車差點(diǎn)以為這是一部喜劇片,不過如果真的把這部作品當(dāng)做喜劇片來看倒也是一種不可多得的樂趣,游戲的劇情本身沒有多大亮點(diǎn),簡單的西部背景觀,一些小事件的搭配,整體的流程不拖泥帶水也缺乏看點(diǎn),但是搭配有些沙雕的人物動作倒有些笑點(diǎn)。
額外的小游戲
此外,游戲還搭配了一些小游戲(這個不知道移動端會不會延續(xù)下來),最讓我喜歡的就是對決模式,簡單來說就是1V1真男人決斗,用西部牛仔的方式展開,比誰的槍更快,純靠反應(yīng)力獲勝的對局還是很有挑戰(zhàn)性的,并且采用的第一人稱視覺感覺更有壓迫感了,唯一不好的就是第一視角的表現(xiàn)不夠淋漓盡致,人物輪廓沒有展示出來,單單一把左輪手槍浮在空中確定不是鬧鬼嘛?
游玩總結(jié)
對于《西部:對決》移動端版本,其實(shí)更希望游戲能夠在保證還原度的同時還能夠有所優(yōu)化,將一些原本內(nèi)容上的缺陷進(jìn)行優(yōu)化,比如視角的問題,槍械的手感等等。相對來說,作為一款西部射擊游戲來看,《西部:對決》的質(zhì)量中規(guī)中矩,有一定可玩性,多邊形的畫風(fēng)有時也能夠帶來不錯的笑點(diǎn)。
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