更新:2023-04-03 10:1
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iwanna之馬里奧島合金坦克彈頭影子馬戲團(tuán)魂斗羅傳說,由B站UP主@M木糖M等制作的一款虐心童年游戲改版,集合了多款知名游戲元素,更加難了,比貓里奧還貓里奧,是一款很好玩的自閉游戲,喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以試試哦,電腦版本也有,也支持下載哦。
iwanna之馬里奧島合金坦克彈頭影子馬戲團(tuán)魂斗羅傳說融入馬里奧等經(jīng)典元素,全新陷阱虐心跳躍游戲。
B站UP主M木糖M自制的iwanna游戲,游戲中加入了馬里奧、魂斗羅、合金彈頭、影子馬戲團(tuán)、等經(jīng)典元素,來體驗(yàn)全新陷阱虐心闖關(guān)之旅。
這是一款由b站的up主——m木糖m制作了一款小游戲,因?yàn)橛螒虻暮诵氖莍 wanna,所以坑自然到處都是,在玩的過程中低血壓也能給你治成高血壓。
【明槍易躲暗箭難防,花樣陷阱出其不意】
iwanna是因?yàn)榕靶牟呕鹌饋淼模螒虿捎昧薸wanna的玩法,那么虐心陷阱是不可缺失的。我們都很熟悉穿插在游戲中的經(jīng)典游戲,對于里面的道具都是很清楚的,清楚他們的功能,清楚他們危不危險(xiǎn)。有了這份熟悉,所以我們在看見這些道具時(shí)會(huì)對他們掉以輕心,木糖就在這上面下功夫。比如說:會(huì)彈飛你的駱統(tǒng),吃了會(huì)死亡的蘑菇,觸碰即死亡的金幣,草叢里的老六士兵,等等。并且,木糖還在iwanna的原有玩法上開刀,比原有的更坑。木糖把iwanna的設(shè)計(jì)改了,讓子彈有了重力,會(huì)掉到我們的腳底,一踩就死。iwanna里面,無人敢動(dòng)子彈,只有木糖把子彈給改了。誰能想到,iwanna的玩法也能暗改。
游戲內(nèi)容非常簡單,一開場我們就被一個(gè)繩子給吊在空中,點(diǎn)擊屏幕任意的位置就可以落下去。但這也是一門技術(shù)活,因?yàn)閮蛇叾加屑獯。一旦沒有控制好力度,就很容易砸到尖刺。因?yàn)槲业募夹g(shù)比較菜,所以反反復(fù)復(fù)試了3次才成功。
游戲的畫風(fēng)采用的是像素風(fēng)格,畫面比較清晰。由于小怪的外觀都是從隔壁游戲搬過來的,所以自然就談不上丑不丑。游戲的背景音樂十分魔性,聽起來的時(shí)候是挺歡快的,但是越玩到后面越感到這壓力越來越大,而且每一次死亡在聽到這音樂的時(shí)候就像有一種嘲諷的感覺。游戲的音效和原游戲音效沒什么差別,這里就不做過多的討論。
游戲的操作手感比較絲滑,不過在剛開始游戲的時(shí)候可能會(huì)感覺不到,因?yàn)樽訌検峭麓沟,不太好方便移?dòng)。但是在后期有了其他子彈之后,操作玩起來就很絲滑。但是我個(gè)人建議,把游戲搖桿改成左右箭頭的形式,因?yàn)橛螒驌u桿控制的方向只有左右,倒不如搞一個(gè)箭頭。還有就是,給按鍵加上字母,因?yàn)樵陂_始的時(shí)候按鍵全是空白的。但是在告示牌上去寫的按j發(fā)射字母,手機(jī)版根本不知道哪個(gè)是攻擊鍵。
游戲的整體體積較小,所占的內(nèi)存空間不是很高,也不怎么吃設(shè)備,簡直就是低配黨的福利。而且,進(jìn)入游戲的等待時(shí)間也比較短。UI界面整體看上去還是比較簡潔的,看上去清爽多了。而且游戲是一款單機(jī)游戲,根本就不需要網(wǎng)絡(luò)。
總結(jié):
這款游戲還是一款不錯(cuò)的小游戲,而且創(chuàng)意也有很多。喜歡玩iwanna或者是想支持up主的朋友可以來試玩一下這款游戲,整體游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的。
這款游戲很好玩,就是有一點(diǎn)難。這里說一下為什么給四星因?yàn)榈谝魂P(guān)不知道怎么下去,查攻略沒查到,有沒有一些大佬幫幫我。
好氣哦,第一關(guān)就差一點(diǎn)死了,由于說一當(dāng)繩子這一關(guān)嗯,大家把握好時(shí)機(jī)吧。
失敗了255次終于過去了,這游戲真不錯(cuò)。
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