殘喘是一款畫質精美、玩法多樣化的動作生存手游。在這個游戲中,玩家需要扮演一個生還者,經歷一場毀滅性的末日世界,以及各種危險、困難和挑戰(zhàn)。玩家需要探索世界,收集資源,建造庇護所,并與其他玩家合作或對抗。
先淺淺介紹一下游戲的職業(yè):
1.消防員
職業(yè)天賦:每擊敗一名敵對生物永久提高一點力量。
2.退伍軍人
職業(yè)天賦:每擊敗一名敵對生物永久提高一點敏捷。
3.拾荒者
職業(yè)天賦:每擊敗一名敵對生物永久提高一點護甲。
(這三種職業(yè)所帶來的游戲體驗可是完全不一樣的)
其次說一說游戲的大致玩法:
游戲全過程都是一條命的形式,并且戰(zhàn)斗中的逃跑機制并不是百分百逃跑(基本上跑不了),嗯...這個設計的初衷主要是想表達你的每一個錯誤決定都導致你葬送自己的生命。雖然聽起來挺唬人的,不過這里的怪物都不會主動攻擊你(世界規(guī)則中有伏筆),并且你還可以查看它們的屬性來決定是否戰(zhàn)斗。
雖然職業(yè)都有永久提升屬性的buff,不過值得一提的是,怪物或者其他地區(qū)的生物都不是好惹的。不僅如此,游戲中含有boss襲擊以及天氣系統(tǒng),你前期最需要的就是收集好物資為接下來的boss襲擊做準備。
這里在簡單介紹一下boss襲擊:
每三十天一個階段,每個階段的boss只會越來越強。120天的時候就是最終boss了,之后每三十天最終boss會復活,并且它的數(shù)值會在原來的基礎上增加(120天我都不敢想,太難活了)。
然后說一下安全屋的設定:
我目前是舍棄了安全屋升級這種模式,所以不用擔心會特別肝這肝那,你也完全不用擔心安全屋會不會被破壞,答案是不會。安全屋目前有四個板塊:
1.火爐
2.雨水收集器
3.工作臺
4.床
具體就不在這做介紹了,現(xiàn)在我比較在意的是雨水收集器,因為我一直在考慮增加一些狀態(tài)(除了生命、飽食度、健康值),比如口渴、想抽煙什么的...嗯這些都在我的行程表中,目前先看看能否順利上線符合大眾胃口吧。
關于為什么叫《殘喘》:
這部作品的命名融入了我對末日生存的所有理解,如果要細說的話,那就是身處末世,每天都在為明天的生存而努力,外面的怪物強大到足矣讓人類從這個世界上滅絕,幸存的人類只能茍延殘喘的活著,并且,你能做的只有三個字——活下去。
拾荒、末日、生存、探索為一體,游戲全過程只有一條命,每三十天一個階段,每階段都會生成boss主動找上你,生存達人們能否渡過重重難關呢?
介紹一下這個世界的規(guī)則(在游戲內的設置中有備忘錄,打開備忘錄也可以看到):
關于你的狀態(tài):
1.生命值會在飽食度極低的時候開始持續(xù)掉血。
2.當你的健康值為0的時候,會直接死亡。
3.當你的生命值極低的時候,健康值會持續(xù)扣除。
關于天氣:
1.當下雨的時候,如果你不在安全屋內的話,你會持續(xù)扣除健康值。
關于安全屋:
1.火爐燃燒期間,只要你待在一旁,它會為你持續(xù)恢復加血和健康值。
2.你的安全屋附近會偶爾出現(xiàn)一些怪物,看到后請立刻殺死它們,因為它們會影響你的健康值。
3.螺絲刀和縫紉工具早已經被其他幸存者搜刮走了,不過你還是可以去碰碰運氣,它們分別在超市與寫字樓中。
關于怪物巢穴:
1.經過長期的茍活你已經學會了如何躲避這些怪物的視線,所以即使你進入了怪物島,它們也不會主動攻擊你。
2.擊敗它們后可能會掉落一些你很需要的物資。
3.當你遇到了暗夜獵手,最好還是不要去招惹它。
關于boss:
1.每30天一個周期,每個周期都會生成一個比以往更強的boss,它們會主動找上你。
2.戰(zhàn)斗中你無法逃跑,不過你可以在戰(zhàn)斗中使用藥物,獲取可以擊敗它們。擊敗后會掉落你很需要的東西。
極致畫質:采用了先進的Unity 3D引擎,具有出色的視覺效果和流暢的游戲體驗。
多樣化的游戲模式:包括PVE(玩家對環(huán)境)和PVP(玩家對玩家)兩種模式。玩家可以選擇自己喜歡的游戲模式。
多樣化的武器和裝備:玩家可以使用各種武器和裝備,包括近戰(zhàn)武器、遠程武器、防具等。
多人在線合作游戲:玩家可以與其他玩家組隊合作,共同完成任務,打敗敵人。
全球互通:玩家可以與世界各地的其他玩家交流、合作或對抗,體驗全球互通的樂趣。
Version 1.0.3 2023-6-13
超市物品調整:
1.將功能性飲品調整為礦泉水,略微降低恢復的飽食度,提高了水份的恢復
bug修復:
1.修復了食譜中沒有‘飲用水’
2.修復了食品類物品不增加水份問題
3.修復了返回主菜單,選擇重新開始游戲后,背包物品沒有清空的問題
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