更新:2023-08-01 09:6
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游戲整體玩法的體驗(yàn)還是更偏向于養(yǎng)成,通過比賽和聚寶盆穩(wěn)定的獲得銅錢,這些銅錢的作用除了捉蛐蛐以外,更多的還是流向了拜祖師爺。前期很多時(shí)候用的都是四品或者是五品的蛐蛐,所以無論是傷害還是血量方面都偏低,這時(shí)候如果想要通過一些較為困難的關(guān)卡,再去抓蛐蛐肯定是不太現(xiàn)實(shí)的。畢竟首先高級(jí)蛐蛐池子是有一定限制才能抽取的,所以前期想摸到根本不可能;其次前期限制玩家快速提升戰(zhàn)力的最主要因素還是銅錢,沒銅錢無論是在抓蛐蛐還是一系列的養(yǎng)蛐蛐方面都會(huì)收到極大的限制。
《沉默的蟋蟀》是一款以斗蟋蟀為主題的“收集+養(yǎng)成”游戲。在一個(gè)叫做大夏國的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷愛斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娛樂,更是最重要的產(chǎn)業(yè)之一。你可以去沖擊天梯第一,也可以選擇組建自己的蟋蟀戰(zhàn)隊(duì)去角逐全國聯(lián)賽總冠軍,更可以追求傳說中的無雙蟲王!
目前不能。
48元
關(guān)于這款游戲
我們?cè)隗暗墨@得、養(yǎng)成、郊外事件和戰(zhàn)斗等方面,都精心加入了大量的隨機(jī)元素。提供的資源是隨機(jī)的,如何合理、有效地分配好這些資源需要仔細(xì)斟酌思考。比如1V1戰(zhàn)斗時(shí),好似不需要?jiǎng)幽X筋來研究蟋蟀之間的配合,但是選哪一只蟋蟀來出戰(zhàn)呢?太弱了打不過,太強(qiáng)了會(huì)浪費(fèi)……玩家需要學(xué)會(huì)調(diào)兵遣將,合理分配資源,悟到游戲策略的重要性。
觀察獨(dú)一無二的蟋蟀
隨機(jī)性和策略性的組合
沒有兩只屬性相同的蟋蟀,也沒有兩只長相一致的蟋蟀。有些蟋蟀觸須斷了一截,有些兩條尾巴都禿了,有些甚至少了一條大腿……游戲不會(huì)直接告訴你蟋蟀屬性的具體數(shù)值,但會(huì)指明大致的范圍并提供對(duì)比。另外,你可以通過360度旋轉(zhuǎn)來觀察蟋蟀,根據(jù)其長相和數(shù)值面板來估算它的強(qiáng)弱,比如翅膀越長斗性越強(qiáng)......
收集+養(yǎng)成 打造最強(qiáng)蟋蟀
獲得蟋蟀的途徑眾多,可以親手捕捉,可以去市場買,可以在隨機(jī)事件中贏取……培養(yǎng)蟋蟀的方法也很多,比如喂食飼料,用蟲蛻進(jìn)補(bǔ),用雌蟋蟀去激發(fā)蟲王的雄風(fēng)……你可以從獲得的大量蟋蟀中用慧眼甄別出最好的幾只,進(jìn)行花式培養(yǎng),不斷成長。傳說中,只有天命之子才能養(yǎng)出天下無敵的蟲王。
新穎多樣的小游戲
在捕捉與培養(yǎng)蟋蟀的環(huán)節(jié)中,游戲設(shè)置了諸多小游戲。你可以借助各種道具,去野外草叢中翻找蟋蟀獲。灰部梢耘帕谐鰩资幌x蛻,讓蟋蟀輪流進(jìn)食;有時(shí)也需要睜大你的肉眼,觀察兩只蟋蟀各部位的大小粗細(xì)等,據(jù)此猜測孰強(qiáng)孰弱……
收集癖的福音
游戲包含了160個(gè)蟋蟀品種,此外還有蟋蟀文化書簽、蟋蟀打斗視頻、蟋蟀相關(guān)古詩詞、一起玩蟋蟀的蟲友、可為蟋蟀命名的武將名等可供收集。還有隱藏成就、隱藏事件、彩蛋等,期待你的探索與發(fā)現(xiàn)。
作為一款“賽博斗蛐蛐”游戲,在本作中大家可以體驗(yàn)到:
觀看蟋蟀爭斗
培育獨(dú)特蟋蟀
多樣獲取蟋蟀
結(jié)交蟲友
參加蟋蟀比賽
各種隨機(jī)事件
大量精致小游戲
收集蟋蟀文化內(nèi)容
解鎖成就,愈戰(zhàn)愈勇!
等等等等……
俗話說“前人栽樹,后人乘涼”,縱橫賽場獲勝無數(shù)也抵不過善事一樁。合理規(guī)劃蟲資的使用并援建各類設(shè)施同樣有益于你的養(yǎng)蟲斗蟲生涯。廣結(jié)善緣,在冥冥之中說不定還有貴人相守望?
郊外是大夏國斗蟋蟀產(chǎn)業(yè)的集散地,你可以在郊外碰見一切和斗蟋蟀有關(guān)的人事物。抓蟋蟀的撬子手、各式各樣的商人和蟲師、稀奇古怪的對(duì)局和事件......仔細(xì)看看,說不定還有難得一見的隱藏人物出沒!
野外捉蟋蟀時(shí),可以從外圍開始,通過搜查關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)來快速排除大量沒有蟋蟀的地塊,提升捉蟋蟀的效率。道具也不要忘記使用哦!
無需查看屬性即可在幾只蟋蟀中分辨優(yōu)劣的辦法:看蟋蟀身體的各個(gè)部分。牙齒越長越粗,攻擊得越兇狠;頭和脖子越大越粗,防守得越嚴(yán)密;肚子越寬體力越好;大腿越粗速度越快;翅膀越長斗性越強(qiáng);觸須越長咬得越準(zhǔn)。
蟋蟀之間存在等級(jí)壓制,當(dāng)遇到高等級(jí)對(duì)手,蟋蟀往往底氣不足,輸了一回合也很難再打草成功。
而【死戰(zhàn)激勵(lì)】是提升最低再戰(zhàn)率的唯一途徑,但會(huì)按照固定值降低蟋蟀的某一屬性。
不過在戰(zhàn)況焦灼的情況下,多一次嘗試可能就意味著多一絲反敗為勝的機(jī)會(huì)。
蟋蟀在交配期的斗性最為旺盛,為立下戰(zhàn)功的功蟲配一只雌蟋蟀,能夠臨時(shí)提升實(shí)力。為戰(zhàn)無不勝的蟲王配下多只雌蟋蟀,則能永遠(yuǎn)提升它們的屬性……當(dāng)然,強(qiáng)扭的瓜不甜,下雌也要看雌雄蟋蟀之間的契合度,英雄配美人方能流芳百世。
《#沉默的蟋蟀#》中將有數(shù)十個(gè)成就等待大家解鎖。會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)蟋蟀文化相關(guān)的書簽,以及頭像。通關(guān)后會(huì)還保留到下一次闖關(guān)~
俗話說“一個(gè)籬笆三個(gè)樁,一個(gè)好漢三個(gè)幫”,雖然蟋蟀們?cè)诙穲鲋锌傄殖鰝(gè)高低勝負(fù),但是在斗場之外的蟲師們則講究以和為貴。
將志同道合與才華過人的蟲友邀為同道,組建字號(hào),分享情報(bào),交流資源,讓你的斗蟲之路不再孤單。
斗蟋蟀小課堂之【基色】。
基色可以用來預(yù)測蟋蟀的表現(xiàn),判斷其打斗風(fēng)格和出斗時(shí)間。
【1.0.2】版本更新現(xiàn)已上線!
在此次更新中,我們致力于優(yōu)化細(xì)節(jié)、改善QOL,讓各位能有更好的游戲體驗(yàn)。除此之外,我們也調(diào)整了部分游戲內(nèi)容,并修復(fù)了一些BUG,詳情請(qǐng)見游戲內(nèi)容。
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