更新:2024-03-28 11:56
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劍與遠(yuǎn)征2啟程最新兌換碼
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兌換方式:游戲內(nèi)點(diǎn)擊設(shè)置,找到兌換碼框,輸入兌換碼即可。
注:因兌換碼具有時(shí)效性,請(qǐng)盡快領(lǐng)取使用。
《劍與遠(yuǎn)征2啟程國(guó)際服》(AFK Journey)是一款基于西方奇幻背景的自動(dòng)戰(zhàn)斗策略游戲。在這款游戲中,玩家將扮演一名旅行者,穿越神秘的埃隆大陸,招募并培養(yǎng)多樣化的英雄隊(duì)伍,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,解鎖新的故事章節(jié)。游戲中有多個(gè)章節(jié)和關(guān)卡,每個(gè)章節(jié)都有不同的地圖和敵人。玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)調(diào)整自己的英雄隊(duì)伍,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。除了提升英雄的等級(jí)和能力,玩家還可以通過裝備、天賦、符文等系統(tǒng)來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化英雄。這為玩家提供了豐富的養(yǎng)成選擇,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)打造獨(dú)特的英雄團(tuán)隊(duì)。
踏入Esperia,一個(gè)充滿魔法的奇幻世界——一粒孤獨(dú)的生命種子,蜿蜒在星海中。在Esperia上,它扎根了。隨著時(shí)間的長(zhǎng)河流淌,曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的諸神隕落。隨著種子的生長(zhǎng),每根枝條都長(zhǎng)出了葉子,這就是埃斯佩里亞的種族。
你將扮演傳奇法師梅林,體驗(yàn)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗。是時(shí)候潛入一個(gè)未知的世界,與埃斯佩里亞的英雄們一起踏上解開隱藏謎團(tuán)的旅程了。
無(wú)論您走到哪里,魔法都會(huì)隨之而來(lái)。
請(qǐng)記住,只有你才能引導(dǎo)英雄們拔出石中之劍,了解世界的真相。
美國(guó)等海外國(guó)家大多可以下載。
探索空靈世界
帶領(lǐng)六個(gè)派系走向他們的命運(yùn)
-沉浸在神奇故事書的迷人王國(guó)中,在那里您可以獨(dú)自探索世界。從黃金麥郡的閃亮田野到黑暗森林的光輝美景,從遺跡山峰到瓦杜索山脈,穿越埃斯佩里亞奇妙多樣的景觀。
-在旅途中與六大派系的英雄結(jié)下不解之緣。你是梅林。成為他們的向?qū),幫助他們成為他們?yīng)該成為的人。
掌握戰(zhàn)場(chǎng)策略
精確地征服每一個(gè)挑戰(zhàn)
-六邊形戰(zhàn)斗地圖讓玩家可以自由組合英雄陣容并進(jìn)行戰(zhàn)略性部署。選擇以強(qiáng)大的主要輸出者為中心的大膽策略或更平衡的團(tuán)隊(duì)。嘗試各種英雄陣型,見證不同的結(jié)果,在這場(chǎng)奇幻冒險(xiǎn)中創(chuàng)造引人入勝且不可預(yù)測(cè)的游戲體驗(yàn)。
-英雄擁有三種不同的技能,其中終極技能需要手動(dòng)釋放。你必須在正確的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,擾亂敵人的行動(dòng)并奪取戰(zhàn)斗的指揮權(quán)。
-各種戰(zhàn)斗地圖提供不同的挑戰(zhàn)。林地戰(zhàn)場(chǎng)提供障礙墻的戰(zhàn)略掩護(hù),空地有利于快速攻擊。采用獨(dú)特的策略,讓各種戰(zhàn)術(shù)蓬勃發(fā)展。
-掌握使用火焰噴射器、地雷和其他機(jī)制來(lái)戰(zhàn)勝敵人。巧妙地安排你的英雄,策略性地利用隔離墻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
收集史詩(shī)英雄
定制您的陣型以獲取勝利
-加入我們的公開測(cè)試版,發(fā)現(xiàn)來(lái)自所有六個(gè)派系的46位英雄。見證承載人類驕傲的光明使者。觀看野人在森林中心蓬勃發(fā)展。觀察Maulers如何僅靠力量克服一切困難。墳?zāi)管妶F(tuán)正在集結(jié),天神族和地神族之間的永恒沖突仍在繼續(xù)!磺卸荚诎K古謇飦喌戎。
-從六個(gè)常用的角色扮演類中選擇,以創(chuàng)建不同的陣容并適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
輕松獲取資源
通過簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊升級(jí)您的設(shè)備
-告別磨礪資源。使用我們的自動(dòng)戰(zhàn)斗和掛機(jī)功能輕松收集獎(jiǎng)勵(lì)。即使在睡覺時(shí)也可以繼續(xù)收集資源。
-升級(jí)并在所有英雄之間共享裝備。團(tuán)隊(duì)升級(jí)后,新英雄可以即時(shí)分享經(jīng)驗(yàn),立即上場(chǎng)。深入制作系統(tǒng),舊設(shè)備可以直接分解以獲取資源。無(wú)需繁瑣的打磨。立即升級(jí)!
前期小伙伴們主要就是使用女妖打輸出,所以這里搭配女仆來(lái)進(jìn)一步提升女妖的傷害,而且可以讓其快速釋放兩次大招,進(jìn)行傷害的疊加,打出來(lái)的傷害也會(huì)更加暴力,可以迅速秒掉敵人的后排角色。游戲當(dāng)中現(xiàn)在商店里面也可以兌換女妖的整卡,進(jìn)階起來(lái)也是非常方便的。
而羅萬(wàn)提供能量回復(fù)以及治療效果,來(lái)讓女妖快速開大,這個(gè)角色算是游戲當(dāng)中的萬(wàn)金油輔助,小伙伴們還是很值得培養(yǎng)起來(lái)的。另一個(gè)前排角色的選擇就比較多了,對(duì)面的爆發(fā)非常猛就換骨王,畢竟有一個(gè)復(fù)活效果,而且大招的反擊傷害是根據(jù)對(duì)面的輸出決定的。
可以用圣盾以及女騎,圣盾主要是坦度高,容錯(cuò)率更好一點(diǎn),女騎由于可以提升急速以及攻擊力,對(duì)于女妖來(lái)說(shuō)也可以進(jìn)一步提升大招的釋放速度,以及其爆發(fā)傷害。最后一個(gè)位置可以用sp鳳凰,畢竟有治療有復(fù)活,自身還可以降低對(duì)面的輸出強(qiáng)度,避免女妖開局直接被秒殺。
養(yǎng)成系統(tǒng),在我看來(lái)還是比較深的,雖然目前在測(cè)試服中所推出的角色還不多,但是已經(jīng)看出,同一角色想要提高品質(zhì),就需要抽取大量的相同角色,同時(shí)在目前的游戲體驗(yàn)中,角色想要提高等級(jí)需要隊(duì)伍,其他隊(duì)員不能低于該角色十級(jí),也就是說(shuō),需要盡量的同時(shí)提高隊(duì)伍的平均等級(jí)(這一點(diǎn)和一代一樣)。
游戲的角色獲取方面,相應(yīng)的,藍(lán)卡和綠卡,會(huì)幫助玩家兌換成一種保底貨幣松果,花費(fèi)一定有松果,可以在商城中兌換想要使用的角色,我們可以看到,獲取紫色角色的保底是20個(gè)松果,橙色角色是149個(gè)松果。
對(duì)于具體培養(yǎng)什么品質(zhì)的角色,由于目前測(cè)試服進(jìn)度尚淺,無(wú)法在這里給大家準(zhǔn)確的回答,還需要更深一步的測(cè)試才能夠知道到底如何選擇培養(yǎng)角色更加方便,更加有利于提升。
另外游戲從一開始就自帶共鳴位置,相同職業(yè)共享同職業(yè)最高等級(jí)的同時(shí)共享裝備。
1、劍圣維綸
劍圣維綸作為一個(gè)新手贈(zèng)送的紫卡,貫穿整個(gè)故事劇情。全圖大范圍高倍率的大招,高倍率帶控制的小技能,使得維綸在測(cè)試版變成了最受歡迎的主c位。
2、米瑞爾
火女跟一代一樣,是唯一能看的法師主c。不過二代法師并不吃香,因?yàn)榉◣煹墓舴秶ǔ6继,在?zhàn)斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配綠劍的聚怪來(lái)打出足夠的傷害,不過火女的輸出依然是一頂一的,特別是在推圖當(dāng)中!
3、阿德
作為夢(mèng)境副本必帶的射手位,阿德恐怖的單體傷害讓很多boss聞風(fēng)喪膽。阿德的推圖能力也非常強(qiáng),不過因?yàn)槭菃误w射手輸出位,在許多非常需要aoe或者優(yōu)先清理后排的場(chǎng)合阿德表現(xiàn)可能并不優(yōu)秀。
4、賽特斯
豹子賽特斯恐怖程度是每個(gè)參與測(cè)試的人都體會(huì)到的,整個(gè)游戲最強(qiáng)單兵作戰(zhàn)能力,強(qiáng)大的切后和續(xù)航能力即使是隊(duì)友全滅,豹子依然可以一打五。雖然在后排較多的情況下劍圣的切后輸出能力要大于豹子,但是豹子的優(yōu)點(diǎn)就在于他越打越猛,自帶的吸血buff經(jīng)常性的兩巴掌就可以讓殘血的自己回滿血量!
1、暗夜之羽:
解鎖靈器系統(tǒng),直接白送的1星靈器。某種意義上應(yīng)用場(chǎng)景和赤羽比較重疊,建議投資赤羽。
2、炎陽(yáng)之羽:
也是目前最推薦的靈器。攻擊力與攻擊速度都是比較直觀的基礎(chǔ)屬性,5星解鎖的穿透屬性對(duì)于各環(huán)境都是有意義的。
3、無(wú)畏近衛(wèi):
解鎖沙盤之后,系統(tǒng)白送的1星靈器。生命值提升更偏向極限推圖推關(guān),在迷夢(mèng)中不是特別突出,進(jìn)階金靈器后獲得的頑抗屬性增加小額受傷回能。
4、不屈近衛(wèi):
和藍(lán)羽赤羽一樣,金兵和藍(lán)兵也比較重疊。不過暴擊屬性相對(duì)于頑抗體感更優(yōu),且5星解鎖的急速加成還是很吸引人的。
5、狂熱計(jì)時(shí)器:
唯一一個(gè)系統(tǒng)不送的初始紫1星靈器。裁決屬性對(duì)于半血后有增傷效果,有一定的戰(zhàn)略意義。且金5星的開局高額增益效果也十分可觀,如果在初始紫靈器中選的話,啵啵其實(shí)更推薦狂熱。
6、決勝計(jì)時(shí)器:
相較于狂熱,決勝的制敵屬性更偏向PVP,減少敵方受傷回能。且金5星帶來(lái)的擊敗后攻擊力加成也更契合PVP。
7、春之豎琴:
生命值和治愈屬性,金5星給到的效果也看著比較雞肋,建議忽視。
8、夏之豎琴:
相較于春豎琴,夏豎琴的生命汲取屬性更實(shí)用,金5星給到的效果也有不錯(cuò)的戰(zhàn)略意義,不過雙豎琴都不是很推薦做。
9、幕星秘典:
攻擊力+急速屬性組合十分吸引眼球,但是金5星的效果偏戰(zhàn)略意義并非通用技能,建議觀望。
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