《夢游》已于12月4日下午18點結(jié)束官方小規(guī)模刪檔測試,后續(xù)對外測試時間待定,敬請期待!
肉鴿動作冒險新游《夢游》下載。夢游是一款二次元卡牌冒險游戲,之前叫做《代號:夢游》。游戲和一般肉鴿游戲差不多也是走格子的玩法,親身參與進主線里,并成為故事的主要參與者而不是俗套的旁觀者,和各種夢靈建立起的羈絆也是鮮活可信的,一個夢靈在玩家的眼里也不再只是一張張冰冷的卡牌,是一個個活生生的戰(zhàn)友。
《夢游》手游官網(wǎng)-橫掃14億夢境的滿屏動作爽游
《夢游》是一款以夢境為題材的Roguelite動作冒險手游。你將扮演「捕夢者」,在無秩序的夢鄉(xiāng)大陸里與同伴一起冒險,捕捉夢靈并簽訂契約,擊敗夢中怪物,找到沉睡的「秘密」,解開「真相」。
游戲打造純正動作肉鴿玩法體驗,特色盲盒技能機制搭配獨創(chuàng)回響系統(tǒng),派生萬千招式組合,帶來超高隨機性戰(zhàn)斗;無AI純手工用心打造美術(shù)畫面,每一幀都來自匠心繪制。更有諸多奇遇、解謎等彩蛋等待「捕夢者」的探索!
入夢!14億人真實夢境映射,探秘意識深處
夢境,其實是真實存在于世界的異空間,每晚當14億人進入夢鄉(xiāng)時,那些由人類共通情緒創(chuàng)造出的夢,在不斷吸收心念后化成人形,在人類夢里畫地為巢,可世人形形色色的執(zhí)念,逐漸扭曲了夢境,困住自己也困住夢靈。解開一切困境的鑰匙,就是你,能清醒游走于他人夢境的捕夢者......
隨機!肉鴿關(guān)卡拒絕重復,新鮮感無限供應
關(guān)卡策劃沒日沒夜肝出海量隨機房間,無論是暴富夢境、深海夢境等,每張地圖都有近百個隨機房間和不同特色玩法,或激爽酣戰(zhàn)、或吞食金幣,或搜集夢境碎片,每一次路線選擇,都將解鎖一場精彩奇遇。重復?不存在的。
無限!海量搭配自由組合,倉庫再無廢卡
6大流派,40+夢靈角色,400多種回響,均可在局內(nèi)自由組合!近戰(zhàn)、召喚、法陣、彈幕、射線、環(huán)繞等,以角色為核心的各流派鮮明獨特的戰(zhàn)斗機制,搭配上百種回響選擇,每個角色有超多進化路線,同一技能也可派生無數(shù)組合效果,一場千變?nèi)f化的夢境連鎖反應即將上演!
橫掃!入夢是個菜雞,夢醒滿屏暴擊
都2023年了,是誰還在靠肝練度通關(guān)?想在夢中變強,請盡可能多地挑戰(zhàn)夢境房間,不斷疊加局內(nèi)掉落的回響,來強化豐富角色技能效果。選對回響,從戰(zhàn)斗菜雞到滿屏暴擊,只需短短一場夢的時間。滿屏狂飆金幣炸彈,全場掉落轟炸蛋糕,或召喚老板同事替身作戰(zhàn),橫掃夢境的方式有千百種,一鍵暴擊的極致爽感,夢里才有!
繪夢!手工繪制拒絕量產(chǎn),再現(xiàn)千人千夢
在遍地AI產(chǎn)物的時代,《夢游》堅持由美術(shù)純手工繪制每一個夢境和夢靈,主打一種不顧美術(shù)死活的美。你會在暴富夢境,撞到掉落滿地金幣的搖錢樹;在深海夢境,乘坐發(fā)光水母,挑戰(zhàn)逆流海浪。千人千夢的個性巧思,等待你探索挖掘。
這款叫做夢游的手游橫空出世,它是以夢境作為主題的一款動作卡牌肉鴿游戲,不少人也因此在問夢游手游好玩嗎?這個問題的答案是肯定的,它不僅擁有超高的畫風顏值,非常豐富的游戲設定,還有曲折完善的故事劇情,可以給大家?guī)矸浅:玫捏w驗哦。
現(xiàn)實中大家如果做夢醒了之后,再去回想這個夢基本上都是模糊不清的,但是該游戲卻用非常精細的品質(zhì)將一個個奇異的夢境精雕細琢,用絢麗的畫面展現(xiàn)在大家面前。
高品質(zhì)的原畫場景是這款游戲的亮點特色之一,可以讓大家的代入感更加深刻一點,而且它還擁有非常細致的游戲劇情設定以及跌宕起伏的故事結(jié)構(gòu),可以讓大家獲得更獨特的肉鴿冒險體驗。
而且這款游戲的整體節(jié)奏和爽度都是非常高的,大家在游戲中可以體驗到非常豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),自由組合搭配各種類型的夢靈角色,讓大家在游戲中真實感受到角色們的各異力量,因此在戰(zhàn)斗體驗上也是非常多元化哦。
它的戰(zhàn)斗形式主要采用的是俯視視角,進一步將流派構(gòu)建進行強化,滿屏的戰(zhàn)斗效果更能給大家?guī)硪曈X沖擊,最大限度的給大家?guī)砑兇獾娜怿濗w驗,再加上游戲中敵人的密集分布以及各項數(shù)值的膨脹,可以讓大家獲得多維度的刺激反饋,形成一個快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗。
夢游手游好玩嗎的回答就分享到這里了,總的來說,它不僅在游戲畫質(zhì)劇情等方面有著非常高的水平,而且它還加入了很多的新玩法,可以讓大家的游戲體驗感變得更好哦,感興趣的玩家可以去預約一下,然后再耐心等待12月份的首測就可以啦。
好玩嗎?好玩。有趣嗎?非常有趣!
我是一個喜歡玩肉鴿的人,主要是喜歡去搭配肉鴿游戲的一些機制,這次測試我也有參與,蹭下游戲的熱度,來簡單說說這個游戲。
首先游戲和一般肉鴿游戲差不多也是走格子的玩法,但是游戲的動作元素就比較突出了,比如有些遠程夢靈的普攻就是射箭,放別的肉鴿估計是站樁的比較多,但是這個游戲他給你普攻射箭加上了一段后撤,還能控制后撤的方向,有了這個特性那可以審視的東西可就多了,對于一些攻擊前搖比較長的怪物,我直接可以風箏到它死,就算是打boss,我也可以邊緣ob一波,時不時利用切換夢靈的功能靠近打boss一套(這個游戲切換夢靈是沒有延遲的)加上回響可以有彈幕和附魔了屬性的選擇,夢靈隊伍的搭配、回響的搭配…光這兩個地方就可以玩出不少的花樣了,當我抽完第一個十連我就忙不迭去研究隊伍的組建去了哈哈。
好玩說差不多,這個游戲有趣在哪里?我覺得是天馬行空的想象力,我們小時候也曾經(jīng)有過很多的幻想,我想制作組就是把這些幻想做成了游戲,比如夢靈和捕夢者的關(guān)系,比如捕夢者通過想象去制造劇情的道具,又比如通過各種冒險去結(jié)識新的伙伴…和很多游戲不一樣的地方是,我們這次操縱的主角有主見、有膽識、善良又有鋒芒,親身參與進主線里,并成為故事的主要參與者而不是俗套的旁觀者,和各種夢靈建立起的羈絆也是鮮活可信的,一個夢靈在玩家的眼里也不再只是一張張冰冷的卡牌,是一個個活生生的戰(zhàn)友。故事有趣,講故事的方式也同樣有趣,看得出來除了游戲性之外,現(xiàn)在手游在動畫和配音等等的視聽方面越來越卷了,這個游戲也是如此。
我覺得無論是喜歡肉鴿的,還是喜歡看故事的,甚至是喜歡動作游戲的都可以嘗試一下這個游戲,它的打擊感也同樣不錯的!就我而言,我覺得首測有這樣的質(zhì)量我已經(jīng)相當滿意。另外我也拿到了下次測試的機會,期待上線的那一天!最后,希望制作組可以繼續(xù)在關(guān)卡上做做文章,把游戲一直更新下去,那我到時候還是會繼續(xù)玩下去的!
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