更新:2023-12-13 13:57
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生死行動(dòng)0.1折荒野割草0.1射擊割草,指尖休閑超爽競(jìng)技!熱血亂斗,決戰(zhàn)荒野,永久0.1折神裝武器拿不停!這是一款很硬核的戰(zhàn)斗射擊類手游,游戲提供了豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,包括叢林、沙漠、城市等多種環(huán)境,玩家需要在這些場(chǎng)景中與敵人展開激戰(zhàn),完成各種任務(wù)。游戲具有精美的畫面和逼真的音效,為玩家營(yíng)造出緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍。
首發(fā)時(shí)間:2023-12-15 08:00:00
動(dòng)態(tài)開服
充值比例1元:10鉆石
★彈幕射擊,指尖競(jìng)技,超爽割草體驗(yàn)!
★0.1折永久真實(shí)充值,拒絕數(shù)值膨脹,刀刀刺殺,體驗(yàn)暢快pk。
★登錄福利,7日登錄送橙色無(wú)人機(jī)守護(hù)·追。
★多種地圖、多種玩法、新鮮體驗(yàn)……闖關(guān)高倍掉率,讓你激情到底。
★后綴說(shuō)明:充值0.1折,休閑射擊彈幕割草手游,指尖操作超爽競(jìng)技
《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》是一款地牢式Roguelike+射擊手游。 解鎖每一個(gè)城堡,拾取不同的武器和裝備,戰(zhàn)勝各式各樣的敵人,解救城堡里的小人兒。每一次的選擇,將會(huì)帶來(lái)不一樣的結(jié)果。豐富的元素,開啟多樣的結(jié)局...... 每個(gè)城堡中隱藏有很多的秘密,每個(gè)角色,每個(gè)NPC都有自己的故事,需要你有足夠的耐心,才會(huì)看到里面的聯(lián)結(jié),發(fā)現(xiàn)需要收集的東西! 快來(lái)開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
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ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請(qǐng)玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!
《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》是一款地牢式Roguelike+射擊手游。 解鎖每一個(gè)城堡,拾取不同的武器和裝備,戰(zhàn)勝各式各樣的敵人,解救城堡里的小人兒。每一次的選擇,將會(huì)帶來(lái)不一樣的結(jié)果。豐富的元素,開啟多樣的結(jié)局...... 每個(gè)城堡中隱藏有很多的秘密,每個(gè)角色,每個(gè)NPC都有自己的故事,需要你有足夠的耐心,才會(huì)看到里面的聯(lián)結(jié),發(fā)現(xiàn)需要收集的東西! 快來(lái)開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
角色初期養(yǎng)成快速上手-戰(zhàn)力提升
初始的英雄符卡是一個(gè)非常萬(wàn)金油的英雄,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)熟悉并上手游戲的好選擇,所以我們可以選擇先把符卡練起來(lái),后期再換自己喜歡的英雄。
【英雄等級(jí)】
首先比較重要的養(yǎng)成項(xiàng)就是英雄等級(jí),英雄等級(jí)可以通過(guò)闖關(guān)或者吃英雄經(jīng)驗(yàn)書進(jìn)行提升,在前期的話,大家只需要通過(guò)攻略新關(guān)卡就可以輕松提升英雄等級(jí)了。
其中符卡3級(jí)解鎖的技能雷神火炮是一個(gè)非常好用的技能,通過(guò)召喚的2門雷神火炮,可以讓符卡化身為無(wú)情的行走炮臺(tái),攻略BOSS更加簡(jiǎn)單。
【訓(xùn)練】
訓(xùn)練是整體提升屬性的一個(gè)系統(tǒng),雖然提升的屬性比較均衡,看起來(lái)都不是太多,但是這是一個(gè)需要靠時(shí)間累積的系統(tǒng),如果初期不重視的話,后期會(huì)被拉開不小的差距,所以初期必須把訓(xùn)練重視起來(lái)。
訓(xùn)練是通過(guò)消耗金幣來(lái)提升屬性的,每個(gè)階段都可以提升一定的屬性,在每個(gè)階段的屬性提升到上限以后,我們就可以通過(guò)消耗不同數(shù)量的進(jìn)階勛章來(lái)開啟新的階段了。值得注意的是,進(jìn)階勛章每天限購(gòu)2個(gè),或者通過(guò)白金周卡獲取,所以如果初期不重視,后面就需要花更多的時(shí)間來(lái)獲取進(jìn)階勛章了。
吞噬的話,初期有糖果就直接吃提升戰(zhàn)力,不用留著。
【裝備】
在初期橙裝獲取比較困難的情況下,紫色裝備是比較推薦暫時(shí)培養(yǎng)起來(lái)使用的,其中比較適合符卡的武器為重磁雙槍,前期不要吝嗇強(qiáng)化消耗的金幣,強(qiáng)化等級(jí)跟著人物等級(jí)走即可,然后升星的話也推薦直接升星,因?yàn)樯侵蟮淖涎b用途也很多,例如拿來(lái)給橙裝升星,或者拿去開矩陣等,不會(huì)造成浪費(fèi)。如果升星材料不足,可以使用能量值進(jìn)行補(bǔ)足,只要推圖足夠勤快,分解獲得的能量值一般都是夠用的。
鑲嵌芯片方面,初期只推薦兩個(gè)屬性,攻擊與生命,直接把身上的鑲嵌孔打滿即可,前期子彈防御與碰撞防御,治療等屬性對(duì)于推圖提升不算很大,所以直接選擇提升最大的攻擊與生命是收益最高的。
而改造屬性,前期隨便洗一個(gè)屬性用就可以了,不必追求太完美的屬性,因?yàn)槌跗诎馐挚梢垣@取的數(shù)量還是比較少的。
闖關(guān)進(jìn)階攻略
《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》是一款很有特色的彈幕射擊類游戲,但是相比于其他STG游戲,《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》做出了一定的創(chuàng)新改動(dòng),令整體的游戲體驗(yàn)變得更多樣化。如果大家之前沒(méi)有接觸過(guò)這類型的游戲,相信你只要看完這篇闖關(guān)玩法的快速上手攻略,就可以迅速掌握游戲的戰(zhàn)斗模式了。
【闖關(guān)的具體玩法】
闖關(guān)是《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》的最核心玩法,游戲目前共有三個(gè)難度,五個(gè)大關(guān)卡,其中每個(gè)大關(guān)卡都有一定的層數(shù),當(dāng)玩家們通關(guān)了前一個(gè)關(guān)卡后,就可以解鎖下一個(gè)關(guān)卡的進(jìn)入權(quán)限。
在闖關(guān)玩法中,玩家可以與不同的怪物進(jìn)行酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)穿過(guò)槍林彈雨去獲取珍貴資源的樂(lè)趣。
在闖關(guān)玩法中,玩家們通過(guò)不斷地戰(zhàn)斗,從而獲取到諸如稀有裝備,高級(jí)糖果,珍貴芯片等物資培養(yǎng)自己的角色,然后去挑戰(zhàn)更高難度的模式,獲取更加高級(jí)的資源。
而當(dāng)玩家到達(dá)無(wú)盡難度之后,通關(guān)關(guān)卡就不會(huì)再掉落資源了,但是為了鼓勵(lì)玩家挑戰(zhàn)自己的極限,在無(wú)盡模式中每通關(guān)一定的關(guān)卡數(shù),就能獲得用來(lái)開啟超級(jí)寶箱的金鑰匙。
【闖關(guān)的戰(zhàn)斗模式】
作為一款彈幕射擊游戲,《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》的戰(zhàn)斗主要模式就是兩點(diǎn),“射擊”和“躲避”。不過(guò)與一般的彈幕射擊游戲不同,《代生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》中的角色必須在停止移動(dòng)的時(shí)候才會(huì)開始進(jìn)行自動(dòng)射擊。所以玩家們需要通過(guò)移動(dòng)角色進(jìn)行走位,躲避敵人彈幕攻擊的同時(shí),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)發(fā)射子彈消滅敵人。前期角色沒(méi)有進(jìn)行一定的強(qiáng)化培養(yǎng)時(shí),敵人的彈幕打在身上還是會(huì)比較痛的,一旦角色的血量條被打空,闖關(guān)便會(huì)結(jié)束,然后進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。所以為了獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì),還是小心走位爭(zhēng)取通過(guò)更多的關(guān)卡最劃算。
每通過(guò)一定的關(guān)卡數(shù)后,便會(huì)獲得空投獎(jiǎng)勵(lì),選擇強(qiáng)化本次闖關(guān)的能力,合理選擇需要的能力,可以幫助玩家通過(guò)更多的關(guān)卡。
而大關(guān)卡中也會(huì)有著BOSS遭遇戰(zhàn)這樣的設(shè)定,在進(jìn)入BOSS房間后,玩家們就需要跟BOSS展開較量,一般推薦在這時(shí)候使用之前積攢下來(lái)的技能釋放技能,迅速擊殺BOSS,因?yàn)橄啾扔谄渌麛橙,BOSS的彈幕攻擊更加頻繁且數(shù)量更多,快速解決為最優(yōu)選擇。
在通過(guò)BOSS戰(zhàn)后,玩家可以用打敗前面敵人掉落的綠色寶石換取補(bǔ)給,而隨著角色的成長(zhǎng),補(bǔ)給商人處可以購(gòu)買的補(bǔ)給種類也會(huì)變多。
與一般的STG不同,地形的影響在《生死行動(dòng)(0.1折荒野割草)》中是非常大的,通過(guò)墻壁等地形障礙,可以衍生出很多不一樣的打法,不僅可以利用地形來(lái)進(jìn)行子彈的折射,必要的時(shí)候還可以配合走位躲避敵人的攻擊。房間中有時(shí)候還會(huì)有陷阱等其他裝置,需要時(shí)刻小心。
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