《文字怪談》光從這個游戲名稱,其實(shí)就不難理解了。顧名思義,這款游戲的核心內(nèi)容大概就是通過文字贅述出來的怪談故事。但卻又不是單一的怪談類型游戲,而是以劇情為佐料,推理為主菜的游戲,類似于抖音上經(jīng)常刷到的怪談小說推廣視頻。
文字推理,懸疑怪談
在規(guī)則怪談的世界中,遵守正確的規(guī)則。
你的選擇是幫助人物通往的結(jié)局的關(guān)鍵。
一款練手的小游戲,源于小說網(wǎng)站的改編。游戲時長很短,如果有任何意見,歡迎評論!
1.規(guī)則怪談小故事。
2.游戲畫面整體干凈整潔。
3.雖然外表上看著有趣,但實(shí)則內(nèi)核空虛。
游戲玩法——節(jié)奏快、玩法簡單
游戲整體節(jié)奏較快,大概七八分鐘就可以直接達(dá)成通關(guān)的結(jié)局。這款游戲也是不具備任何的新手教程的,因?yàn)檫@款游戲的玩法十分的簡單,不需要任何的操作。唯一需要的就是玩家們得通過點(diǎn)擊不同的選擇,然后推動不同的劇情,從而達(dá)成結(jié)局的。
游戲畫面——黑暗、陰森
游戲頁面很簡潔,除了開始按鈕、返回菜單、重生等就不具備其他的按鈕了。而在游戲畫面上,開發(fā)者主要是使用了黑、白、紅三種顏色作為畫面的搭配,以黑色為主調(diào),白色為輔調(diào)。除此之外,便沒有其他的裝飾了,不過在這一點(diǎn)上,倒是與游戲的主題相契合,因?yàn)槌宋淖种猓闶裁炊紱]有,只有黑壓壓的一片,這就給玩家們帶來一種陰森的游戲氛圍,令人毛骨悚然。
游戲劇情——片段式的劇情
說句老實(shí)話,游戲當(dāng)中的劇情挺讓人失望的。因?yàn)橥婕覠o論是體驗(yàn)完了這款游戲,還是沒有體驗(yàn)玩的這款游戲,所獲得的游戲體驗(yàn)感其實(shí)都是一樣的。這是因?yàn)殚_發(fā)者所采用的就是一種片段式的劇情模式,并沒有給玩家們講清楚故事的發(fā)生的前因和后果,這就導(dǎo)致哪怕玩家們通關(guān)了游戲,也并沒有搞清楚這到底講述了一個什么樣的故事,并且也沒有獲得與之相應(yīng)的游戲體驗(yàn)感。
游戲表現(xiàn)力——純文字真的很讓人乏味
這款游戲總體的表現(xiàn)力是不足的,因?yàn)樗吮匾挠螒?a target="_blank" href='http://m.californiadebtcollectionlawyers.com/fz/sjyyyx/'>音樂外,其他全都是由文字來作為劇情氛圍的傳遞的。這就導(dǎo)致想象力不足的玩家們,所獲得的游戲體驗(yàn)感是難以跟其他玩家們同頻的。并且純粹用文字來呈現(xiàn),長期以往,玩家們只會感覺到眼睛苦澀,升起一股強(qiáng)烈的疲勞感。
總體來講,這款游戲其實(shí)就是泛善可乘的。雖然頂著一個怪談規(guī)則的“噱頭”,但實(shí)則沒有任何的東西,拋開怪談所帶來的熱度,它其實(shí)更傾向于是一款非常普通的文字劇情類游戲,具有著許多需要打磨的地方。
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