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燭龍游戲白荊回廊1.0.0 安卓版

燭龍游戲白荊回廊

更新:2024-01-12 08:59

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《白荊回廊》是一款基于古劍奇譚IP的卡牌策略RPG手游,由燭龍游戲開發(fā),騰訊代理。游戲的主玩法呢是實時策略戰(zhàn)斗,根據(jù)在回廊漫巡中的養(yǎng)成結(jié)果,玩家的隊伍可以選擇玻璃大炮的打法,通過操作爆發(fā)一波流。也可以選擇偏生存綜合的屬性,讓角色能省心地自動戰(zhàn)斗。游戲的過關(guān)方法有很多種,可以根據(jù)自己的游玩風格來搭配隊伍和烙痕。作為一款玩法新穎,福利還算不錯的游戲推薦試一下。

燭龍游戲白荊回廊

白荊回廊1月12日正式上線

燭龍首款自研手游,“古劍奇譚”世界觀策略RPG《白荊回廊》已于1月12日上午7點正式上線,歡迎下載體驗!

于世界交點之處,逢似曾相識之人。
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。

白荊回廊是什么類型游戲

《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術(shù)風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。

白荊回廊角色介紹

1、曲觀玄

白荊科技創(chuàng)始人·首席顧問·前首席執(zhí)行官

2、白汲

生物工程與能源研究領(lǐng)域領(lǐng)導者

前白荊科技員工

3、蘇筱

白荊科技實習研究員·海臨理工大學研究生

4、主人公 「監(jiān)督」

白荊科技首席執(zhí)行官·X能源研究領(lǐng)域新銳

白荊回廊攻略

最近就有很多玩家們在問白荊回廊新手應(yīng)該怎樣入坑,作為一款市面上少見的即時戰(zhàn)略角色扮演游戲,其優(yōu)秀的游戲玩法吸引了一大批熱衷于此道的玩家,今天便將為大家?guī)硪黄诎浊G回廊攻略,希望對大家有所幫助。

1、資源獲取

我們可以直接在游戲的主界面的右上角點開外勤作戰(zhàn),找到相應(yīng)的資源籌備,以及一些定向保障這種相關(guān)的材料副本,這些都是各類資源的主要獲取途徑了。而且游戲有個非常不錯的設(shè)計,就是目前的材料副本在測驗服狀態(tài)下,只要打過一遍,后續(xù)都可以用快速戰(zhàn)斗的方法光速獲取材料。

突破材料方面,這種材料較為稀有,都是用來給予我們角色進行突破,用于來提升我們角色的一些屬性,面板大幅度提高我們隊伍的戰(zhàn)斗力。而且不同的角色消耗的材料也不同,我們要根據(jù)重點培養(yǎng)的角色來獲取相應(yīng)的材料。

技能升級材料,在游戲中就是相應(yīng)的技能芯片,用于來強化我們的角色技能。不同職業(yè)對應(yīng)的芯片也各不相同,比如說,近戰(zhàn)芯片方面就是專攻于近戰(zhàn)專屬的鐵御先鋒等芯片,不過也不用過于擔心這些材料副本。也可以在資源籌備這一欄光刻協(xié)議中通過關(guān)卡獲取。是比其他副本要稍微難一點而已,但找對方法的話也是可以快速戰(zhàn)斗,節(jié)省時間的。

然后是最基本的點數(shù)方面,游戲內(nèi)稱之為海隅點數(shù),前提到的突破以及強化方面都需要這個點數(shù)。作為游戲中的基礎(chǔ)貨幣點數(shù),在整個游玩過程中需求特別大。初期還好,一旦到達了中后期,經(jīng)常會出現(xiàn)明明材料夠了,但點數(shù)不夠的情況。所以如果可以的話,盡量在前期體力比較充裕的時候刷取大量的點數(shù),以備不時之需。

2、戰(zhàn)斗方面

白荊回廊在戰(zhàn)斗上,選擇了一個即時多維戰(zhàn)略的游玩模式,盡管乍一眼,看起來有點像塔防,但其實更偏向于古早那種即時戰(zhàn)略類型,將戰(zhàn)棋回合制進行融會貫通,結(jié)合前人知識,創(chuàng)造出了一個新的改良戰(zhàn)斗模式。

我們每一次作戰(zhàn)都需要搭配一個八人的隊伍,其中自己準備七個人,另外在好友助戰(zhàn)一個人。根據(jù)具體的情況,需要從游戲中八種不同的角色職業(yè)來進行搭配,來構(gòu)建出一個體系較好的陣容。萬萬別看游戲中職業(yè)很多,但其實可以粗略的分為坦克戰(zhàn)士、法師、輔助大夫等。對于玩家來說,還是比較容易分辨的,不用太過糾結(jié)。

另外,游戲中還有一個特色玩法就是相應(yīng)的元素屬性。戰(zhàn)斗場景中。各種各樣的場景都可以進行元素屬性交互,比如說水元素可以氣化導電,還能結(jié)成冰等等,不會后會獲得額外的效果,比如說降低有方傷害,額外造成眩暈效果,讓敵方凍結(jié),對戰(zhàn)斗中有的至關(guān)重要的作用。當然看起來很麻煩,其實也是很簡單的,玩家們只需要融合現(xiàn)實生活中的一些要素就可以理解了,有水和冰肯定是結(jié)冰,水和雷肯定會導電等等。

3、角色方面

畢竟作為一款手游角色的人設(shè),對于游戲來說也是至關(guān)的重要。不過,作為燭龍的新游,本次的白金回廊還是能看到很多之前古劍的影子,并進行了再創(chuàng)作。

另外,目前來看,所有的角色強度方面要根據(jù)游戲機制進行定性。比如說內(nèi)測時期的雙兔可以無條件在場上創(chuàng)造水進行額外的元素交互,搭配相應(yīng)的電系和雙系都有的極為恐怖的表現(xiàn)?梢灶A(yù)見,按照游戲的特殊玩法元素反應(yīng)來說,將來越是能跟這個機制搭上關(guān)系的角色越強。

白荊回廊角色強度排行榜

1、白鳥梓

技能傷害高,鳳類的角色技能都很高,不需要打反應(yīng)也很高,小技能似乎就是傷害高,大技能就是比小技能傷害再提升一波。

2、蘇莜

奶媽一名,并沒有什么亮點,在一些高難度關(guān)卡有用。

3、陽鈴

技能優(yōu)秀,自帶坐騎出場。小技能抬血超級快,大技能持續(xù)回復(fù),時間長…被動是攻擊可以丟個鈴鐺?然后小范圍AOE下冰雹,地面有水可反映...

4、禺期

A技能可打反映,聚怪,B技能可嘲諷。大招沒什么用,自身雷電傷害,可與水觸發(fā)傳導效果。

5、修

物理T,除了硬沒什么特點,技能A可切換姿態(tài),攻擊防御兩種。

6、羅咤

輸出形角色,傷害不俗,奈何火焰配水,不如搭雷電...

技能A范圍太小,小火墻帶有擊退。技能B,切換姿態(tài),火炮變噴射器,攻擊距離尚可,傷害高,可惜火會把地面的水蒸發(fā)...

白荊回廊養(yǎng)成攻略

在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊長身上讓整個隊伍都能吃到加成。

加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點介紹屬性。

可以把它看作一個基礎(chǔ)模板,每個角色會根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進行修正。

以田偌舉例:

田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。

可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實際屬性分別是:

體質(zhì):114*131%≈149。

攻擊:141*47%≈66。

專精:143*67%≈95。

PS:岑纓這里作為隊長,屬性額外享受了一個120%的加成修正。

提升角色屬性的途徑

明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。

不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。

提高角色屬性加成系數(shù)

目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個,位階突破與白荊穹頂里的體能特訓。

位階突破

位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進行突破,突破材料去材料本刷。

白荊穹頂里的體能特訓

白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個體能特訓平臺。

選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時間等待即可。

訓練之后還會在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓練獲得的。

提高精神蝕刻的屬性

結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個。

講蝕刻會不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開來篇幅太長,后面有機會再單獨出一篇【回廊漫巡】的攻略。

這里簡單介紹一下,漫巡是一個偏向探索的玩法,每次操作一個小隊進行探索,途中會有各類事件(屬性獎勵、技能獎勵、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時獲得一個【精神蝕刻】,這個蝕刻上會帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎勵,這個蝕刻只能由這次漫巡的隊長裝備,隊長裝備后全隊都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊長還有個buff,獲得的屬性效果是120%。

提高隊長的位階

在漫巡開始前呢,需要編制隊長、隊員和記憶烙痕。

隊長會提供蝕刻的初始屬性

這個效果會隨著隊長的位階提升而提升。

提高記憶烙痕的練度

記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨有裝備。

它提供了烙痕初始屬性加成。

影響漫巡過程中的獎勵多少。

影響漫巡過程中獲得的技能。

如果玩過賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣。

而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強掛鉤,也就是烙痕的等級,烙痕等級越高,效果越好。

解鎖更多的漫巡節(jié)點

漫巡中有一些路線分支需要達成特定條件后才會解鎖。

解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎勵,自然可以提高蝕刻的屬性。

白荊回廊烙痕攻略

烙痕作用

記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵。

烙痕分類

烙痕分為5種類型,對應(yīng)5種基礎(chǔ)屬性。

不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。

烙痕屬性

烙痕屬性對應(yīng)在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響。

根據(jù)烙痕屬性的作用可分為以下幾類:

影響蝕刻初始屬性

1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

影響【意識航標】事件

1、全能——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的所有屬性收益。

2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標】事件中,該烙痕【點亮】的概率。

3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)。

4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)。

5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】概率。

6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎(chǔ)屬性之一)。

7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的任意屬性收益。

影響【潛航準線】事件

1、準線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航準線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益。

影響【測繪點】事件

1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點。

影響【記憶喚醒】事件

1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有概率額外獲得1個。

2、喚醒消耗降低——降低學習該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗。

其他類

1、負荷累積下降——降低戰(zhàn)斗后的精神負荷。

2、戰(zhàn)利品獲取提升——提高漫巡結(jié)束后,獲得的獎勵。

這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖。

烙痕技能

每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質(zhì)越高,技能數(shù)量越多。

在漫巡中觸發(fā)【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個。

解鎖的技能需要消耗技能點學習才能生效。

烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應(yīng)的生效職業(yè)和生效關(guān)卡類型。

烙痕準線

準線對應(yīng)的是漫巡中的【潛航準線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個。

獎勵的類型與準線類型關(guān)聯(lián),目前看到的準線類型有P、X、V、Y、W、S。

看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準線S是最關(guān)鍵的,因為它會給技能。

但相應(yīng)的獲得難度更高,首先遇到【潛航準線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個準線選擇才能獲得技能,獲得難度相當高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。

更新日志

v1.0.0版本

《白荊回廊》預(yù)下載將于2024年1月11日7:00正式開啟,正式開服時間為2024年1月12日7:00。

上線后將開放PC、安卓、iOS平臺,三端互通,并同步開服。

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