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更新:2024-01-29 10:43
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激戰(zhàn)王城折扣平臺(tái)是一款以古代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的策略類(lèi)手游。游戲中,玩家將扮演一個(gè)王國(guó)的君主,需要建設(shè)自己的城市,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、科技,招募軍隊(duì),并與其他玩家進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。
《激戰(zhàn)王城》是一款三國(guó)題材背景的策略游戲,游戲中您將成為一位主公,建設(shè)您的主城,培養(yǎng)英雄與兵種,提升己方國(guó)家城池建設(shè),天下群雄競(jìng)起,激戰(zhàn)不斷,讓您體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄、爭(zhēng)霸天下的快感!
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★開(kāi)局送猛將,三國(guó)爭(zhēng)霸等你來(lái)
首發(fā)時(shí)間:2024-01-26 09:00:00
01-29 09:00橫掃千軍45服
01-31 09:00橫掃千軍46服
02-02 09:00橫掃千軍47服
02-04 09:00橫掃千軍48服
02-06 09:00橫掃千軍49服
02-08 09:00橫掃千軍50服
02-10 09:00橫掃千軍51服
02-12 09:00橫掃千軍52服
02-14 09:00橫掃千軍53服
02-16 09:00橫掃千軍54服
注:僅供參考,以游戲內(nèi)開(kāi)服為準(zhǔn)!
一、英雄的設(shè)定
1.稀有度:英雄共有豪杰、名將、無(wú)雙、傳奇4種稀有度,其中名將和無(wú)雙稀有度為游戲中最主要使用的英雄
2.天賦:絕大部分英雄都擁有天賦效果,天賦是英雄最主要的價(jià)值體現(xiàn),每個(gè)英雄的天賦都各不相同,主要對(duì)英雄的技能效果產(chǎn)生影響
3.四維:武力、智力、魅力、統(tǒng)帥通稱(chēng)為英雄的四維屬性,會(huì)對(duì)英雄所帶領(lǐng)士兵的屬性產(chǎn)生影響,在戰(zhàn)斗中也會(huì)影響許多技能發(fā)動(dòng)的效果
4.職業(yè):英雄共分為3種職業(yè)(武將、文官、全才),全才克文官,文官克武將,武將克全才,絕大部分情況下都滿足以上關(guān)系
5.技能:分為英雄、前軍、后軍、輔助、內(nèi)政五大類(lèi)技能,每個(gè)技能需要英雄學(xué)習(xí)后才可以生效,學(xué)習(xí)條件與英雄職業(yè)和四維相關(guān)
6.兵種:分為步兵、騎兵、弓兵、策士四大兵種,其中步兵、騎兵通稱(chēng)為前軍,弓兵、策士通稱(chēng)為后軍,每個(gè)英雄會(huì)攜帶前后軍各1個(gè)兵種
二、戰(zhàn)斗的設(shè)定
1.遠(yuǎn)戰(zhàn):每場(chǎng)戰(zhàn)斗的前2回合為遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,后軍的普通攻擊可在遠(yuǎn)戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng)
2.近戰(zhàn):從第3回合起為近戰(zhàn)回合,前軍的普通攻擊只可在近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng)
3.技能發(fā)動(dòng):英雄的技能只會(huì)在對(duì)應(yīng)回合中發(fā)動(dòng),有部分英雄天賦可以改變或增加技能的發(fā)動(dòng)回合
4.兵種協(xié)同:部分技能發(fā)動(dòng)需要協(xié)同前軍或后軍,如果協(xié)同的兵種已經(jīng)陣亡或處于恐懼狀態(tài),則無(wú)法發(fā)動(dòng)該技能
5.致命反撲:當(dāng)英雄在戰(zhàn)斗中落敗時(shí),如果職業(yè)克制敵方英雄,會(huì)發(fā)動(dòng)最后一次反撲對(duì)敵方造成真實(shí)傷害
6.先手:戰(zhàn)斗力較高的一方,同回合的英雄技能先手;士兵速度較高的一方,同回合的兵種技能先手
三、國(guó)戰(zhàn)與個(gè)人戰(zhàn)
1.國(guó)戰(zhàn):在世界地圖的城池中發(fā)生的戰(zhàn)斗稱(chēng)為國(guó)戰(zhàn),城池中的玩家與守軍為防守方,其他進(jìn)攻者均為進(jìn)攻方,戰(zhàn)斗以車(chē)輪戰(zhàn)的方式進(jìn)行,每場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利者將會(huì)回到隊(duì)伍的末尾
2.個(gè)人戰(zhàn):除國(guó)戰(zhàn)以外的戰(zhàn)斗均為個(gè)人戰(zhàn),一般以三局兩勝或五局三勝的車(chē)輪戰(zhàn)進(jìn)行,每個(gè)玩法的戰(zhàn)斗規(guī)則各有不同
3.疲勞:在國(guó)戰(zhàn)中,英雄部隊(duì)每勝利1場(chǎng)會(huì)增加1點(diǎn)疲勞值,疲勞值越高部隊(duì)屬性衰減越大,技能釋放成功率越低
二.游戲基礎(chǔ)設(shè)定答疑
1.季節(jié):開(kāi)服第1天是春季,每天凌晨5點(diǎn)將會(huì)更替下一個(gè)季節(jié)(按春夏秋冬順序),游戲部分功能會(huì)在固定季節(jié)時(shí)開(kāi)啟或結(jié)算
2.刷新時(shí)間:與季節(jié)更替的時(shí)間相同,游戲中的功能和活動(dòng)也在每天凌晨5點(diǎn)刷新
3.主城:主城中的建筑為個(gè)人擁有,前期的重點(diǎn)建筑有府邸(影響英雄等級(jí)上限,解鎖更多功能)、兵營(yíng)(影響士兵等級(jí),訓(xùn)練士兵)、資源田(提高資源產(chǎn)量)
4.世界:世界由魏蜀吳三方和中立勢(shì)力的城池構(gòu)成,在城池上可以進(jìn)行移動(dòng)、建設(shè)、治理、進(jìn)攻等操作,在世界地圖上發(fā)生戰(zhàn)斗,陣亡的士兵會(huì)被消耗掉
5.城池:世界上的城池為整個(gè)國(guó)家勢(shì)力擁有,部隊(duì)可以在己方勢(shì)力道路相連的城池之間移動(dòng),進(jìn)入其他勢(shì)力的城池將會(huì)發(fā)起一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)勝利后將攻占獲得城池的歸屬權(quán)
6.建設(shè):在己方的城池上可以進(jìn)行建設(shè),通過(guò)建設(shè)可以提高城池的稅收和守軍能力,有富余的資源請(qǐng)盡量多參與重要城池的建設(shè),可以提高國(guó)庫(kù)稅收,又能為國(guó)戰(zhàn)帶來(lái)很多策略和便利
7.國(guó)庫(kù):己方城池每小時(shí)都會(huì)提供稅收(糧草、銀兩、元寶),這些收入將會(huì)在游戲時(shí)間秋季收繳進(jìn)己方國(guó)庫(kù),于冬季分發(fā)給己方所有活躍玩家,攻城略地、多多建設(shè)就可以給國(guó)庫(kù)帶來(lái)更多的收入,獲得更高的國(guó)庫(kù)分紅
三.前期成長(zhǎng)
一、英雄選擇
游戲前期會(huì)提供四組英雄供您自由選擇,分別是呂布-貂蟬、趙云-關(guān)羽、孫策-孫尚香、郭嘉-張遼。根據(jù)自己的喜好選擇其中1~2組進(jìn)行培養(yǎng)。
優(yōu)先學(xué)習(xí)與英雄天賦相關(guān)的技能,建議前期重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)英雄,培養(yǎng)多個(gè)英雄容易資源短缺和總戰(zhàn)力虛高。
二、主城升級(jí)
前期建筑升級(jí)的優(yōu)先級(jí)為:府邸>兵營(yíng)>資源>其他
升級(jí)府邸能提高英雄的等級(jí)上限,而兵營(yíng)直接影響士兵等級(jí),其他建筑等級(jí)只要能達(dá)成府邸升級(jí)條件即可。
前期建筑升級(jí)時(shí)間都較短,適合多使用萬(wàn)能加速或元寶可以快速建立領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)
三、戰(zhàn)力提升
1.英雄升級(jí):英雄等級(jí)是前期最主要的提升途徑(上限由府邸等級(jí)控制)
2.英雄突破:英雄突破可以提供前中期重要的百分比攻防和減傷屬性,突破消耗同名英雄碎片
3.技能:學(xué)習(xí)和升級(jí)英雄、兵種技能可以提高部隊(duì)的輸出能力,技能達(dá)到高等級(jí)時(shí)可解鎖額外加成效果
4.組合:提供強(qiáng)力的傷害加成屬性和組合技能
5.士兵:英雄部隊(duì)的基礎(chǔ)能力與士兵等級(jí)直接相關(guān),兵營(yíng)達(dá)到一定等級(jí)可以提升士兵等級(jí)
6.兵種強(qiáng)化:消耗軍械碎片可以快速提高士兵屬性,也是前期主要的提升途徑
7.裝備:藏寶閣(府邸10級(jí)解鎖)可以制作許多裝備供英雄穿戴,同時(shí)可以為裝備進(jìn)行突破、洗煉、強(qiáng)化
8.獸魂:(府邸8級(jí)解鎖)每名英雄可以裝配8塊獸魂碎片,集齊一定數(shù)量的相同套裝碎片可以激活特殊技能
9.戰(zhàn)旗:戰(zhàn)旗(府邸12級(jí)解鎖)可以將不上陣的英雄利用起來(lái),為部隊(duì)補(bǔ)充屬性加成
10.兵法:兵法(府邸15級(jí)解鎖)可供英雄穿戴,提供部隊(duì)屬性和英雄四維等加成
11.科技:部分科技升級(jí)可以為兵種提供屬性,有富余資源時(shí)可以考慮提升
四、每日必做
1.日常任務(wù):任務(wù)難度都不高,保持每天完成獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)
2.政務(wù):每天政務(wù)必做完并適當(dāng)購(gòu)買(mǎi)額外次數(shù),因?yàn)榫粑簧?jí)條件要求政務(wù)次數(shù)達(dá)標(biāo),多完成政務(wù)才能避免等級(jí)掉隊(duì)
3.挑戰(zhàn):挑戰(zhàn)中的全部玩法每天產(chǎn)出多種道具,必做完,尤其是過(guò)關(guān)斬將和沙場(chǎng)練兵
4.城池治理:每當(dāng)新占領(lǐng)一個(gè)城池時(shí),城池上會(huì)出現(xiàn)治理任務(wù),完成可以獲得大量資源和元寶獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖城池的建設(shè)
5.黃巾軍:每天9、10、15、16點(diǎn)時(shí)地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)黃巾軍,擊敗可以獲得士兵強(qiáng)化道具;每逢第3天19點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)黃巾大軍,擊敗可以獲得元寶
6.產(chǎn)業(yè):每個(gè)城池周邊有多種產(chǎn)業(yè)(府邸9級(jí)解鎖),占領(lǐng)城池后產(chǎn)業(yè)會(huì)提供資源產(chǎn)出,也可進(jìn)行互動(dòng)操作,重點(diǎn)如酒肆可以派出英雄飲酒獲得該英雄碎片。
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